

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文檔簡介
1、<p> 單片機課程設計任務書</p><p> 設計題目 籃球比賽計分器 </p><p><b> 設計任務與要求</b></p><p><b> 基本功能:</b></p><p> 1. 應用MCS-51單片機設計一個籃球比賽計分器;</p&g
2、t;<p> 2. 能顯示2個隊的當前比分;根據(jù)各自得分情況進行加1, 2,3分;</p><p> 3. 硬件設計根據(jù)設計的任務選定合適的單片機,根據(jù)控制對象設計接口電路。設計的單元電路必須有工作原理,器件的作用,分析和計算過程;</p><p> 4. 軟件設計根據(jù)電路工作過程,畫出軟件流程圖,根據(jù)流程圖編寫相應的程序,進行調(diào)試并打印程序清單;</p>
3、<p><b> 三、主要參考文獻</b></p><p> [1] 單片微型計算機與接口技術,李群芳、黃建編著,電子工業(yè)出版社;</p><p> [2] 單片機原理及應用,張毅剛編著,高等教育出版社;</p><p> [3] 51系列單片機及C51程序設計,王建校,楊建國等編著,科學出版社;</p>&l
4、t;p><b> 四、設計時間 </b></p><p> 2014 年 11 月 3 日 至 2014 年 11月 14 日</p><p> 指導教師簽名: </p><p> 年 月 日</p><p><b> 目錄<
5、/b></p><p><b> 1 概述3</b></p><p> 1.1單片機簡介3</p><p> 1.2課程設計的意義4</p><p> 1.3任務與要求4</p><p> 2 系統(tǒng)總體方案及硬件設計5</p><p> 2.1、
6、系統(tǒng)總體方案設計5</p><p> 2.2、硬件系統(tǒng)設計5</p><p> 2.2.1單片機的選擇5</p><p> 2.2.2、時鐘電路模塊6</p><p> 2.2.3、復位電路模塊7</p><p> 2.2.4、按鍵控制模塊8</p><p> 2.2.5
7、、數(shù)碼管顯示原理8</p><p> 2.2.6、定時報警模塊9</p><p><b> 3、軟件設計10</b></p><p> 3.1、程序流程圖10</p><p> 3.2、程序分析11</p><p> 4 PROTEUS軟件仿真12</p>&
8、lt;p><b> 4.1、簡介12</b></p><p> 4.2、仿真過程12</p><p><b> 5、調(diào)試分析15</b></p><p> 6、課程設計心得體會16</p><p><b> 參考文獻:16</b></p>
9、<p> 附1、源程序代碼17</p><p> 附2、系統(tǒng)原理圖24</p><p><b> 1 概述</b></p><p><b> 1.1單片機簡介 </b></p><p> 單片機是指一個集成在一塊芯片上的完整計算機系統(tǒng)。盡管他的大部分功能集成在一塊小芯片上,
10、但是它具有一個完整計算機所需要的大部分部件:CPU、內(nèi)存、內(nèi)部和外部總線系統(tǒng),目前大部分還會具有外存。同時集成諸如通訊接口、定時器,實時時鐘等外圍設備。而現(xiàn)在最強大的單片機系統(tǒng)甚至可以將聲音、圖像、網(wǎng)絡、復雜的輸入輸出系統(tǒng)集成在一塊芯片上。</p><p> 單片機也被稱為微控制器(Microcontroller),是因為它最早被用在工業(yè)控制領域。單片機由芯片內(nèi)僅有CPU的專用處理器發(fā)展而來。最早的設計理念是通
11、過將大量外圍設備和CPU集成在一個芯片中,使計算機系統(tǒng)更小,更容易集成進復雜的而對體積要求嚴格的控制設備當中。INTEL的Z80是最早按照這種思想設計出的處理器,從此以后,單片機和專用處理器的發(fā)展便分道揚鑣。</p><p> 早期的單片機都是8位或4位的。其中最成功的是INTEL的8031,因為簡單可靠而性能不錯獲得了很大的好評。此后在8031上發(fā)展出了MCS51系列單片機系統(tǒng)?;谶@一系統(tǒng)的單片機系統(tǒng)直到現(xiàn)
12、在還在廣泛使用。隨著工業(yè)控制領域要求的提高,開始出現(xiàn)了16位單片機,但因為性價比不理想并未得到很廣泛的應用。90年代后隨著消費電子產(chǎn)品大發(fā)展,單片機技術得到了巨大的提高。</p><p> 1.2課程設計的意義</p><p> 課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現(xiàn),提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發(fā)展的日新日
13、異,單片機已經(jīng)成為當今計算機應用中空前活躍的領域, 在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握單片機的開發(fā)技術是十分重要的。</p><p><b> 1.3任務與要求</b></p><p> 設計一個單片機系統(tǒng)用于籃球比賽計時計分,滿足以下功能要求:</p><p> ?。?) 能記錄整個賽程的比賽時間,并能修改比賽時
14、間。</p><p> (2)能隨時刷新甲、乙兩隊在整個比賽過程中的比分。</p><p> ?。?)中場交換比賽場地時,能交換甲、乙兩隊比分的位置。</p><p> 2 系統(tǒng)總體方案及硬件設計</p><p> 2.1、系統(tǒng)總體方案設計</p><p> 本設計是采用AT89C52單片機為核心設計的一個用于
15、賽場的籃球計時計分器。本設計采用定時器T0中斷計時,顯示部分分為計時和計分顯示兩部分,均采用共陰極LED顯示。單片機P3口(P3.0——P3.5)是計時計分顯示共用的掃描口,P0口是計時數(shù)據(jù)輸出口,P2口是計分數(shù)據(jù)輸出口。計時部分計時范圍寬,而且可定時設定與小時、分鐘調(diào)整;計分部分調(diào)整靈活,顯示范圍寬,足以滿足各種規(guī)模賽程需要。兩個顯示模塊均采用動態(tài)掃描方式顯示。</p><p> 2.2、硬件系統(tǒng)設計<
16、/p><p> 2.2.1單片機的選擇</p><p> AT89C52單片機是美國ATMEL公司生產(chǎn)的低功耗,高性能CMOS 8位單片機,片內(nèi)含4K bytes的可系統(tǒng)編程的Flash只讀程序存儲器,器件采用ATMEL公司的高密度,非易失性存儲技術生產(chǎn),兼容標準8051指令系統(tǒng)及引腳。具有如下特點:40個引腳,4k Bytes Flash片內(nèi)程序存儲器,128 bytes的隨機存取數(shù)據(jù)存
17、儲器(RAM),32個外部雙向輸入/輸出(I/O)口,5個中斷優(yōu)先級2層中斷嵌套中斷,2個16位可編程定時計數(shù)器,2個全雙工串行通信口,看門狗(WDT)電路,片內(nèi)時鐘振蕩器.。它集Flash程序存儲器,既可在線編程(ISP)也可用傳統(tǒng)方法進行編程及通用8位微處理器于單片芯片中,ATMEL公司的功能強大,低價單片機可為您提供許多高性價比的應用場合,可靈活應用于各種控制領域。 </p><p> 由于AT89C52
18、的上述優(yōu)點,結合本設計的功能要求和降低成本,故本設計采用單片機AT89C52。</p><p> 圖2-1 AT89C52管腳圖</p><p> 2.2.2、時鐘電路模塊</p><p> MCS-51內(nèi)部有一個用于構成振蕩器的高增益反相放大器,此放大器的輸入和輸出端分別是引腳XTAL1和XTAL2,在XTAL1和XTAL2上外接時鐘源即可構成時鐘電路。有內(nèi)
19、部和外部兩種時鐘產(chǎn)生方式。</p><p> 本設計采用的是外部方式,原理圖如圖所示:</p><p><b> 圖2-2時鐘電路</b></p><p> 參數(shù)選擇:C1、C2對頻率有微調(diào)作用,當外接晶振時,C1和C2通常選擇10——30pF;當外接陶瓷諧振器時,C1和C2的典型值約為40+/-10pF,在設計印刷電路板時,晶體或陶瓷諧
20、振器和電容應盡可能安裝在單片機芯片附近,以減少寄生電容,保證振蕩器穩(wěn)定和可靠的工作。為提高穩(wěn)定性,應采用NPO電容。本設計采用的震蕩頻率是12MH</p><p> 2.2.3、復位電路模塊</p><p> 復位電路的基本功能是:系統(tǒng)上電時提供復位信號,直至系統(tǒng)電源穩(wěn)定后,撤銷復位信號。為可靠起見,電源穩(wěn)定后還要經(jīng)一定的延時才撤銷復位信號,以防電源開關或電源插頭分-合過程中引起的抖動
21、而影響復位。上電復位設利用電容充電來實現(xiàn)的,即上電瞬間RST/Vpd端的電位與Vcc相同,隨著充電電流的減少,RST/Vpd的電位下降,最后被嵌位在0V。按鈕電平復位是當按下按鈕后,電源Vcc通過電阻R施加在單片機復位端RST/Vpd上,實現(xiàn)單片機復位。本設計采用的是上電+按鈕電平復位電路,是上電自動復位與按鈕電平復位電路的組合,當振蕩頻率選11.0592MH時。電容C取10uF,R取10K,Rs取1K。</p><
22、p><b> 圖2-3復位電路</b></p><p> 2.2.4、按鍵控制模塊</p><p> 本設計采用的是用查詢方式的,也就是把按鍵接在P1口,用程序查詢方式查詢那個按鍵按下,執(zhí)行相應的操作。圖如下:</p><p><b> 圖2-4按鍵模塊</b></p><p> 2
23、.2.5、數(shù)碼管顯示原理</p><p> 數(shù)碼管實際上是由7個發(fā)光管組成8字形構成的,加上小數(shù)點就是8個。我們分別把他命名為A,B,C,D,E,F,G,H。 </p><p> 圖2-5 數(shù)碼管內(nèi)部結構圖</p><p> 假設我們要顯示一個數(shù)字2, 那么 A、B、G、E、D這5個段的發(fā)光管亮就可以了,C、F、H不亮,同時由于接法為共陽接法,那么為低電平是亮
24、,為高電平是滅。從高往低排列, P1.7-P1.0寫成二進制為01111110, 把他轉(zhuǎn)化為16進制則為A2H。我們可以根據(jù)硬件的接線把數(shù)碼管顯示數(shù)字編制成一個表格,見下表,以后直接調(diào)用就行了。 </p><p> 數(shù)碼管的接口有靜態(tài)接口和動態(tài)接口兩種。靜態(tài)接口為固定顯示方式,無閃爍,其電路可采用一個并行口接一個數(shù)碼管,數(shù)碼管的公共端按共陽接VCC,本次課程設計由于所需數(shù)碼管較少,故可用些種方法接線。這種接法占
25、用接口多,僅能接少量數(shù)碼管。動態(tài)接口采用各數(shù)碼管循環(huán)輪流顯示的方法,當循環(huán)顯示的頻率較高時,利用人眼的暫留特性,看不出閃爍顯示現(xiàn)象,這種顯示需要一個接口完成字形碼的輸出。</p><p><b> 3、軟件設計</b></p><p><b> 3.1程序分析</b></p><p> 本設計采用AT89c52單片機
26、中的一個16位的定時/計數(shù)器T0,分別由TH0和TL0組成,它們均是8位寄存器,在特殊功能寄存器中占地址8AH-8DH。它們用于存放定時或計數(shù)的初始值。此外,內(nèi)部還有一個8位的方式寄存器TMOD和一個8位的控制寄存器TCON。用于選擇和控制定時/計數(shù)器的工作。</p><p> 籃球比賽計分器利用單片機的計數(shù)器進行工作,計數(shù)器對外部脈沖的下降沿進行加1計數(shù),直至計滿回零。作為可編程器件,單片機中的定時/計數(shù)器初
27、始化編程步驟如下:</p><p> 根據(jù)定時時間要求或計數(shù)要求計算計數(shù)器初值;</p><p> 將工作方式控制字寫入TMOD寄存器;</p><p> 將計數(shù)初值寫入THX和TLX寄存器;</p><p> 啟動定時器/計數(shù)器,即將TRX置位。</p><p> 如果工作于中斷方式,需置位EA(中斷總開關
28、)及ET(允許定時/計數(shù)器中斷),并編寫中斷服務程序。其設計中斷子程序圖如下:</p><p><b> 圖3-1</b></p><p> 4 PROTEUS軟件仿真</p><p><b> 4.1、簡介</b></p><p> Proteus軟件是英國Labcenter elect
29、ronics公司出版的EDA工具軟件。它不僅具有其它EDA工具軟件的仿真功能,還能仿真單片機及外圍器件。它是目前最好的仿真單片機及外圍器件的工具。</p><p> Protues提供了豐富的資源: 仿真元器件資源:仿真數(shù)字和模擬、交流和直流等數(shù)千種元器件,有30多個元件庫。仿真儀表資源 :示波器、邏輯分析儀、虛擬終端、SPI調(diào)試器、I2C調(diào)試器、信號發(fā)生器、模式發(fā)生器、交直流電壓表、交直流電流表。理論上同一種
30、儀器可以在一個電路中隨意的調(diào)用。Proteus還提供了一個圖形顯示功能,可以將線路上變化的信號,以圖形的方式實時地顯示出來,其作用與示波器相似,但功能更多。這些虛擬儀器儀表具有理想的參數(shù)指標。另外Proteus還提供了比較豐富的測試信號用于電路的測試。這些測試信號包括模擬信號和數(shù)字信號。</p><p> 在Protues中進行電路仿真時,先繪制好原理圖,再調(diào)入已編譯好的目標代碼文件:*.HEX,隨后便可在PR
31、OTEUS的原理圖中模擬的實物運行狀態(tài)和過程,進行觀察從而改良自己的設計方案。操作簡單,非常適合初學者進行單片機的仿真,進而了解其原理,增強實踐。</p><p><b> 4.2、仿真過程</b></p><p> 在計算機中打開PROTEUS軟件,建立新的項目,在元件庫中選擇相應的元件,放在編輯窗口中,依次連線,組成仿真原理圖。</p><
32、p> 在用Protues進行仿真之前,先要用WAVE軟件將我們編寫好的匯編程序編譯。具體方法是在WAVE中先新建一項目,之后輸入編寫的程序,輸入完成后保存然后執(zhí)行項目、編譯,在目標文件夾內(nèi)生成編譯好的程序文件,其中*.HEX文件就是我們所需要的,在之后電路設計好后用于放入AT89S51中執(zhí)行其功能。</p><p> 檢查連接好的電路,確保無誤后,在電路連接好的PROTEUS窗口中雙擊AT89S51,在
33、彈出的對話框中選擇單片機中要輸入的程序。</p><p> 甲乙兩隊計分工作仿真狀態(tài)圖:</p><p><b> 圖4-1</b></p><p><b> 5、調(diào)試分析</b></p><p> 在仿真成功之后,便可進行實踐了。實物和仿真還是有一定的差別的,制作實物時要考慮的方面比仿真多
34、的多。做實物時,不僅要考慮到電路正確同時也要注意版面的設計,不僅設計功能要求實現(xiàn),版面的美觀也是必不可少的一方面,這就要注意盡量少的接線。</p><p> 在電路板剛剛焊好后,與以前制作的單片機板連接在一起,接好電路,烤入程序后發(fā)現(xiàn)第一個數(shù)碼管的C段一直處于亮的狀態(tài),經(jīng)檢查后確定不是硬件出現(xiàn)的問題,但在仿真時能正確顯示也證明程序也是正確的,找不到問題所在讓我非常郁悶。想著原因可能程序讀入時出現(xiàn)錯誤,試著重新將
35、程序烤入單片機中,顯示結果果然變得正常,實踐成功。</p><p> 6、課程設計心得體會</p><p> 這次課程設計歷時二個星期左右,通過這兩個星期的學習,發(fā)現(xiàn)了自己的很多不足,自己知識的很多漏洞,看到了自己的實踐經(jīng)驗還是比較缺乏,理論聯(lián)系實際的能力還急需提高。</p><p> 通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不
36、夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說不懂一些元器件的使用方法,對單片機匯編語言掌握得不好……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識重新溫故。</p>
37、;<p> 這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最后在老師的辛勤指導下,終于游逆而解。同時,在XXX、XXX、XXX老師那里我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位指導老師再次表示忠心的感謝!</p><p><b> 參考文獻:</b></p><p> [1]余發(fā)山.單片機原理及應用技術.徐
38、州:中國礦業(yè)大學出版社,2003.</p><p> [2]佟云峰,等.單片機原理及其應用.重慶:重慶大學出版社,2004,1.</p><p> [3]吳金戌,等.8051單片機實踐與應用.北京:清華大學出版社,2001,8.</p><p> [4]劉瑞新.單片機原理及應用教程.北京:機械工業(yè)出版社,2005.</p><p>
39、[5]聶毅.宏匯編語言程序設計教程.北京:電子工業(yè)出版社,1998.</p><p> [6]周航慈.單片機應用程序設計技術.北京:北京航空航天大學出版社,2002.</p><p><b> 源程序代碼</b></p><p> scoreDisplayBuffer equ 40h ;設置計分顯示緩沖區(qū)的
40、地址為40h-45h</p><p> ascore equ 47h ;設置甲隊的計分地址</p><p> bscore equ 49h ;設置乙隊的計分地址</p><p> akey bit p1.0
41、 ;設置甲加分鍵(按一次加一分)</p><p> bkey bit p1.1 ;設置乙加分鍵(按一次加一分)</p><p> abkey bit p1.6 ;設置分數(shù)位置交換鍵(交換比
42、分位置)</p><p> DisplayBuffer equ 30h ;設置計、定時顯示緩沖區(qū)地址30h-35h</p><p> OneSecondCounter equ 39h ;設置1秒計數(shù)地址</p><p> Minute equ 3bh
43、 ;設置分鐘計數(shù)地址</p><p> Second equ 3ch ;設置秒計數(shù)地址</p><p> ClockMode equ 20h.0 ;設置模式(計時/定時)寄存器地址</p><p> AlarmOnO
44、ff equ 20h.1 ;設置報警開啟/關閉標志</p><p> AlarmTimeOn equ 20h.2 ;設置計時時間到標志</p><p> DispMinute equ 22h ;設置分鐘顯示寄存器的地址</p><
45、p> DispSecond equ 23h ;設置秒顯示寄存器的地址</p><p> AlarmMinute equ 2fh ;設置定時分鐘計數(shù)地址</p><p> AlarmSetKey bit p1.2 ;定義設置定時設置切換
46、鍵</p><p> MinuteKey bit p1.5 ;定義分設置鍵</p><p> RelayOut equ p1.3 ;定義報警發(fā)聲輸出引腳</p><p> ;@@@@@@@@@@@@@@中斷入口程序@@@@@@@@@</p>
47、<p> org 00h</p><p> ajmp Reset ; 程序開始</p><p> org 0bh ;T0中斷地址</p><p> ajmp TimeInt ;調(diào)到中
48、斷服務程序</p><p> ;@@@@@@@@@@@@@@程序開始@@@@@@@@@@@</p><p> org 0020h</p><p><b> Reset:</b></p><p> mov sp,#70h ;工作狀態(tài)\地址初始化</p>&
49、lt;p> setb RelayOut</p><p> mov OneSecondCounter,#125</p><p> mov Minute,#00</p><p> mov Second,#00</p><p> mov AlarmMinute,#00</p>&l
50、t;p> mov ascore,#00</p><p> mov bscore,#00</p><p> clr AlarmOnOff</p><p> clr ClockMode</p><p> clr AlarmTimeOn</p><p> setb
51、 RelayOut</p><p> mov tmod,#00000001b</p><p> mov th0,#0E0h</p><p> mov tl0,#0C0h</p><p> mov ie, #82h ;開全局中斷</p>
52、<p> setb tr0 ;定時器T0開始工作</p><p> ;@@@@@@@@@@@@@@@以下為主程序@@@@@@@@@@@@@@@@@</p><p><b> MainLoop:</b></p><p> jnb akey,bbb1
53、 ; 如甲加分鍵按下,執(zhí)行bbb1后的語句,完成甲分數(shù)加一</p><p> jnb bkey,bbb2 ; 如乙加分鍵按下,執(zhí)行bbb2后的語句,完成乙分數(shù)加一</p><p> jnb abkey,bbb3 ; 如顯示交換鍵按下,執(zhí)行bbb3后的語句,交換顯示</p><p> ajmp x
54、xx ; 如果沒有分數(shù)設置鍵按下,跳到xxx語句</p><p> bbb1: jnb akey,bbb1 ;等待按鍵釋放</p><p> mov a, ascore</p><p> add a,#1 ; 完成甲分數(shù)加一</p><p>
55、 mov ascore,a</p><p> call ConvertoBuffer ;調(diào)用轉(zhuǎn)換到顯示緩沖區(qū)子程序</p><p> ajmp xxx ; 跳到xxx語句</p><p> bbb2: jnb bkey,bbb2 ;與bbb1的功能類似,完成乙分數(shù)加一</p
56、><p> mov a,bscore</p><p> add a,#1</p><p> mov bscore,a</p><p> call ConvertoBuffer</p><p> ajmp xxx</p><p> bbb3: jnb ab
57、key,bbb3 ; 完成顯示交換</p><p> mov a,ascore</p><p> mov 48h,a</p><p> mov a,bscore</p><p> mov ascore,a</p><p> mov a,48h</p&g
58、t;<p> mov bscore,a</p><p> call ConvertoBuffer ;調(diào)用轉(zhuǎn)換到顯示緩沖區(qū)子程序</p><p><b> xxx:</b></p><p> jb AlarmSetKey,CheckMinuteKey ; 定時設置鍵按下了
59、嗎?沒有則檢測分鐘設置鍵</p><p> call Delay</p><p> jb AlarmSetKey,CheckMinuteKey ;延時去抖動</p><p> setb ClockMode</p><p> call AlarmSet</p><p> Chec
60、kMinuteKey:</p><p> jb MinuteKey,CheckAlarm ;分設置鍵按下了嗎?沒有則轉(zhuǎn)去檢測小時設置鍵</p><p> mov a,Minute</p><p> add a,#1</p><p> mov Minute,a</p><p
61、> cjne a,#3ch,NotOver1 ;到60分鐘了嗎?</p><p> mov Minute,#0 ;到60分鐘則將分鐘清0</p><p><b> NotOver1:</b></p><p> jnb MinuteKey,$</p
62、><p> CheckAlarm:</p><p> jnb AlarmTimeOn,ToReturn</p><p> call AlarmProcess</p><p><b> ToReturn:</b></p><p> ajmp MainLoop
63、 ;跳回主程序</p><p> ;@@@@@@@@@@@@@定時器Timer0中斷服務程序@@@@@@@@@@@</p><p><b> TimeInt:</b></p><p> mov th0,#0E0h ;重新加載定時參數(shù)</p><p> m
64、ov tl0,#0C0h</p><p> push acc</p><p> push psw</p><p> setb rs0</p><p> clr rs1</p><p> djnz OneSecondCounter,NotoneSecond
65、 ;即夠1秒了嗎?</p><p> mov OneSecondCounter,#125 ;如夠1秒則重新設置"OneSecondCounter"計數(shù)器</p><p> call Clock ;調(diào)用將時鐘內(nèi)容加1秒的子程序</p><p> call Conv
66、ertoBuffer ;調(diào)用轉(zhuǎn)換到顯示緩沖區(qū)子程序</p><p> NotoneSecond:</p><p> call ScanDisplay ;調(diào)用掃描顯示子程序</p><p> pop psw</p><p> pop acc</p&
67、gt;<p> reti ;中斷返回</p><p> ;@@@@@@@@@@@@掃描顯示子程序@@@@@@@@@@@@@@@@@@</p><p> ScanDisplay:</p><p> MOV R1,#DisplayBuffer ;指向計(定)時顯示數(shù)據(jù)
68、首址</p><p> MOV R0,#scoreDisplayBuffer ;指向分數(shù)顯示數(shù)據(jù)首址</p><p> MOV R4,#11111110b ;掃描控制字初值</p><p> PLAY: MOV A,R4 ;掃描字放入A</p><
69、p> MOV p3,A ;從p3口輸出</p><p> MOV A,@R1 ;取計時顯示數(shù)據(jù)到A</p><p> MOV DPTR,#TAB ;取段碼表地址</p><p> MOVC A,@A+DPTR
70、 ;查顯示數(shù)據(jù)對應段碼</p><p> MOV P0,A ;段碼放入P0口</p><p> MOV A,@R0 ;取計分顯示數(shù)據(jù)到A</p><p> MOV DPTR,#TAB ;取段碼表地址<
71、;/p><p> MOVC A,@A+DPTR ;查顯示數(shù)據(jù)對應段碼</p><p> MOV P2,A ;段碼放入P2口</p><p> LCALL Delay</p><p> INC R1
72、 ;指向下一地址</p><p> INC R0</p><p> MOV A,R4 ;掃描控制字放入A</p><p> JNB ACC.4,ENDOUT ;掃到第六位時結束</p><p> RL A
73、 ;A中數(shù)據(jù)循環(huán)左移</p><p> MOV R4,A ;放回R4內(nèi)</p><p> AJMP PLAY</p><p> ENDOUT: SETB p3.7</p><p> MOV P0,#0FFH<
74、;/p><p> MOV P2,#0FFH</p><p> RET ;子程序返回</p><p> TAB: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H</p><p> DB 6DH,7DH,07H,7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H,
75、40H,80H,00H</p><p> ;@@@@@@@@@@@@@計時加1秒的子程序@@@@@@@@@@@@@@</p><p><b> Clock:</b></p><p> mov a,Second ;將原秒值送入a</p><p> sub a
76、,#1 ;加1秒</p><p> mov Second,a</p><p> cjne a,#00H,NotOverFlow ;夠60秒了嗎?</p><p> mov Second,#59 ;夠了則將秒值清0</p>
77、<p> mov a,Minute</p><p> sub a,#1</p><p> mov Minute,a ;分鐘加1</p><p> cjne a,#00H,NotOverFlow ;夠60分了嗎?</p><p>
78、; mov Minute,#59 ;夠了則將分值清0</p><p> NotOverFlow:</p><p> jnb AlarmOnOff,NotAlarm</p><p> mov a,Second</p><p> jnz NotAlarm
79、 ;秒為零嗎?</p><p> mov a,Minute</p><p> cjne a,AlarmMinute,NotAlarm ;計時分鐘值和定時設置分鐘值相等嗎?</p><p> setb AlarmTimeOn ;到了鬧時時間則將“鬧時時間到”標志設
80、為1</p><p><b> NotAlarm:</b></p><p><b> ret</b></p><p> ;@@@@@@@計時定時值與計分轉(zhuǎn)換到顯示緩沖區(qū)子程序@@@@@@@@@@</p><p> ConvertoBuffer:</p><p> m
81、ov r1,#DisplayBuffer ;將計(定)時緩沖區(qū)地址賦給r1</p><p> mov R0,#scoreDisplayBuffer ;將計分緩沖區(qū)地址賦給r0</p><p> jnb akey,Convert1</p><p> jnb bkey,Convert1</
82、p><p> jb abkey,zzz1</p><p> ajmp Convert1</p><p><b> zzz1:</b></p><p> jb ClockMode,DispAlarmSet ;判斷計時模式,以決定是顯示計時時間還是定時時間</p><p&
83、gt; mov a,Second ;將計時數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到顯示寄存器</p><p> mov DispSecond,a</p><p> mov a,Minute</p><p> mov Dispminute,a</p><p> ajmp Convert</p&g
84、t;<p> DispAlarmSet:</p><p> jb AlarmOnOff,AlarmOn ;將定時數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到顯示寄存器</p><p> mov DispSecond,#00h ;秒位顯示00說明無效(上次用過的定時)</p><p> ajmp Next</p><
85、p><b> AlarmOn:</b></p><p> mov DispSecond,#11 ;顯示11說明有效(本次定時)</p><p><b> Next:</b></p><p> mov a,AlarmMinute</p><p> mov
86、 Dispminute,a</p><p><b> Convert:</b></p><p> mov a,DispSecond ;將計(定)時顯示寄存器中的內(nèi)容賦值給a</p><p> mov b,#10 ;令b=10</p><p> d
87、iv ab ;a/b 商(十位)放a中,余數(shù)(個位)放b中</p><p> mov @r1,b ;將b中的個位賦值給((r1))</p><p> inc r1 ;r1自加1</p><p> mov @r1,a
88、 ;將a中的十位賦值給((r1))</p><p> inc r1 ;r1自加1</p><p> mov a,DispMinute ;同上</p><p> mov b,#10</p><p> div ab</p>
89、<p> mov @r1,b</p><p> inc r1</p><p> mov @r1,a</p><p><b> Convert1:</b></p><p> mov a,bscore ;將計分顯示寄存器中的內(nèi)容賦值給a</p>
90、<p> mov b,#10 ;與計時相應部分的類似</p><p> div ab</p><p> mov @R0,b</p><p> inc R0</p><p> mov @R0,a</p><p> inc R0<
91、;/p><p> mov @R0,a</p><p> inc R0</p><p> mov a,ascore</p><p> mov b,#10</p><p> div ab</p><p> mov @R0,b</p>
92、<p> inc R0</p><p> mov @R0,a</p><p><b> ret</b></p><p> ;@@@@@@@@@定時設置子程序@@@@@@@@@@</p><p><b> AlarmSet:</b></p><
93、;p> jnb AlarmSetKey,$</p><p> call Delay</p><p> CheckArmMinuteKey:</p><p> jb MinuteKey,AlarmSetEnd ;分設置鍵按下了嗎?沒有則轉(zhuǎn)去檢測小時設置鍵</p><p> setb
94、 AlarmOnOff</p><p> mov a,AlarmMinute</p><p> add a,#1</p><p> mov AlarmMinute,a</p><p> cjne a,#3ch,ArmNotOver1 ;到60分鐘了嗎?</p>
95、<p> mov AlarmMinute,#0</p><p> ArmNotOver1:</p><p> jnb MinuteKey,$</p><p> AlarmSetEnd:</p><p> jb AlarmSetKey,AlarmSet ;設置完畢了嗎
96、?</p><p> jnb AlarmSetKey,$</p><p> clr ClockMode ;從定時設置模式轉(zhuǎn)為計時模式</p><p><b> ret</b></p><p> ;@@@@@@@@@報警服務子程序@@@@@@@@@@@</p&
97、gt;<p> AlarmProcess:</p><p> clr RelayOut;</p><p> jb AlarmSetKey,$ ;停止報警鍵(即定時設置鍵)按下了嗎?</p><p> clr AlarmOnOff</p><p> setb
98、 RelayOut ;如停止報警鍵按下則停止報警</p><p> clr AlarmTimeOn</p><p> AlarmReturn:</p><p><b> ret</b></p><p> ;@@@@@@@@@@延時子程序@@@@@@@@@@@@@@@@@@&l
99、t;/p><p><b> Delay:</b></p><p> mov r6,#3</p><p><b> Del:</b></p><p> mov r7,#166</p><p> djnz r7,$ ;自減循環(huán)</p
100、><p> djnz r6,Del ;自減循環(huán)</p><p><b> ret</b></p><p><b> end</b></p><p><b> 附錄1 實物圖</b></p><p><b> 附錄2硬件
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