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文檔簡(jiǎn)介
1、由于未來的軟件和數(shù)據(jù)將以更加安全和高效的形式存儲(chǔ)在云端,免去了繁瑣的安裝和升級(jí),人們只需要一個(gè)終端便可以隨時(shí)隨地輕量的滿足自己的需求?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)和設(shè)備的發(fā)展為瀏覽器作為網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)提供了條件。而HTML5技術(shù)引入了對(duì)多媒體更加完美的支持,使得以往只有繁瑣的本地應(yīng)用才能完成的功能在網(wǎng)頁(yè)前端得以輕易實(shí)現(xiàn)。同時(shí),HTML具備跨平臺(tái)優(yōu)勢(shì),使得一款瀏覽器上的應(yīng)用僅僅通過一次開發(fā)便實(shí)現(xiàn)快速推廣到不同的設(shè)備。
研究源于第六屆英特爾杯全國(guó)大學(xué)
2、生軟件創(chuàng)新大賽的參賽項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)了一款網(wǎng)頁(yè)游戲應(yīng)用——RealBand就是對(duì)HTML5前沿技術(shù)的大膽嘗試。研究抓住移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正在快速發(fā)展的絕佳時(shí)機(jī),結(jié)合HTML5技術(shù)獨(dú)特的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢(shì),從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)這個(gè)尚未在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)啟蒙的領(lǐng)域入手,開發(fā)了一款基于手勢(shì)識(shí)別的音樂打擊游戲。該游戲不需要外部設(shè)備輔助,不需要繁瑣的后臺(tái)支撐和框架支持,僅僅在一個(gè)網(wǎng)頁(yè)上就實(shí)現(xiàn)了手勢(shì)識(shí)別、多人聯(lián)網(wǎng)、設(shè)備調(diào)用等較高要求的功能。系統(tǒng)基于WAMP(Apache+Mysql
3、+Perl/PHP/Python)環(huán)境開發(fā),主要功能都在前端以Javascript腳本實(shí)現(xiàn),PHP完成通訊協(xié)議實(shí)現(xiàn)消息廣播分發(fā),后臺(tái)用MySQL存儲(chǔ)用戶列表。將WebRTC、WebSocket、WebAudio、WebWorker等11項(xiàng)HTML5技術(shù)成功應(yīng)用在系統(tǒng)中,并結(jié)合軟件工程的開發(fā)方法,創(chuàng)新的使用MVC-M架構(gòu),同時(shí)在前端開發(fā)中大膽的嘗試手勢(shì)識(shí)別的算法,最終從光流法、骨架提取法、背景差法等篩選出最佳實(shí)現(xiàn)方法,實(shí)現(xiàn)了游戲性能和功能
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