

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文檔簡介
1、<p><b> 軟件與服務(wù)外包學(xué)院</b></p><p> 《VC++程序設(shè)計項目實踐》課程設(shè)計</p><p><b> 說 明 書</b></p><p> 設(shè)計項目: 畫圖軟件開發(fā) </p><p> 專 業(yè):
2、 </p><p> 班 級: </p><p> 組 長: </p><p> 組 員: </p><p> 指導(dǎo)老師: </p><
3、;p> 軟 件 外 包 工 程 系 制</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 一 . 概要說明:2</p><p><b> 1.引言:2</b></p><p><b> 2.基本概念:2</b></p><p&
4、gt; 3.設(shè)備環(huán)境類:2</p><p><b> 二 . 流程:3</b></p><p> 三 .主要代碼的功能:4</p><p> 四 . 界面設(shè)計:5</p><p> 五 . 進度表:6</p><p> 六 . 參考文獻:7</p><p
5、> 畫圖軟件開發(fā)制作文檔</p><p><b> 一 . 概要說明:</b></p><p><b> 1.引言:</b></p><p> 隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,圖形或者說是圖像在計算機應(yīng)用中已經(jīng)占有越來越重要的地位。其中最主要的原因在于,圖形或者說是圖像具有表現(xiàn)直觀的特點,而這一特點明顯的由于傳統(tǒng)的文字
6、。</p><p> 圖形是矢量結(jié)構(gòu)的圖面存儲形式。適量結(jié)構(gòu)顯示畫面圖形的位置,用一系列的線段或其他凸緣來描述對象。圖形內(nèi)容的顏色或亮度是較隱含地統(tǒng)一描述的,它記錄的內(nèi)容主要是坐標值或坐標序列。</p><p><b> 2.基本概念:</b></p><p> Visual C++的MFC封裝了許多與設(shè)備環(huán)境(DC)相關(guān)的類,通過這些類
7、用戶可以很容易地對設(shè)備環(huán)境(DC)進行處理。</p><p> MFC封裝的類不僅包含了DC自身,還包含字體、畫筆、畫刷、放大鏡、噴槍、橡皮等等繪圖工具。即Windows圖形編程就是針對Windows自帶的圖形設(shè)備接口(GDI)函數(shù)庫和設(shè)備環(huán)境(DC)進行操作,通過調(diào)用這些自帶的庫數(shù)據(jù)來完成繪圖。進行這些操作是徐濤確定繪圖對象,如字體、畫筆、噴槍等;確定繪制時的縮放尺寸的映射模式;確定其他參數(shù),如文本的對齊參數(shù)
8、、多邊形的填充狀態(tài)參數(shù)等。</p><p><b> 3.設(shè)備環(huán)境類:</b></p><p> 1)CclientDC類</p><p> 構(gòu)造CclientDC類對象,則設(shè)備環(huán)境的映射區(qū)域限于客戶區(qū)域,不能在客戶區(qū)域外繪圖。</p><p> 原點(0,0)在客戶區(qū)左上角。</p><p&
9、gt; 2)CmetaFileDC類</p><p> CmetaFileDC類封裝了在一個windows圖元文件中繪圖的方法。</p><p> 而圖元文件是一系列與設(shè)備無關(guān)的圖片的集合,由于他對圖像的保存相對于像素更精確,往往在要求較高的場合下使用。</p><p> 3)CpaintDC類</p><p> 默認的OnPain
10、t函數(shù)會使用已經(jīng)設(shè)置好的設(shè)備環(huán)境來調(diào)用OnDraw函數(shù)。</p><p> 需要重寫OnPaint函數(shù)時,就要使用CpaintDC類。音頻。</p><p> 4)CwindowDC類</p><p> 此類使得軟件允許在窗口的任意位置進行繪圖,點(0,0)是指整個窗口的左上角</p><p><b> 二 . 流程:<
11、;/b></p><p><b> 圖3-1 </b></p><p> 三 .主要函數(shù)的功能:</p><p><b> 1.工具箱按鈕</b></p><p> ID_EDIT_LINE——直線</p><p> ID_EDIT_RECTANGLE——矩形
12、</p><p> ID_EDIT_ELLIPSE——橢圓</p><p> ID_EDIT_CURVE——曲線</p><p> ID_EDIT_FILLRECTANGLE——填充矩形</p><p> ID_EDIT_FILLELLIPSE——填充橢圓</p><p> ID_EDIT_ERASE——橡皮
13、</p><p><b> 2.主要函數(shù)</b></p><p> CMyPaintView : : OnFileSave( ) ——畫圖的保存</p><p> CMyPaintView : : OnFileOpen( ) ——圖形的打開</p><p> CMyPaintView : : OnButtonDo
14、wn( ) ——按下鼠標右鍵</p><p> CMyPaintView : : OnButtonUp( ) ——抬起鼠標右鍵</p><p> CMyPaintView : : OnButtonMove ( ) ——移動鼠標</p><p> CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) ——載入相應(yīng)
15、的工具欄資源</p><p> CMainFrame::OnViewDrawbar()——顯示或隱藏繪圖欄</p><p> CMainFrame::OnUpdateViewDrawbar(CCmdUI* pCmdUI) </p><p> CMyPaintView::OnColor()——顏色</p><p> CMyPaintVi
16、ew::OnEllip()——橢圓 </p><p> CMyPaintView::OnLine()——直線</p><p> CMyPaintView::OnRect()——矩形</p><p> CMyPaintView::OnWidth()——粗細</p><p> CMyPaintView::OnLButtonDown(UIN
17、T nFlags, CPoint point) </p><p> CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) </p><p> CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)</p><p><b> 四 . 界面設(shè)計:<
18、/b></p><p><b> 圖4-1</b></p><p><b> 圖4-2</b></p><p><b> 五 . 進度表:</b></p><p><b> 表4-2</b></p><p><b
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