vc++課程設(shè)計----用winsock實現(xiàn)聊天_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  VC++程序設(shè)計 用WINSOCK實現(xiàn)聊天</p><p>  一:SOCKET簡介</p><p>  SOCKET實際在計算機中提供了一個通信端口,可以通過這個端口與任何一個具有SOCKET接口的計算機通信。應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,接收的信息都通過這個SOCKET接口來實現(xiàn)。在應(yīng)用開發(fā)中就像使用文件句柄一樣,可以對SOCKET句柄進行讀,寫操作。</p&g

2、t;<p>  二:基于WINDOWS SOCKET的應(yīng)用開發(fā)介紹。</p><p>  在WINDOWS95/98,WINDOWSNT進行WINSOCK開發(fā)使用的編程語言有很多,VC++,JAVA,DELPHI,VB等。其中VC時使用最普遍,和WINSOCK結(jié)合最緊密的。并且VC++對原來的WindowsSockets庫函數(shù)進行了一系列封裝,繼而產(chǎn)生了CAsynSocket、CSocket、CSo

3、cketFile等類,它們封裝著有關(guān)Socket的各種功能,是編程變得更加簡單。但如果你是一個WINSOCK編程的初學(xué)者,那么建議你在一開始還是學(xué)習(xí)WINSOCK最基本的API函數(shù)進行編程,這樣可以大大加深對WINSOCK的了解,對將來很有好處。</p><p>  在VC中進行WINSOCK的API編程開發(fā),需要使用到下面三個文件:</p><p>  1 WINSOCK.H: 這是WI

4、NSOCK API的頭文件。</p><p>  2 WSOCK32.LIB: WINSOCK API連接庫文件。在使用中,一點要把它作為項目的非缺省的連接庫包含到項目文件中去。</p><p>  3 WINSOCK.DLL: WINSOCK的動態(tài)連接庫,位于WINDOWS的安裝目錄下。</p><p>  WINSOCK接口在WINDOWS編程環(huán)境中的位置如下圖

5、所示:</p><p>  ==================</p><p>  ==================</p><p>  可以看到,WINSOCK。DLL位于TCP/IP協(xié)議棧和應(yīng)用程序之間。也就是說,WINSOCK管理與TCP/IP協(xié)議的接口。在一開始WINSOCK的應(yīng)有開發(fā)時,你不必對TCP/IP協(xié)議有很深刻的了解。但是,如果想成為一個為網(wǎng)

6、絡(luò)編程的高手,就一定要對下層了解得十分清楚。</p><p>  在網(wǎng)絡(luò)編程中最常用的方案便是客戶機/服務(wù)器模型。在這種方案中客戶應(yīng)用程序向服務(wù)器程序請求服務(wù)。一個服務(wù)程序通常在一個眾所周知的地址監(jiān)聽對服務(wù)的請求,也就是說,服務(wù)進程一直處于休眠狀態(tài),直到一個客戶對這個服務(wù)的地址提出了連接請求。在這個時刻,服務(wù)程序被“驚醒”并且為客戶提供服務(wù)-對客戶的請求作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。雖然基于連接協(xié)議(流套接字)的服務(wù)是設(shè)計客戶

7、機/服務(wù)器應(yīng)用程序時的標準,但有些服務(wù)也是可以通過無連接協(xié)議(數(shù)據(jù)報套接字)提供的。其編程模型分別如下:</p><p>  面向連接協(xié)議的SOCKET編程模型================================</p><p>  無連接協(xié)議的SOCKET編程模型================================ 一般在使用中,面向連接協(xié)議的SO

8、CKET編程模型應(yīng)用最為廣泛,因為面向連接協(xié)議提供了一系列的數(shù)據(jù)糾錯功能,可以保證在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)及時、無誤地到達對方。 總的來說,使用SOCKET接口(面向連接或無連接)進行網(wǎng)絡(luò)通信時,必須按下面簡單的四步進行處理:1、程序必須建立一個 SOCKET。2、程序必須按要求配置此SOCKET。也就是說,程序要么將此SOCKET連接到遠方的主機上,要么給此SOCKET指定一個本地協(xié)議端口。</p><p&g

9、t;  3、程序必須按要求通過此SOCKET發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。</p><p>  4、程序必須關(guān)閉此SOCKET。</p><p>  三:WINSOCK API主要函數(shù)簡介</p><p>  作者利用WINSOCK API 編寫了一個具有聊天室功能的應(yīng)用程序,可用作學(xué)習(xí) WINSOCK 程序設(shè)計的參照。WINSOCK API 包括很多函數(shù),但其中最常用,包括在文

10、章所附源程序中的有:</p><p>  注:只是有關(guān)函數(shù)的簡要說明,具體規(guī)則、說明請參見VC++幫助和WINSOCK規(guī)范。</p><p>  1、WSAStartup():連結(jié)應(yīng)用程序與 Windows Sockets DLL 的第一個函數(shù)。</p><p>  說明: 此函數(shù)是應(yīng)用程序調(diào)用 Windows Sockets DLL函數(shù)中的第一個,也唯有此函數(shù)呼叫

11、成功後,才可以再調(diào)用其他 Windows Sockets DLL 的函數(shù)。</p><p>  2、WSACleanup():結(jié)束 Windows Sockets DLL 的使用。</p><p>  說明: 當(dāng)應(yīng)用程序不再需要使用 Windows Sockets DLL時,須調(diào)用此函數(shù)來注銷使用,以便釋放其占用的資源。</p><p>  3、 socket()

12、:建立Socket。</p><p>  說明: 此函數(shù)用來建立一 Socket 描述字,并為此 Socket 建立其所使用的資源。</p><p>  4、 closesocket():關(guān)閉某一Socket。</p><p>  說明: 此一函數(shù)是用來關(guān)閉某一 Socket。</p><p>  5、 bind():將一本地地址與一個

13、SOCKET描述字連接在一起。</p><p>  說明:此函數(shù)在服務(wù)程序上使用,是調(diào)用監(jiān)聽函數(shù)listen()必須要調(diào)用的函數(shù)。</p><p>  6、 listen():設(shè)定 Socket 為監(jiān)聽狀態(tài),準備被連接。</p><p>  說明: 此函數(shù)在服務(wù)程序上使用,來設(shè)定 Socket 進入監(jiān)聽狀態(tài),并設(shè)定最多可有多少個在未真正完成連接前的客戶端的連接要

14、求。(目前最大值限制為 5, 最</p><p><b>  小值為1)</b></p><p>  7、 accept():接受某一Socket的連接要求,以完成面向連接的客戶端 Socket 的連接請求。</p><p>  說明: 服務(wù)端應(yīng)用程序調(diào)用此函數(shù)來接受客戶端Socket 連接請求,accept() 函數(shù)的返回值為一新的 Soc

15、ket,新 Socket 就可用來在服務(wù)端和客戶端之間的信息傳遞接收,而原來 Socket 仍然可以接收其他客戶端的連接要求。</p><p>  8、 connect():要求連接某一Socket到指定的網(wǎng)絡(luò)上服務(wù)端。</p><p>  說明: 此函數(shù)用在客戶端,用來向服務(wù)端要求建立連接。當(dāng)連接建立完成後,客戶端即可利用此 Socket 來與服務(wù)端進行信息傳遞。</p>

16、<p>  9、 recv():從面向連接的 Socket 接收信息。</p><p>  說明: 此函數(shù)用來從面向連接的 Socket 接收信息。</p><p>  10、send():使用面向連接的 Socket 發(fā)送信息。</p><p>  說明: 此函數(shù)用來從面向連接的 Socket 發(fā)送信息。</p><p>  11

17、、WSAAsyncSelect():要求某一 Socket 有事件 (event) 發(fā)生時通知使用者。</p><p>  說明: 此函數(shù)用來請求Windows Sockets DLL 為窗口句柄發(fā)一條消息-無論它何時檢測到由lEvent參數(shù)指明的網(wǎng)絡(luò)事件。要發(fā)送的消息由wMsg參數(shù)標明.被通知的套接口由s標識。本函數(shù)自動將套接口設(shè)置為非阻塞模式。</p><p>  lEvent參數(shù)由下

18、表中列出的值組成。</p><p>  值 意義</p><p>  FD_READ 欲接收讀準備好的通知。</p><p>  FD_WRITE 欲接收寫準備好的通知。</p><p>  FD_OOB 欲接收帶邊數(shù)據(jù)到達的通知。</p><p>  FD_ACCE

19、PT 欲接收將要連接的通知。</p><p>  FD_CONNECT 欲接收已連接好的通知。</p><p>  FD_CLOSE 欲接收套接口關(guān)閉的通知。</p><p>  這個函數(shù)可以認為是 WINSOCK API 中最為重要的一個函數(shù)。要想使用好這個函數(shù),你必須對 WINDOWS 編程的事件驅(qū)動和消息傳遞有很清楚的了解。</p>

20、<p>  四:聊天室應(yīng)用程序的設(shè)計說明:</p><p><b>  軟件功能:</b></p><p>  Internet上可以提供一種叫IRC 的服務(wù)。使用者通過客戶端的程序登錄到IRC服務(wù)器上,就可以與登錄在同一IRC服務(wù)器上的客戶進行交談,這也就是平常所說的聊天室。在這里,給出了一個在運行TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)上實現(xiàn)IRC服務(wù)的程序。</p

21、><p><b>  軟件使用說明:</b></p><p>  首先,在一臺計算機上運行服務(wù)端程序,然后就可以在同一網(wǎng)絡(luò)的其他計算機上運行客戶端程序,登錄到服務(wù)器上,各個客戶之間就可以聊天了。</p><p><b>  軟件設(shè)計要點:</b></p><p><b>  1、服務(wù)端<

22、/b></p><p>  核心代碼在 CServerViwe 類中,有一個 SOCKET 變量 m_hServerSocket 和 SOCKET 數(shù)組 m_aClientSocket[MAXClient](MAXClient:所定義的接收連接客戶的最大數(shù)目),m_hServerSocket 用來在指定的端口(>1000)進行偵聽,如果有客戶端請求連接,則在 m_aClientSocket 數(shù)組中查找

23、一個空 socket,將客戶端的地址賦予此 socket。</p><p>  每當(dāng)一個 ClientSocket 接收到信息,都將會向窗口發(fā)一條消息。程序接收到這個消息后,再把接收到的信息發(fā)送給每一個 ClientSocket。</p><p><b>  2、客戶端</b></p><p>  客戶端比較簡單,核心代碼在 CClientDl

24、g 類中。只有一個 socket 變量 m_hSocket,與服務(wù)端進行連接。連接建立好后,通過此 SOCKET 發(fā)送和接收信息。</p><p>  為了簡化設(shè)計,用戶名在客戶端控制,服務(wù)器端只進行簡單的接收信息和“廣播”此信息,不進行名字校驗,也就是說,可以有同名客戶登錄到服務(wù)端。這個程序設(shè)計雖然簡單,但是已經(jīng)具備了聊天室的最基本的功能。</p><p>  程序在VC++ 6.0 下

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