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文檔簡介
1、<p> 課 程 設 計 任 務 書</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 本文簡要闡述了語音信號擴展U律的基本原理,可以將高位的數據擴展成低位的數據,它適用于聲音信號的播放和傳輸系統(tǒng),在設計中借助MATLAB信號處理工具箱FDAtool工具設計了語音信號擴展系數,然后在CCS中以TMS320C55x芯片的匯編語言編程實現了該語音
2、信號擴展。利用MATLAB設計語音信號擴展,可以隨時對比設計要求和語音信號擴展特性調整參數,直觀簡便,極大的減輕了工作量,有利于語音信號擴展設計的最優(yōu)化。另外文中還介紹CCS開發(fā)環(huán)境。文中所給程序已經經過軟件仿真驗證,所設計的語音信號擴展符合設計要求。</p><p> 關鍵詞:DSP;語音信號擴展;MATLAB;Code Composer Studio(CCS);TMS320C55x</p>&
3、lt;p><b> 目 錄</b></p><p><b> 緒論1</b></p><p> 1 語音信號擴展u律設計任務及目的……………………………………2</p><p> 1.1語音信號擴展U律設計任務2</p><p> 1.2語音信號擴展U律設計目的2</
4、p><p> 1.3 語音信號擴展U律設計基本原理2</p><p> 1.3.1 語音信號擴展編碼技術的發(fā)展2</p><p> 1 .3.2 DSP硬件實現數據擴展解壓的簡單流程2</p><p> 1.3.3 u律語音信號擴展3</p><p> 2 TMS320C5X的硬件結構4&
5、lt;/p><p> 2.1 C55X的CPU體系結構4</p><p> 2.2 指令緩沖單元(I)4</p><p> 2.3 程序流程單元(P)4</p><p> 2.4 地址程序單元(A)5</p><p> 2.5 數據計算單元(D)5</p><p>
6、3 語音信號擴展U律設計設計過程7</p><p> 3.1 設計步驟7</p><p> 4 語音信擴展u律設計軟件程序7</p><p> 5 語音信號擴展u律設計的CCS實現15</p><p> 5.1 簡述CCS環(huán)境15</p><p> 5.1.1 CCS主要特點15<
7、;/p><p> 5.1.2 DSP/BIOS和API函數以及RTDX插件15</p><p> 5.2 CCS配置16</p><p> 5.3 CCS環(huán)境中工程文件的使用16</p><p> 5.3.1 建立工程文件16</p><p> 5.3.2 創(chuàng)建新文件17</p>
8、<p> 5.3.3 向工程項目中添加文件17</p><p> 5.4 編譯鏈接和運行目標文件18</p><p> 5.4.1 對程序進行編譯鏈接并裝載.out文件18</p><p> 6仿真結果及討論19</p><p><b> 結 論14</b></p>&
9、lt;p><b> 參考文獻25 </b></p><p><b> 緒 論</b></p><p> 至20世紀70年代末以來,由于數字技術和微電子技術的迅猛發(fā)展給語音信號擴展提供了先進的技術手段,基于計算機的語音信號擴展也就從信息處理、自動控制系統(tǒng)論、計算機科學、數據通信、電視技術等學科中脫穎而出,成為研究“語音信號的獲取、傳
10、輸、存儲、變換、顯示、理解與綜合利用”的一門嶄新學科</p><p> 數字圖像處理(Digital Image Processing),就是利用數字計算機或則其他數字硬件,對從圖像信息轉換而得到的電信號進行某些數學運算,以提高圖像的實用性。例如從衛(wèi)星圖片中提取目標物的特征參數,三維立體斷層圖像的重建等??偟膩碚f,數字圖像處理包括點運算、幾何處理、圖像增強、圖像復原、圖像形態(tài)學處理、圖像編碼、圖像重建、模式識別
11、等。目前數字圖像處理的應用越來越廣泛,已經滲透到工業(yè)、醫(yī)療保健、航空航天、軍事等各個領域,在國民經濟中發(fā)揮越來越大的作用。 對圖像進行一系列的操作,以達到預期的目的的技術稱作圖像處理。圖像處理可分為模擬圖像處理和數字圖像處理兩種方式。</p><p> 近年來,DSP技術在我國也得到了迅速的發(fā)展,不論是在科學技術研究,還是在產品的開發(fā)等方面,在數字信號處理中,其應用越來越廣泛,并取得了豐碩的成果。數字濾波
12、占有極其重要的地位。一個完備的語音信號處理系統(tǒng)不但要具備語音信號的采集和回放功能,而且更重要的是要能完成復雜的語音信號分析和處理處理算法,通常這些算法運算量大,而且又要滿足實時或準時的快速高效處理要求,因此需采用高速DSP芯片,另外,在要求系統(tǒng)滿足較好的通用性的同時,針對不同的應用和不斷出現的新的處理方法,還要使系統(tǒng)便于功能的改進和擴展。為此,我們以PC機為主機,以TMS320C50為信號處理核心設計了該系統(tǒng),TMS320C50是美國T
13、exas Instrument 公司的16位定點DSP產品,它包括改進的哈佛結構,高性能CPU,片內存儲器,在外圍接口以及一套高效的泄編指令集,計算速度可達40Mips且性能價格比好</p><p> 1 語音信號擴展U律設計任務及目的</p><p> 語音信號擴展U律設計任務</p><p> ?。?)完成語音信號采集;</p><p&
14、gt; (2)對語音信號進行U律擴展;</p><p> ?。?)傳輸擴展后的信號</p><p> 語音信號擴展U律設計目的</p><p> 本設計的目的在于通過使用DSP的程序設計完成對語音信號的擴展,既可以通過軟件實現,也可以通過硬件實現。進行程序的設計,并在CCS軟件環(huán)境下進行調試,同時也加深學生對數字信號處理器的常用指標和設計過程的理解。</
15、p><p> 1.3 語音信號擴展U律設計基本原理</p><p> 1.3.1 語音信號擴展編碼技術的發(fā)展</p><p> 隨隨著通信、計算機網絡等技術的飛速發(fā)展,語音擴展編碼技術得到了快速發(fā)展和廣泛應用,尤其是最近20年,語音擴展編碼技術在移動通信、衛(wèi)星通信、多媒體技術以及IP電話通信中得到普遍應用,起著舉足輕重的作用。 語音擴展編碼技術的類別
16、 語音編碼就是將模擬語音信號數字化,數字化之后可以作為數字信號傳輸、存儲或處理,可以充分利用數字信號處理的各種技術。為了減小存儲空間或降低傳輸比特率節(jié)省帶寬,還需要對數字化之后的語音信號進行擴展編碼,這就是語音擴展編碼技術。 語音的擴展編碼方法歸納起來可以分為三大類:波形編碼、參數編碼和混合編碼。</p><p> 1.3.2 DSP硬件實現數據擴展解壓的簡單流程</p><p&
17、gt; DSP將傳輸來的擴展后的數據進行解壓成16位或32位,而后對解壓后的數據進行分析,處理,最后將處理后的數據按照要求擴展成8位的數據格式輸出到相應設備以供讀?。篋R→RSR→RBR→解壓→RJUST→DDR→DXR→擴展→XSR→DX</p><p> 在進行擴展時,采樣后的12位數據,默認其最高位為符號位,擴展時要保持最高位即符號位不變;原數據的后11位要擴展成7位。這7位碼由3位段落碼和4位段內碼組
18、成,具體擴展變換后的根據后11位數據大小決定。擴展后數據的最高位(第7位)表示符號,量階分別為1,1,2,4,8,16,32,64,由擴展后數據的第6位到第4位決定,第3位到第0位是段內碼,擴展后數據有一定的失真,有些數據不能表示出,只能取最接近該數據的擴展值。例如數據125,擴展后的值為00111111,意義如下:</p><p> 從左往右,第一個0為符號位,表示為一個正數;后面的011為段落碼,表示量階為
19、4,起始數據為64,后面的4個1111為段內碼,表示值為15</p><p> 最終結果為:64+4*15=124.</p><p> 1.3.3 U律語音信號擴展</p><p> μ律算法:采用μ律算法對采集的語音數據進行處理,μ律編碼是一種針對語音信號進行對數壓縮非均勻量化的方案。采用μ律對信號進行對數形式的壓縮,以便在不提高數據量的前提下提高信噪比,
20、盡管量化的位數保持不變,但動態(tài)范圍增加了。μ律壓縮的語音信號一般用8比特抽樣數據表示,攜帶小信號信息量比大信號信息量多。從統(tǒng)計意義上講,有用信號更可能在小信號區(qū)間而非大信號區(qū)間。因此,在小信號區(qū)間需要更多的量化點數。</p><p><b> μ律算法公式:</b></p><p> 其中Xmax是信號x(n)的最大幅度,u是控制壓縮程序的參數,u越大壓縮就越厲害
21、</p><p> μ律查找表內共有256個數,分別用來獲得0—7段量化電壓,其由16×16組數組成。</p><p> 由下表看大信號多數由第7段表示,三個指數位用來表示第0-7段,4個尾數位用于表示后4個有效位,還有一位符號位沒有給出。16比特輸入數據是由線性數據變換成8比</p><p> 特μ律數據(模擬傳輸),然后再從μ律轉成16比特的線性
22、數據(模擬接收),再輸出到編解碼器</p><p> 上圖給出了按律壓擴算法的輸入輸出特性曲線,為確定壓縮量的參數,它反映最大量化間隔和最小量化間隔之比。由圖可見,值越大,壓縮量越大。由于 律壓擴的輸入和輸出關系是對數函數關系,所以這種編碼又稱為對數PCM。</p><p> A律壓擴與律壓擴相比,則壓縮的動態(tài)范圍略小些,小信號振幅時質量要比律稍差。無論是A律還是律算法,它們的特性在輸
23、入信號振幅小時都呈線性,在輸入信號振幅大時呈對數壓縮特性。</p><p> 對于采樣頻率為8kHz,樣本精度為16位的輸入信號,使用A律壓擴或律壓擴編碼,經過PCM編碼器之后每個樣本的精度為8位,輸出的數據率為64kb/s。這個數據就是CCITT ,(國際電話與電報顧問委員會)推薦的G.711標準:話音頻率脈沖編碼調制。</p><p> U律的擴展可定義為:</p>
24、<p> U律擴展的線性表如下:</p><p> 2 TMS320C5X的硬件結構</p><p> 2.1 C55X的CPU體系結構</p><p> C55X有1條32位的程序數據總線(PB),5條16位數據總線(BB、CB、DB、EB、FB)和1條24位的程序地址總線及5條23位地址總線,這些總線分別與CPU相連。總線通過存儲單元接口(
25、M)與外部程序總線和數據總線相連,實現CPU對外部存儲器的訪問。這種并行的多總線結構,使CPU能在一個CPU周期內完成1次32位程序代碼讀、3次16位數據讀和兩次16位數據寫。C55X根據功能的不同將CPU分為4個單元,指令緩沖單元(I)、程序流程單元(P)、地址流程單元(A)、和數據計算單元(D)。</p><p> 讀程序地址總線(PDA)上傳送24位的程序代碼地址,由讀程序總線(PB)將32位的程序代碼送
26、入指令緩沖單元進行譯碼[1]。</p><p> 2.2 指令緩沖單元(I)</p><p> C55X的指令緩沖單元有指令緩沖隊列IBQ和指令譯碼器組成。在每個CPU周期內,I單元將從程序數據接收的4B程序代碼放入指令緩沖隊列,指令譯碼器從隊列中取6B程序代碼,根據指令的長度可對8位、16位、24位、32位和48位的變長指令進行譯碼,然后把譯碼數據送入P單元、A單元和D單元去執(zhí)行。
27、</p><p> 2.3 程序流程單元(P)</p><p> 程序流程單元有程序地址產生電路和寄存器組湊成。程序流程單元產生所有程序空間的地址,并控制指令的讀取順序。</p><p> 程序地址產生邏輯電路的任務是產生讀取空間的24位地址。一般情況下,它產生的是連續(xù)地址,如果指令要求讀取非連續(xù)地址的程序代碼時,程序地址產生邏輯電路能夠接收來自I單元的立即
28、數和來自D單元的寄存器值,并將產生的地址傳送到PAB。</p><p> 在P單元中使用的寄存器分為5種類型。</p><p> 程序流寄存器:包括程序計數器、返回地址寄存器和控制流程關系寄存器。</p><p> 塊重復寄存器:包括塊重復寄存器0和1(BRC0、BRC1)BRC1的保存寄存器(BRS1)、塊重復起始地址寄存器0和1以及塊重復結束地址寄存器0和
29、1。</p><p> 單重復寄存器:包括單重復寄存器和計算單重復寄存器。</p><p> 中斷寄存器:包括中斷標志寄存器0和1、中斷使能寄存器0和1以及調試中斷使能寄存器0和1。</p><p> 狀態(tài)奇存期:包括狀態(tài)寄存器0,1,2和3。</p><p> 2.4 地址程序單元(A)</p><p>
30、 地址程序單元包括數據地址產生電路、算術邏輯電路和寄存器組構成。</p><p> 數據地址產生電路能夠接收來自I單元的立即數和來自A單元的寄存器產生讀取數據空間的地址。對于使用間接尋址模式的指令,有P單元向DAGEN說明采用的尋址模式。</p><p> A單元包括一個16位的算術邏輯單元,它既可以接收來自I單元的立即數也可以與存儲器、I/O空間、A單元寄存器、D單元寄存器和P單元寄
31、存器進行雙向通信。</p><p> A單元包括的寄存器有以下幾種類型。</p><p> 數據頁寄存器:包括數據頁寄存器和接口數據頁寄存器;</p><p> 指針:包括系數數據指針寄存器、堆棧針寄存器和8個輔助寄存器;</p><p> 循環(huán)緩沖寄存器:包括循環(huán)緩沖大小寄存器、循環(huán)緩沖起始地址寄存器;</p><
32、;p> 臨時寄存器:包括臨時寄存器。</p><p> 2.5 數據計算單元(D)</p><p> 數據計算單元由移位器、算數邏輯電路、乘法累加器和寄存器組構成。D單元包含了CPU的主要運算部件。</p><p> D單元移位器能夠接收來自I單元的立即數,能夠與存儲器、I/O單元、A單元寄存器、D單元寄存器和P單元寄存器進行雙向通信,此外,還可以向
33、D單元的ALU和A單元的ALU提供移位后的數據。移位可以完成以下操作:</p><p> 對40位的累加器可以完成向左最多32位的移位操作,移位數樂意從零食寄存器讀取或由指令中的常數提供;</p><p> 對于16位寄存器、存儲器或I/O空間數據可完成左移31位或32位的移位操作;</p><p> 對于16位立即數可完成向左移最多15位的移位操作。<
34、/p><p> 3 語音信號擴展U律設計過程</p><p><b> 3.1 設計步驟</b></p><p> ?。?)連接好DSP開發(fā)系統(tǒng),運行CCS軟件;</p><p> ?。?)設計程序或鍵入下面的參考程序并保存(文件名設為jia)</p><p> ?。?) 新建兩個工程,分別添
35、加jia以及鏈接命令文件(.cmd文件);</p><p><b> ?。?)向工程添加</b></p><p> ?。?)編譯、鏈接工程,生成.Out文件;</p><p> ?。?)裝載.out文件,運行;</p><p><b> ?。?)找錯至無錯誤</b></p><p
36、> ?。?)在view下運行兩程序,出現結果框圖。</p><p> ?。?)改變參數,重新設置其工作的參數,重復以上步驟并比較;</p><p> 4 語音信號U律設計軟件程序</p><p> 存儲器的分配(5402.cmd)</p><p><b> MEMORY</b></p><
37、;p><b> {</b></p><p> PAGE 0: VECS: origin = 0080h, length = 0080h /* Internal Program RAM */</p><p> PRAM: origin = 7600h, length = 8000h /* Internal Program RAM */&l
38、t;/p><p> PAGE 1: SCRATCH: origin = 0060h, length = 0020h /* Scratch Pad Data RAM */</p><p> DMARAM: origin = 0C00h, length = 0300h /* DMA buffer */</p><p> DATA: origin =
39、1100h, length = 0080h /* Internal Data RAM */</p><p> STACK: origin = 1180h, length = 0560h /* Stack Memory Space */</p><p> INRAM: origin = 1900h, length = 0100h /* Internal Dat
40、a RAM */</p><p> HPRAM0: origin = 1A00h, length = 0002h /* HPI memory accessible by Host and DSP */</p><p> HPRAM1: origin = 1A02h, length = 0280h /* HPI memory accessible by Host and
41、 DSP */</p><p> HPRAM2: origin = 1C82h, length = 0280h /* HPI memory accessible by Host and DSP */</p><p> EXRAM: origin = 1F10h, length = 9000h /* External Data RAM */</p>&l
42、t;p><b> }</b></p><p><b> SECTIONS</b></p><p><b> {</b></p><p> .cinit > PRAM PAGE 0</p><p> .text > PRAM PAGE
43、 0</p><p> .vectors > VECS PAGE 0</p><p> init_var > PRAM PAGE 0</p><p> detect > PRAM PAGE 0</p><p> vrcprg > PRAM PAGE 0</p><p>
44、; matprg > PRAM PAGE 0</p><p> .stack > STACK PAGE 1</p><p> .trap > SCRATCH PAGE 1</p><p> .const > EXRAM PAGE 1</p><p> .data > EX
45、RAM PAGE 1</p><p> .bss > EXRAM PAGE 1</p><p> .cio > EXRAM PAGE 1</p><p> .switch > EXRAM PAGE 1</p><p> tables > EXRAM PAGE 1</p>
46、<p> var > EXRAM PAGE 1</p><p> svctab > EXRAM PAGE 1 /* SS_V LSP table */</p><p> vctab > EXRAM PAGE 1 /* V LSP table */</p><p> uv
47、ctab > EXRAM PAGE 1 /* UV LSP table */</p><p> cuvtab > EXRAM PAGE 1 /* Stochastic codebook */</p><p> cdbktab > EXRAM PAGE 1 /* various codebook table
48、s*/</p><p> logtab > EXRAM PAGE 1 /* table for log2 */</p><p> powtab > EXRAM PAGE 1 /* table for pow2 */</p><p> hamtab > EXRAM PAGE 1
49、 /* table for hamming */</p><p> lgwtab > EXRAM PAGE 1 /* table for lag window */</p><p> acostab > EXRAM PAGE 1 /* table for arccos */</p><p> sqr
50、tab > EXRAM PAGE 1 /* table for square root */</p><p> acbtab > EXRAM PAGE 1 /* table for thresholds in acb */</p><p> pm03tab > EXRAM PAGE 1 /* tab
51、le for x^(-0.3) computation */</p><p> costab > EXRAM PAGE 1 /* table for cosine */</p><p> V23 > INRAM PAGE 1</p><p> FSK > INRAM PAGE 1</p&g
52、t;<p> hpibuff0 > HPRAM0 PAGE 1</p><p> hpibuff1 > HPRAM1 PAGE 1</p><p> hpibuff2 > HPRAM2 PAGE 1</p><p> dma_buff > DMARAM PAGE 1</p><p><
53、;b> }</b></p><p><b> /*主程序設計*/</b></p><p> /*語音采集及回放程序*/</p><p> /*用U律進行擴展及解壓*/</p><p> /*采用AD50進行A/D,D/A轉換 */ &l
54、t;/p><p> /*燈循環(huán)閃爍程序開始*/</p><p><b> /*L0:錄音*/</b></p><p><b> /*L1:放音*/</b></p><p> #include <type.h> /* 頭文件*/</p>
55、<p> #include <board.h></p><p> #include <codec.h></p><p> #include <mcbsp54.h></p><p> /* 宏定義 */</p><p> #defineSIGN_BIT(0x80)/* Sign
56、 bit for a A-law byte. */</p><p> #defineQUANT_MASK(0xf)/* Quantization field mask. */</p><p> #defineNSEGS(8) /* Number of A-law segments. */</p><p> #defineSEG_SHI
57、FT(4) /* Left shift for segment number. */</p><p> #defineSEG_MASK(0x70)/* Segment field mask. */</p><p> /* 函數聲明 */</p><
58、p> void delay(s16 period);</p><p> void led(s16 cnt);</p><p> void initcodec(void);</p><p> void flashenable(void);</p><p> unsigned char data2alaw(s16 pcm_val)
59、;</p><p> int alaw2data(unsigned chara_val);</p><p> static int search(int val,short*table,int size);</p><p> /* 全局變量 */</p&
60、gt;<p> HANDLE hHandset;</p><p><b> s16 data;</b></p><p> s16 data1;</p><p><b> u16 i=0;</b></p><p> u16 temp1;</p><p>
61、<b> u16 j=0;</b></p><p> u16 k,l=0;</p><p><b> u8 temp2;</b></p><p> u16 buffer[20000];</p><p> static short seg_end[8]={0x1F,0x3F,0x7F,0xF
62、F,0x1FF,0x3FF,0x7FF,0xFFF};</p><p> /* 主函數 */</p><p> void main()</p><p><b> {</b></p><p> if (brd_init(1
63、00))</p><p><b> return;</b></p><p> led(2); //閃燈兩次</p><p> initcodec(); //初始化codec</p><p> flashenable(); //選擇片外F
64、LASH為片外存儲器</p><p><b> /* </b></p><p> delay(100);</p><p> brd_led_toggle(BRD_LED0);</p><p> for(i=0x9000;i<0xefff;i++)</p><p><
65、b> { </b></p><p> REG_WRITE(i,*(volatile u16*)DRR1_ADDR(HANDSET_CODEC));</p><p> delay(20);</p><p><b> }</b></p><p> brd_led_toggle(BRD_LE
66、D1);</p><p> delay(200);</p><p> for(i=0x9000;i<0xefff;i++)</p><p><b> {</b></p><p> *(volatile u16*)DXR1_ADDR(HANDSET_CODEC)=REG_READ(i);</p>
67、<p> delay(20);</p><p><b> }</b></p><p> brd_led_toggle(BRD_LED2);</p><p><b> */ </b></p><p><b> while (1)</b></p>
68、<p><b> {</b></p><p> while (!MCBSP_RRDY(HANDSET_CODEC)) {}; //等待接收handset處的采樣</p><p> brd_led_toggle(BRD_LED0);</p><p> data = *(volatile u16*)DRR1_ADDR(HAND
69、SET_CODEC); //從handset處讀取 </p><p><b> 采樣</b></p><p> temp1=data2alaw(data); //對采樣進行U律擴展</p><p> /* 把低地址數據放在高八位 高地址數據放在低八位 */</p><p&g
70、t; i=i+1; </p><p> if(i%2==1)</p><p><b> {</b></p><p> buffer[j]=(temp1<<=8); </p><p> /*奇數數據左移8位 temp1=abcdefgh00000000</p>
71、;<p> buffer[j]=temp1*/</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> buffer[j]=(buffer[j]|temp1); <
72、/p><p> /*偶數數據與temp1取或 組成新的數據</p><p> buffer[j]=abcdefghiabcdefghi*/</p><p> j++; //j加1</p><p><b> }</b></p><p> if(i>=40000) </p>
73、<p><b> {</b></p><p><b> i=0;</b></p><p><b> }</b></p><p> if(j>=20000)</p><p><b> {</b></p><p
74、><b> j=0;</b></p><p> brd_led_disable(BRD_LED0); </p><p> brd_led_toggle(BRD_LED1); </p><p> //點亮二極管1 表示放音開始</p><p> /* 放音部分
75、 */</p><p> for(k=0;k<40000;k++)</p><p><b> {</b></p><p> if(k%2==0)</p><p><b> {</b></p><p>
76、; temp2=(buffer[l]>>8)&0x0ff;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> temp2=buffer[l]&0x0ff
77、;</p><p><b> l++;</b></p><p><b> }</b></p><p> if(l>=20000)</p><p><b> l=0; </b></p><p> data1=alaw2data(temp2)
78、; // U律解壓</p><p> while (!MCBSP_XRDY(HANDSET_CODEC)) {}; </p><p> *(volatile u16*)DXR1_ADDR(HANDSET_CODEC) = data1; //將數據寫入D/A轉換器</p><p><b> }</b></p>&l
79、t;p> /* 放音結束 */</p><p> brd_led_toggle(BRD_LED0);</p><p> brd_led_toggle(BRD_LED1); </p><p><b> }</b></p>&
80、lt;p><b> } </b></p><p> } //主程序結束</p><p> /* 子函數 */
81、 </p><p> /*******延時******/</p><p> void delay(s16 period)</p><p><b> {</b></p><p><b> int i, j;</b></p
82、><p> for(i=0; i<period; i++)</p><p><b> {</b></p><p> for(j=0; j<period>>1; j++);</p><p><b> }</b></p><p><b>
83、}</b></p><p> /*******閃燈******/</p><p> void led(s16 cnt)</p><p><b> {</b></p><p> while ( cnt-- )</p><p><b> {</b></
84、p><p> brd_led_toggle(BRD_LED0); //切換LED指示燈0的顯示狀態(tài)</p><p> delay(1000);</p><p> brd_led_toggle(BRD_LED1);</p><p> delay(1000);</p><p> brd_led_tog
85、gle(BRD_LED2);</p><p> delay(1000);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> /*****初始化codec**/</p><p> void initcodec(void)&l
86、t;/p><p><b> {</b></p><p> /* Open Handset Codec 獲取設置codec的句柄*/</p><p> hHandset = codec_open(HANDSET_CODEC); / Acquire handle to codec </p><p> /*
87、Set codec parameters */</p><p> codec_dac_mode(hHandset, CODEC_DAC_15BIT); // DAC in 15-bit mode </p><p> codec_adc_mode(hHandset, CODEC_ADC_15BIT); // ADC in 15-bit mode </p>
88、<p> codec_ain_gain(hHandset, CODEC_AIN_6dB); // 6dB gain on analog input to ADC </p><p> codec_aout_gain(hHandset, CODEC_AOUT_MINUS_6dB); </p><p> // -6dB gain on analog output fro
89、m DAC </p><p> codec_sample_rate(hHandset,SR_8000); // 8KHz sampling rate </p><p><b> }</b></p><p> /*****設置flash****/</p><p> void flashenab
90、le(void)</p><p><b> {</b></p><p> CPLD_CTRL2_REG|=0x0010;</p><p> CPLD_DMCTRL_REG|=0x0040;</p><p><b> }</b></p><p> /*****U律擴展
91、******/</p><p> unsigned char data2alaw(s16 pcm_val) </p><p><b> {</b></p><p> intmask;</p><p><b> intseg;</b></p><p>
92、 unsigned charaval;</p><p> if (pcm_val >= 0) </p><p><b> {</b></p><p> mask = 0xD5; // 標記 (7th) bit = 1</p><p><b> } <
93、;/b></p><p><b> else </b></p><p><b> {</b></p><p> mask = 0x55; // 標記 bit = 0 </p><p> pcm_val = -pcm_val;</
94、p><p><b> }</b></p><p> seg = search(pcm_val, seg_end, 8); </p><p> if (seg >= 8) // out of range, 返回最大數. </p><p>
95、 return (0x7F ^ mask);</p><p><b> else </b></p><p><b> {</b></p><p> aval = seg << SEG_SHIFT;</p><p> if (seg < 2)</p><p
96、> aval |= (pcm_val >> 1) & QUANT_MASK;</p><p><b> else</b></p><p> aval |= (pcm_val >>seg) & QUANT_MASK;</p><p> return (aval ^ mask);</p&g
97、t;<p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> /****alaw的子程序**/</p><p> static int search(int val,short*table,int size)</p><p><b>
98、{</b></p><p><b> inti;</b></p><p> for (i = 0; i < size; i++) </p><p><b> {</b></p><p> if (val <= *table++)</p><p&
99、gt; return (i);</p><p><b> }</b></p><p> return (size);</p><p><b> }</b></p><p> /*****U律解壓******/</p><p> int alaw2data(unsi
100、gned chara_val)</p><p><b> {</b></p><p><b> intt;</b></p><p><b> intseg;</b></p><p> a_val ^= 0x55;</p><p> t
101、 = (a_val & QUANT_MASK) << 4;</p><p> seg = ((unsigned)a_val & SEG_MASK) >> SEG_SHIFT;</p><p> if(seg==0) </p><p><b> {</b></p><p>&l
102、t;b> t += 8;</b></p><p><b> t=(t>>3);</b></p><p><b> }</b></p><p> if((seg<4)&&(seg>0)) </p><p><b> {<
103、;/b></p><p> t +=0x108;</p><p> t=(t>>(4-seg));</p><p><b> }</b></p><p><b> if(seg>3)</b></p><p><b> {</b
104、></p><p><b> t+=0x108;</b></p><p> t=(t<<=(seg-4));</p><p><b> }</b></p><p> return ((a_val & SIGN_BIT) ? t : -t);</p>&
105、lt;p><b> }</b></p><p> /* 結束 */</p><p> 5 語音信號擴展U律設計的CCS實現</p><p> 5.1 簡述CCS環(huán)境</p><p> CCS,即Code Composer Studio
106、,是TI公司在1999年推出的一個開放、具有強大集成開發(fā)環(huán)境。它最初是由GO DSP公司為TI的C6000系列DSP開發(fā)的。在TI收購了GO DSP后,將CCS擴展到了其它系列?,F在所有TI的DSP都可以使用CCS進行開發(fā),但是其中的DSPBIOS功能只有C5000和C6000的CCS中才提供。</p><p> 以前的DSP軟件開發(fā)都是在一個分散的開發(fā)環(huán)境下進行,程序的編寫、代碼的生成以及調試等都是要通過命令
107、來完成,類似于以前的DOS,十分煩雜。而CCS的出現是DSP開發(fā)軟件的一次革命性的變化。CCS主要由代碼生成工具、CCS集成開發(fā)環(huán)境、DSPBIOS和API函數以及RTDX組成。</p><p> 5.1.1 CCS主要特點</p><p> 集成可視化代碼編輯界面,可以方便地直接編寫C、匯編、.h文件、.cmd文件等。集成代碼生成工具,包括匯編器、優(yōu)化的C編譯器和連接器等。具有完整
108、的基本調試工具,可以載入執(zhí)行文件(.out),查看寄存器窗口、存儲器窗口和變量窗口、反匯編窗口等,支持在C源代碼級進行調試。支持多片DSP聯合調試。斷點工具,支持硬件斷點、數據空間讀/寫斷點、條件斷點等。探針工具,用于進行算法仿真,數據監(jiān)視等。剖析工具,用于評估代碼執(zhí)行的時間。數據圖形顯示工具,可繪制時域/頻域波形、眼圖、星座圖等,并可以自動刷新。提供GEI工具,用戶可以根據需要編寫自己的控制面板/菜單,從而方便直觀地修改變量,配置參數
109、。</p><p> 5.1.2 DSP/BIOS和API函數以及RTDX插件</p><p> DSP/BIOS(Basic Input Output System)和API(Application Program Interface)函數為CCS的主要插件之一。DSPBIOS可以看作是一個準實時操作系統(tǒng),支持TI DSP芯片的各種實時操作系統(tǒng)都是以DSP/BIOS作為底層軟件,為嵌
110、入式應用提供基本的運行服務。并且,它還能實時獲取目標機的信息,并將其傳遞給主機上的BIOSCOPE工具,對應用程序進行實時分析RTDX (Real Time Data Exchange)插件是CCS中另一個十分重要的插件。實時數據交換技術為CCS提供了一個實時、連續(xù)的可視環(huán)境,開發(fā)人員可以看到DSP應用程序工作的真實過程。RTDX允許系統(tǒng)開發(fā)者在不停止運行目標應用程序的情況下在計算機和DSP芯片之間傳輸數據,同時還可以在主機上利用對象鏈
111、接嵌入(OLE)技術分析和觀察數據。RTDX可以在DSPBIOS中使用,也可以脫離DSP/BIOS使用。由于CCS中的Simulator不支持RTDX,所以必須在連接有硬件仿真器或目標板的Emulator下使用。</p><p> 5.2 CCS配置</p><p> 擊桌面圖標的“setup CCStudio v3.1”圖標,運行CCS設置程序,如圖5.1所示:點擊Add→Save
112、&quit完成設置。</p><p> 圖5.1 用標準配置文件設置系統(tǒng)配置</p><p> 5.3 CCS環(huán)境中工程文件的使用</p><p> 5.3.1 建立工程文件</p><p> 在CCS集成環(huán)境下開發(fā)匯編程序或者C/C++程序,首先要建立一個工程項目文件(*.pjt),再向工程項目文件中添加匯編程序源文件(
113、*.asm),C/C++源文件(*.c)和鏈接命令文件(*.cmd),并設置工程項目選項。使用CCS開發(fā)應用程序的一般步驟如下:</p><p> 創(chuàng)建或打開一個工程項目文件(*.pjt),編輯各類文件,可以使用CCS提供的集成編輯環(huán)境,對鏈接命令文件和源程序進行編輯。</p><p> 對工程項目進行編譯。在編譯過程中如果出現語法錯誤,將在編譯鏈接信息視窗(build)窗口中顯示錯誤
114、信息,用戶可以根據顯示的信息找到錯誤的位置,更改錯誤。</p><p> 對結果和數據進行分析和算法評估。用戶可以利用CCS提供的探測點.圖形顯示和性能評價等工具,對運行結果及輸出數據進行分析,評估算法的可能性。</p><p> 下面分別進行介紹建立工程文件,單擊Project→New命令,系統(tǒng)將彈出如圖所示的對話框,在該對話框中輸入項目文件名,如fir單擊“完成”系統(tǒng)就會創(chuàng)建一個名
115、為fir.pjt的工程項目文件如圖5.2所示。</p><p> 圖5.2 創(chuàng)建新的工程項目文件對話框</p><p> 5.3.2 創(chuàng)建新文件</p><p> 選擇File→New可打開一個新的編輯窗口。在新窗口中輸入源代碼。選擇File→Save,在出現的對話框中輸入一個文件名,并選擇一個擴展名(C源代碼選擇*.c,匯編源代碼選擇*.asm),然后單擊
116、保存將源程序保存[6]。</p><p> 5.3.3 向工程項目中添加文件</p><p> 添加文件:單擊Project→Add File to Project命令然后會彈出如圖5.3所示的對話框,單擊打開完成對文件的添加。</p><p> 圖5.3 向工程項目中添加文件對話框</p><p> 5.4 編譯鏈接和運行目標文
117、件</p><p> 5.4.1 對程序進行編譯鏈接并裝載.out文件</p><p> 對程序進行編譯:執(zhí)行Project→Compile命令就可以對當前的匯編程序進行編譯生成.obj文件。如果程序存在語法錯誤,那么就會在下面的編譯鏈接信息框中顯示錯誤信息。根據錯誤提示,讀者可對程序進行修改[2]。</p><p> 對程序進行編譯鏈接執(zhí)行Project→
118、Build命令,就可以對當前的項目文件同時進行編譯,匯編和鏈接操作,并生成與工程項目名稱相同的可執(zhí)行的.out文件。如果有錯誤信息,則會在“編譯鏈接”信息框中顯示。也可以執(zhí)行Project下的build All命令,所有項目中的文件重新編譯,匯編和鏈接,生成.out文件。</p><p> 單擊主菜單“File”中“Load Program”選項,在對話框中,在CCS安裝目錄下,找到構建該工程的Debug目錄,
119、選擇構建生成后的.out文件,并打開CCS裝載完畢后,該“*.out”文件到目標dsp之后,會自動彈出“Disassembly”窗口如圖5.4所示。</p><p> 圖5.4 CCS調試程序時出現的視窗加工程界面</p><p><b> 6 仿真結果及討論</b></p><p><b> 1.觀察數據結果</b>
120、;</p><p> View——watch window</p><p> 輸入buffer,顯示此數組的值,如圖圖3.2所示。</p><p> 圖3.2 watch window中的值圖</p><p><b> 2.觀察數據圖形</b></p><p> View——Graph
121、——Time Frequency</p><p> 可以加入斷點,然后按Animate 動態(tài)顯示。</p><p> 分別觀察語音輸入(存放在變量data中)波形,擴展后波形(temp1),解壓后輸出波形(data1),圖形分別為圖3.3,圖3.4,圖3.5。</p><p> 3.觀察存儲器中數據</p><p> View——Me
122、mory</p><p> 經過多次調試,使錄音時間在保持音質的前提下達到5-6秒。</p><p> 圖3.3 輸入波形(data)圖</p><p> 圖3.4 壓縮后波形(temp1)圖</p><p> 圖3.5 解壓縮后輸出波形(data1)圖</p><p><b> 結 論</
123、b></p><p> 此類擴展是一種最簡單的線性位擴展方式,可以將高位的數據擴展成低位的數據,它適用于聲音信號的播放和傳輸系統(tǒng),但采集和播放音樂信號時采用高位的AD和DA可得到較好的音樂效果,但傳輸或保存聲音信號時,可擴展存儲,從而在同樣的存儲空間上存儲較長時間的語音信號,現在很多簡單的錄音設備就采用這種方式,但U率擴展率不高,而且擴展的失真是固定的,不能通過算法提高,所以在較為復雜的語音設備中應用較少
124、。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> 汪春梅,孫洪波.TMS320C 55x DSP原理及應用.第二版.北京:電子工業(yè)出版社 2008</p><p> 姜 陽,周錫青.DSP原理與應用實驗.西安:西安電子科技大學出版社,2008</p><p> 方華剛. DSP原理與應用. 北京:
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