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文檔簡介
1、<p> 軟件工程課程設計報告</p><p> 課題名稱: 員工工資管理系統(tǒng) </p><p> 指導教師: </p><p> 專業(yè)班級: </p><p> 完成日期:2011 年 6 月 12 日</p&
2、gt;<p><b> 目錄</b></p><p><b> 目錄2</b></p><p><b> 1 問題的提出4</b></p><p> 1.1 選題背景與意義4</p><p> 1.2 開發(fā)工具簡介4</p>&l
3、t;p> 1.3 開發(fā)人員分工介紹5</p><p><b> 2 系統(tǒng)分析5</b></p><p> 2.1 系統(tǒng)性能5</p><p> 2.2 系統(tǒng)特色5</p><p> 2.3 可行性分析6</p><p> 2.3.1 社會可行性6</p
4、><p> 2.3.2 技術可行性6</p><p> 2.3.3 經(jīng)濟可行性6</p><p> 3 軟件需求分析6</p><p> 3.1系統(tǒng)業(yè)務流程圖7</p><p> 3.2 系統(tǒng)的功能劃分8</p><p> 3.3 系統(tǒng)的功能要求8</p>
5、<p> 3.4 用戶的功能需求:8</p><p> 3.4.1登陸功能8</p><p> 3.4.2 員工信息維護功能8</p><p> 3.4.3 工資信息維護功能9</p><p> 3.4.4查詢功能9</p><p> 3.4.5計算功能9</p>&
6、lt;p> 3.4.6打印功能10</p><p> 3.4.7退出功能10</p><p> 3.5系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需求:10</p><p> 3.5.1 總結出數(shù)據(jù)信息10</p><p> 3.5.2數(shù)據(jù)流程圖如下10</p><p> 3.5.3 數(shù)據(jù)流圖的數(shù)據(jù)字典12</p&g
7、t;<p> 3.6 系統(tǒng)的性能需求:13</p><p> 4 系統(tǒng)的概要設計:14</p><p> 4.1系統(tǒng)結構的總體設計14</p><p> 4.2 各個模塊的功能描述如下:15</p><p> 4.2.1 員工基本信息維護模塊:15</p><p> 4.2.2 工資
8、信息維護模塊:15</p><p> 4.2.3 查詢信息模塊:16</p><p> 4.2.4 計算工資模塊:16</p><p> 4.2.5 打印模塊:16</p><p> 4.2.6 登陸模塊:16</p><p> 4.2.7退出模塊:16</p><p>
9、 5 數(shù)據(jù)庫概念結構設計17</p><p> 5.1 系統(tǒng)的E-R圖17</p><p> 5.2 系統(tǒng)的物理模型圖18</p><p> 5.3 數(shù)據(jù)庫的設計19</p><p> 6 系統(tǒng)的詳細設計20</p><p> 6.1 生成報表20</p><p> 6.
10、2 查詢模塊的詳細設計:21</p><p><b> 7 軟件測試22</b></p><p> 7.1 黑盒測試23</p><p> 7.2 白盒測試23</p><p><b> 8 調(diào)試23</b></p><p><b> 結 論2
11、4</b></p><p> 參 考 文 獻26</p><p><b> 評分表27</b></p><p><b> 1 問題的提出</b></p><p> 工資管理系統(tǒng)是一個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),是針對企業(yè)的工資管理業(yè)務進行計算機處理而開發(fā)的應用軟件。它提供關于公司老員工及
12、新員工信息和工資有效管理等事務的信息,由于需要添加和修改員工的信息和工資信息、刪除離職員工信息和在職員工信息修改以及修改其他一些數(shù)據(jù),工資管理系統(tǒng)由系統(tǒng)維護、輸入、查詢、修改、輸出、統(tǒng)計等子模塊組成,功能基本涵蓋普通企業(yè)的工資管理業(yè)務范圍。企業(yè)應用本系統(tǒng)后,可以有效的提高工資管理水平。</p><p> 1.1 選題背景與意義</p><p> 現(xiàn)代科學的發(fā)展,使計算機進入了幾乎一切
13、領域,計算機已經(jīng)是家喻戶曉、無人不知了。從科學研究到工農(nóng)業(yè)生產(chǎn),從企業(yè)生產(chǎn)管理到家庭生活,各行各業(yè)都廣泛地使用著計算機,可以說沒有計算機,就沒有現(xiàn)代化,計算機知識已經(jīng)成為當代知識分子結構中不可缺少的一個重要組成部分。隨著經(jīng)濟的發(fā)展,企業(yè)正面向著大型化、規(guī)?;l(fā)展,而對于大中型企業(yè),員工、職稱等跟工資管理有關的信息隨之急劇增加。在這種情況下單靠人工來處理員工的工資不但顯得力不從心,而且極容易出錯。</p><p>
14、 在這種情況下,我們建立一個工資管理系統(tǒng)是必要的,該整個系統(tǒng)操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發(fā),完成人事、工資管理的全過程,包括新進員工加入時人事檔案的建立、老員工的轉(zhuǎn)出、職位等的變動引起職工信息的修改、員工信息查詢、統(tǒng)計等人事管理工作以及新進員工工資的新增、老員工工資修改等工資管理工作。經(jīng)過實際使用證明,本文所設計的人事工資管理系統(tǒng)可以滿足本單位人事、工資管理方面的需要。 該設計主要介紹了本課題的開發(fā)背景,需求分
15、析和功能設計等過程。</p><p> 1.2 開發(fā)工具簡介</p><p> 1)pd:PowerDesigner,就是一個容易畫出數(shù)據(jù)流圖和生成數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。該軟件很容易實現(xiàn)把數(shù)據(jù)流圖轉(zhuǎn)化成相應的數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。</p><p> 2)SOL Server:它是一種關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),能處理大量的數(shù)據(jù)和管理眾多的并發(fā)用戶,保證了數(shù)
16、據(jù)的完整性,并提供許多高級管理和數(shù)據(jù)分布能力。</p><p> 3) Visual Studio .NET: 向開發(fā)人員提供了用于在操作系統(tǒng)之間和語言之間集成解決方案的工具。開發(fā)人員可將現(xiàn)有的業(yè)務邏輯方便地轉(zhuǎn)換為可重復使用的 XML Web 服務、封裝進程并使它們能夠用于任何平臺上的應用程序。</p><p> 1.3 開發(fā)人員分工介紹 </p><p>
17、 組長:向鳳 系統(tǒng)的需求分析及功能設計</p><p> 組員:朱江濤 問題的提出及軟件的測試</p><p><b> 彭晃淵 概要設計</b></p><p> 劉華麗 數(shù)據(jù)庫結構設計</p><p><b> 石吉吉 系統(tǒng)分析</b></p><p><b
18、> 2 系統(tǒng)分析</b></p><p> 本系統(tǒng)利用PowerDesigner和SQL Sever , Visual Studio .NET,通過使用工資管理系統(tǒng),使企業(yè)的工資管理工作系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化、從而達到提高企業(yè)管理效率的目的。系統(tǒng)開發(fā)的總體任務是使辦公人員可以輕松快捷地完成工資管理的任務。</p><p><b> 2.1 系統(tǒng)性能&l
19、t;/b></p><p> 盡量利用企業(yè)現(xiàn)有軟件環(huán)境,采用先進的管理系統(tǒng)方案,從而達到充分利用企業(yè)現(xiàn)有資源,提高系統(tǒng)開發(fā)水平和應用效果的目的: </p><p> 1)系統(tǒng)應符合企業(yè)工資管理的規(guī)定,滿足企業(yè)相關人員日常使用的需要,并達到操作過程的直觀、方便、實用、安全等要求;</p><p> 2)系統(tǒng)采用模塊化程序設計方法,既便于系統(tǒng)功能的各種組合和
20、修改,又便于技術維護人員進行補充、維護。</p><p> 3)系統(tǒng)應具備數(shù)據(jù)庫維護功能,及時根據(jù)用戶需求進行數(shù)據(jù)的添加、刪除、修改、備份等操作。</p><p><b> 2.2 系統(tǒng)特色</b></p><p> 1) 采用C/S結構技術設計,界面美觀、操作簡便、容易使用。Excel數(shù)據(jù)表格風格,部門、員工導航操作,數(shù)據(jù)檢索方便快捷。
21、</p><p> 2) 支持外部數(shù)據(jù)的導入,以及內(nèi)部數(shù)據(jù)的導出,所有窗口數(shù)據(jù)支持Excel導出。</p><p> 3) 支持按員工狀態(tài)、部門數(shù)據(jù)導航操作,模糊查找、逐級過濾查找功能。</p><p> 4) 支持報表打印、導出。自定義部門工資、員工統(tǒng)計匯總報表和年報表。</p><p> 2.3 可行性分析</p>
22、<p> 2.3.1 社會可行性</p><p> C/S模式系統(tǒng)以服務器作為數(shù)據(jù)處理和存儲平臺,在終端設計有專門的應用程序進行數(shù)據(jù)的采集和初次處理,再將數(shù)據(jù)傳遞到服務器端,用戶必須使用客戶端應用程序才能對數(shù)據(jù)進行操作。C/S模式具有專業(yè)化程度高、開發(fā)手段靈活、運行速度快等特點,但受到維護成本大、適應性弱等問題的影響。本系統(tǒng)利用了C/S模式,符合企事業(yè)單位的管理要求,為其實現(xiàn)較為先進的工資管理
23、提供了有利的支持。</p><p> 2.3.2 技術可行性</p><p> 使用PowerBuilder開發(fā)傳統(tǒng)意義上的C/S模式結構的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),可以利用其提供的許多對于數(shù)據(jù)庫訪問與控制的有效機制,開發(fā)過程并不是很長且難度適中。我們曾學習了《數(shù)據(jù)庫原理及應用》,掌握了數(shù)據(jù)庫的基本原理及數(shù)據(jù)庫的設計方法,在此基礎上我們又深入學習了PowerBuilder的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)。<
24、;/p><p> 2.3.3 經(jīng)濟可行性 </p><p> 成本 本系統(tǒng)要求的計算機配置不是很高,需要設備購置費用較低,其他設備的購置成本也在承擔能力之中。本系統(tǒng)運行費用較低,系統(tǒng)使用方便簡潔。 </p><p> 收益 應用本系統(tǒng)能在一定時期內(nèi)產(chǎn)生明顯的收益,此外應用本系統(tǒng)提高了工作效率從而提高了管理水平;節(jié)省了人力,減輕了有關人員手工處理的工作負擔;
25、即使給管理者提供相應的輔助決策信息。</p><p><b> 3 軟件需求分析</b></p><p> 需求分析的過程可以說是一個對具體問題的反復理解和抽象的過程。理解就是對現(xiàn)實問題的理解,要弄清楚究竟需要解決什么問題。抽象就是除去問題的表面,提取問題的本質(zhì),建立問題的邏輯模型,以便于以后階段的系統(tǒng)的設計實現(xiàn)。需求分析階段是軟件產(chǎn)品生存命期中的一個重要階段,
26、其根本任務是確定用戶對軟件系統(tǒng)的需求。所謂需求是指用戶對軟件的功能和性能的要求,就是用戶希望軟件能什么事情,完成什么樣的功能,達到什么性能。通常需求分為兩種類型:一種是功能性需求,一種是非功能性需求,這一點也需要有一種清楚的認識。功能性需求是指需要計算機系統(tǒng)解決的問題,也就是對數(shù)據(jù)的處理要求,這是一類最主要的需求。非功能性需求是指實際使用環(huán)境所要求的需求,往往是一些限制要求,例如:性能要求,可靠性要求,安全保密要求,等等。</p&
27、gt;<p> 軟件需求一般包含三個層次—業(yè)務需求、用戶需求和功能需求,還包括非功能需求。業(yè)務需求:反映了組織機構或客戶對系統(tǒng)、產(chǎn)品高層次的目標要求,它們在項目視圖與范圍文檔中予以說明。用戶需求:描述了用戶使用產(chǎn)品必須要完成的任務和具備的功能,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求:定義了開發(fā)人員必須實現(xiàn)的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足其業(yè)務需求。</p><p> 系
28、統(tǒng)目的是能夠用計算機實現(xiàn)對各種工資進行日常管理,如添加、刪除、修改員工信息,能夠根據(jù)員工的等級、職位以及出勤情況、獎金、津貼情況等進行工資的計算,能夠使員工、部門方便地查詢和統(tǒng)計各種信息,最后能生成報表反饋給員工等。</p><p> 3.1系統(tǒng)業(yè)務流程圖</p><p> 通過對企業(yè)原先手工進行員工工資管理業(yè)務的情況,可以設計出它的業(yè)務流程圖,如圖4-1所示。</p>
29、<p> 用戶登錄 數(shù)據(jù)輸入 工資計算 存儲數(shù)據(jù)</p><p> 工資查詢 報表匯總</p><p><b> 圖4-1</b></p><p> 3.2 系統(tǒng)的功能劃分</p><p><b> 主要功能如下。</b></p>
30、<p> ·工資信息設置部分:包括設置員工的基本工資和其他項目的金額,如獎金等。并且負責設置員工工資的計算公式。</p><p> ·工資信息管理部分:包括統(tǒng)計出勤、計算工資、查詢工資和導出工資表。</p><p> ·系統(tǒng)部分:包括添加用戶和修改密碼。</p><p> 3.3 系統(tǒng)的功能要求</p>
31、<p> ?、僬w結構合理,風格一致,模塊化結構,界面清晰,接口靈活,操作簡便。</p><p> ②開發(fā)方法,文檔規(guī)范化,便于管理,可擴充。</p><p> ?、弁晟频臄?shù)據(jù)輸入,維護,輸出。</p><p> ?、茏詸z性能高,用戶誤輸、錯輸均有提示。</p><p> ?、萑蒎e性能高,某個用戶的操作錯誤不會引起整個系統(tǒng)的癱瘓,
32、每一功能的操作都有信息提示以免重復操作,錯誤操作有警告,以便用戶及時改正。</p><p> 3.4 用戶的功能需求:</p><p><b> 3.4.1登陸功能</b></p><p> 該系統(tǒng)要有登陸功能。管理員要進行員工信息維護或者進行計算員工工資時,必須首先進行登陸。同理,員工也要先進行登陸才能進行各種查詢等操作。</p&
33、gt;<p> (1) 用戶權限設置,修改密碼。(2) 綜合初始系統(tǒng)設置。</p><p> 3.4.2 員工信息維護功能</p><p> 該系統(tǒng)要能夠添加員工信息、刪除員工信息和修改員工信息等功能。 一個單位的員工不是一成不變的,總是在不斷地變化,如有的員工被招聘進入公司,這時就要添加員工的基本信息;當員工辭職或者由于其它原因離開公司,這時就要刪除員工的基本信息
34、;當員工進行調(diào)動時,就要修改員工的基本信息了。</p><p> ?。?)追加員工信息。(2)刪除員工信息。(3)修改員工信息。</p><p> ?。?)自動更新數(shù)據(jù)庫。</p><p> 3.4.3 工資信息維護功能</p><p> (1)該系統(tǒng)要能夠輸入員工基本工資</p><p> 為了方便系統(tǒng)的計
35、算員工的工資,系統(tǒng)應該能夠輸入員工基本工資、獎金、津貼等一些工資數(shù)據(jù),以計算員工的月工資或者年工資等。</p><p> (2)該系統(tǒng)要能夠修改員工基本工資</p><p> 員工的工資不是一成不變的,它會發(fā)生變化,這時就要求能夠修改員工的工資等。</p><p> ?。?)該系統(tǒng)要能夠刪除員工基本工資</p><p> 當員工由于某種
36、原因離開公司后,由于員工的基本信息已經(jīng)刪除了,所以也要刪除員工的基本工資等信息。</p><p><b> 3.4.4查詢功能</b></p><p> 一個員工或者部門要更好了解自己工資、出勤情況、獎金、津貼等情況,可以進行相關的查詢,為了有更好地適應性,查詢應該可以根據(jù)各種情況進行查詢,能夠進行單項查詢或者按一定的條件范圍進行查詢,如能夠查詢單個員工的工資情況
37、,能夠查詢每個部門的工資情況和月工資的統(tǒng)計情況。</p><p> ?。?)根據(jù)員工姓名查詢員工的工資情況。(2)根據(jù)員工編號等查詢員工的工資情況。(3)根據(jù)員工學歷等各種條件組合查詢員工的工資情況。</p><p><b> 3.4.5計算功能</b></p><p> 計算功能是系統(tǒng)中一個比較重要的功能模塊。</p>
38、<p> (1)系統(tǒng)應該能夠根據(jù)員工的基本工資、員工的出勤情況、資金和津貼情況進行工資的計算。</p><p> (2)系統(tǒng)應該根據(jù)能夠根據(jù)加班的時間、加班的類別等計算出員工所得的津貼工資。</p><p> ?。?)系統(tǒng)應該能夠根據(jù)各種員工在公司的工作表現(xiàn)、,計算出給員工的獎金。</p><p> ?。?)系統(tǒng)應該能夠計算各個部門的工資情況。<
39、/p><p> ?。?)統(tǒng)計功能 為了更好地了解員工的人數(shù)情況、員工的工資情況、部門的工資情況或者發(fā)放工資,系統(tǒng)應該能夠?qū)Ω鱾€部門的總工資進行統(tǒng)計。</p><p><b> 3.4.6打印功能</b></p><p> 每月發(fā)放工資時,要求能夠打印本月的工資表、隨工資發(fā)給每個員工的工資條以及一些統(tǒng)計表等,如工資統(tǒng)計表。</p>
40、<p> ?。?)打印工資信息。(2)打印工資條。(3)打印各種圖表。</p><p><b> 3.4.7退出功能</b></p><p> 員工或管理員可利用退出功能退出系統(tǒng)。</p><p> 3.5系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需求:</p><p> 3.5.1 總結出數(shù)據(jù)信息</p><
41、;p> 對上述系統(tǒng)功能需求,可心分析、歸納出其相應必須管理的信息包括員工基本信息、員工的等級信息、員工出勤情況信息、員工津貼信息等,其數(shù)據(jù)及其屬性需求分析如下:</p><p> 員工基本信息:員工號、員工姓名、性別、工資等級、職稱、所在部門、住址、電話等;</p><p> 部門信息:部門號,部門名稱;</p><p> 員工考勤信息:員工號、日期、
42、上午、下午、遲到、早退等。</p><p> 工資等級信息:等級號、等級名稱、職位、基本工資;</p><p> 員工津貼信息:員工號、加班時間、加班類別等。</p><p> 3.5.2數(shù)據(jù)流程圖如下:</p><p><b> 0層圖如下所示:</b></p><p> 3.5.3
43、數(shù)據(jù)流圖的數(shù)據(jù)字典</p><p> 下面介紹一下一些主要的數(shù)據(jù)流的數(shù)據(jù)詞典。</p><p> 系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典</p><p> 1)數(shù)據(jù)流名稱:管理員登陸信息</p><p> 說明:它的作用是將管理員的ID、密碼等讓工資管理系統(tǒng)檢查,看是否允許登陸。</p><p><b> 數(shù)據(jù)流來
44、源:管理員</b></p><p> 數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)</p><p> 2)數(shù)據(jù)流名稱:非法登陸信息</p><p> 說明:它的作用是把用戶的錯誤登陸信息反饋給用戶。</p><p> 數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)</p><p><b> 數(shù)據(jù)流去向:管理員</b>
45、</p><p> 3)數(shù)據(jù)流名稱:查詢請求信息</p><p> 說明:它的作用是把用戶要查詢的信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其顯示查詢的信息。</p><p><b> 數(shù)據(jù)流來源:管理員</b></p><p> 數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)</p><p> 4)數(shù)據(jù)流名稱:添加員工信息
46、</p><p> 說明:它的作用是把要添加的員工信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信息。</p><p><b> 數(shù)據(jù)流來源:管理員</b></p><p> 數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)</p><p> 5)數(shù)據(jù)流名稱:更新員工信息</p><p> 說明:它的作用是把要更新的員工信
47、息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信息。</p><p><b> 數(shù)據(jù)流來源:管理員</b></p><p> 數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)</p><p> 6)數(shù)據(jù)流名稱:打印信息</p><p> 說明:它的作用是讓工資管理系統(tǒng)反饋一些打印信息,如工資條、報表等,以便用戶更好地了解相關信息。</p>
48、<p> 數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)</p><p><b> 數(shù)據(jù)流去向:管理員</b></p><p> 在用戶數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典</p><p> 1)數(shù)據(jù)流名稱: 業(yè)績記錄表</p><p> 說明: 每月執(zhí)行一次,由各部門主管填寫本部門員工的業(yè)績;部門主管和公司高級管理人員則由總經(jīng)理指定。&l
49、t;/p><p> 數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)</p><p><b> 數(shù)據(jù)流去向:管理員</b></p><p> 2) 數(shù)據(jù)流名稱: 工資標準表</p><p> 說明:每個職工的各項工資標準,由人事部主管填寫。</p><p> 數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)</p><
50、p><b> 數(shù)據(jù)流去向:管理員</b></p><p><b> 包含結構:</b></p><p><b> 員工編號</b></p><p><b> 姓名</b></p><p><b> 基本工資</b>&l
51、t;/p><p><b> 生活補貼</b></p><p><b> 崗位補貼</b></p><p> 還有一些其它的數(shù)據(jù)詞典,在此不一一列出。</p><p> 3.6 系統(tǒng)的性能需求:</p><p> 1.硬件要求。 設備名稱說明 處理器奔騰III以上,2
52、56MB。內(nèi)存256MB,內(nèi)存越大,速度越快。硬盤40GB以上。2.軟件要求。</p><p> ?。?)windows 2000以上操作系統(tǒng),IIS服務,配置.net框架。</p><p> ?。?)需要有一個數(shù)據(jù)庫服務器,提供數(shù)據(jù)庫的連接,這里選用Microsoft SQL Server2000來為數(shù)據(jù)庫提供連接,當然要一臺計算機來運行程序.這樣就可以了。</p>&l
53、t;p> 4 系統(tǒng)的概要設計:</p><p> 在系統(tǒng)的需求分析階段,我們已經(jīng)知道系統(tǒng)“做什么”的問題了,現(xiàn)在我們要進入軟件設計的階段,去解決“怎么做”的問題。在軟件設計階段,它分為根要設計和詳細設計。首先做概要設計,它是將軟件的需求轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)結構和軟件的系統(tǒng)結構。然后是詳細設計,即過程設計,通過對結構表示進行細化,得到軟件的詳細的數(shù)據(jù)結構和算法。</p><p> 4.1系
54、統(tǒng)結構的總體設計</p><p> 根據(jù)上面對需求的分析,我們可以得到系統(tǒng)的模塊層次結構,層次結構如下所示:</p><p> 4.2 各個模塊的功能描述如下:</p><p> 4.2.1 員工基本信息維護模塊: </p><p> 本模塊的功能是能夠完成對員工基本信息的添加、修改、刪除操作等進行維護。它包括三個子模塊,添加員工信息
55、子模塊、修改員工信息子模塊和刪除員工信息子模塊。</p><p> 4.2.2 工資信息維護模塊:</p><p> 本模塊的功能是能夠完成工資信息的輸入、修改和刪除等操作。它也包括兩個子模塊,輸入工資信息子模塊、修改工資信息子模塊和刪除工資信息子模塊。</p><p> 4.2.3 查詢信息模塊:</p><p> 本模塊的功能是能
56、夠?qū)蝹€員工工資信息、員工基本信息情況、部門工資情況、總工資情況等進行單項查詢或者一定范圍查詢、多項查詢等。</p><p> 4.2.4 計算工資模塊:</p><p> 本模塊的功能是能夠計算員工工資的獎金情況、計算員工的津貼情況、計算員工月工資、年工資及進行一些相應的統(tǒng)計計算等。它包括一些子模塊,如計算津貼子模塊、計算獎金子模塊、統(tǒng)計工資子模塊等。</p><
57、p> 4.2.5 打印模塊:</p><p> 本模塊的功能是能夠打印工資條以及一些部門報表、工資報表等,以反饋一些信息給員工。</p><p> 4.2.6 登陸模塊:</p><p> 本模塊的功能是:根據(jù)員工的登陸時的輸入信息,看是否要讓該員工登陸系統(tǒng)。</p><p> 主要是用戶登錄的一個界面,判斷登錄的用戶是管理員
58、還是普通用戶,進入后將面對的是主界面,從而進行相關的操作。</p><p> 登錄的界面主要由用戶名和密碼的信息,還有一些標題設置,確定和取消的按鈕組成。通過標題可以知道此系統(tǒng)的大概內(nèi)容,由此,登錄界面的設計完成。 </p><p> 4.2.7退出模塊:</p><p> 本模塊的功能是可以讓員工或管理員隨時利用該模塊退出系統(tǒng)。</p><
59、;p> 5 數(shù)據(jù)庫概念結構設計</p><p> 5.1 系統(tǒng)的E-R圖</p><p> 根據(jù)對系統(tǒng)需求的分析,我們可以得到一些實體,如員工體、部門實體等,它們的一些主要實體屬性如下:</p><p> 員工基本表:員工號、員工姓名、性別、工資等級、職稱、所在部門、住址、電話等;</p><p> 部門表:部門號,部門名稱&
60、lt;/p><p> 員工津貼表:員工號、加班時間、加班類別等</p><p> 工資等級表:等級號、等級名稱、職位、基本工資;</p><p> 從而我們可以相應的E—R圖,如下所示:</p><p> 5.2 系統(tǒng)的物理模型圖</p><p> 根據(jù)上面的E-R圖,把上面的數(shù)據(jù)庫概念結構轉(zhuǎn)化為PB數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)所
61、支持的實際數(shù)據(jù)模型,也就是數(shù)據(jù)庫的邏輯結構,從而,我們就可以得到如下的邏輯視圖和物理模型圖:</p><p> 5.3 數(shù)據(jù)庫的設計</p><p> 數(shù)據(jù)庫是信息管理系統(tǒng)的后臺,存儲著所有的信息,在信息管理系統(tǒng)中有著很重要的地位。數(shù)據(jù)庫設計的好與壞,直接影響到這個系統(tǒng)的運行效率。良好的數(shù)據(jù)庫設計,可以提高數(shù)據(jù)信息的存儲效率,確保數(shù)據(jù)信息的完整性和一致性。</p><
62、;p> 針對員工工資信息管理系統(tǒng)的需求,通過對員工工資計算過程的內(nèi)容分析,為本系統(tǒng)設計如下的數(shù)據(jù)項和數(shù)據(jù)結構:</p><p> ·基本工資信息:包括員工編號和基本工資(元/小時)。</p><p> ·其他項目信息:包括員工編號、獎金、津貼、福利、扣發(fā)等。</p><p> ·計算公式信息:包括加班費的百分比、出差工資、
63、曠工、遲到早退扣發(fā)等。</p><p> ·出勤統(tǒng)計信息:包括員工編號、姓名、統(tǒng)計日期、出勤天數(shù)、遲到早退次數(shù)、加班天數(shù)、加班天數(shù)等。</p><p> ·工資統(tǒng)計信息:包括員工編號、姓名、統(tǒng)計日期、基本工資、獎金、津貼、福利,加班費、出差費、扣發(fā)、總額等。</p><p><b> 6 系統(tǒng)的詳細設計</b><
64、/p><p> 概要設計完成了軟件系統(tǒng)的總體設計,規(guī)定了各個模塊的功能及模塊之間的聯(lián)系,進一步就要考慮實現(xiàn)各個模塊規(guī)定的功能,這就是要進行詳細設計。在詳細設計階段,要決定名個模塊的實現(xiàn)算法,并精確地表達這些算法。下面主要實現(xiàn)一些重點模塊的算法。</p><p><b> 6.1 生成報表</b></p><p> 用Jackson系統(tǒng)設計方法
65、設計報表,如下所示:</p><p> 6.2 查詢模塊的詳細設計:</p><p> 在該模塊中,要查詢信息,首先要進行登陸,然后輸入要查詢的信息,如員工號,接著系統(tǒng)連接數(shù)據(jù)庫,在數(shù)據(jù)庫中查找是否有和輸入信息相應的信息,如果有,則顯示相應的查找結果;如果沒有,則提示找不到相應的信息或者提示出錯。流程圖如下所示:</p><p><b> 7 軟件測
66、試</b></p><p> 在完成了詳細設計、編碼之后,就要進入軟件測試階段了。軟件測試是指根據(jù)軟件開發(fā)各階段的規(guī)格說明各程序的內(nèi)部結構而精心設計一批測試用例(即輸入數(shù)據(jù)及其預期的輸出結果),并利用這些測試用途去運行程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯誤的過程。軟件測試分為黑盒測試和白盒測試。黑盒測試主要看模塊的功能是否實現(xiàn);白盒測試主要對模塊內(nèi)部的檢查。</p><p><b>
67、 7.1 黑盒測試</b></p><p> 黑盒測試主要是為了發(fā)現(xiàn)以下幾類錯誤:</p><p> 是否有不正確或遺漏了的功能。</p><p> 在接口上,輸入能否正確地接受,能否輸出正確的結果。</p><p> 是否有數(shù)據(jù)結構錯誤或外部信息訪問錯誤</p><p> 性能上是否能夠滿足要
68、求</p><p> 是否有初始化或終止性錯誤</p><p><b> 7.2 白盒測試</b></p><p> 白盒測試是對軟件的過程性細節(jié)做細致的檢查。</p><p> 白盒測試主要想對模塊進行如下的檢查:</p><p> 對程序的模塊的所有獨立的執(zhí)行路徑至少測試一次<
69、/p><p> 對所有的邏輯判定,取”真”與取”假”的兩種情況都能至少測試一次;</p><p> 在循環(huán)的邊界和運行界限內(nèi)執(zhí)行循環(huán)體;</p><p> 測試內(nèi)部數(shù)據(jù)結構的有效性,等等。</p><p> 因此在對程序進行白盒測試測試時,測試用例要有:條件組合覆蓋測試用例和路徑測試用例。</p><p><
70、b> 8 調(diào)試</b></p><p> 在測試完成之后,還要對程序進行調(diào)試。</p><p> 可用下面的幾種方法進行調(diào)試。</p><p> 強行排錯: 可以通過內(nèi)存全部來排錯,也可在程序特定部位設置打印語句來排錯。</p><p> 回溯法排錯。這是在小程序中常用的一種有效的排錯方法。</p>
71、<p> 歸納法排錯。 它是一種從特殊推斷一般的系統(tǒng)化思考方法。</p><p><b> 演繹法排錯等。</b></p><p><b> 結 論</b></p><p> 員工工資管理系統(tǒng)是一個典型的信息管理系統(tǒng),通過軟件工程方面的選擇課題、需求分析、概要設計、詳細設計、程序模塊、系統(tǒng)測試等幾個步驟來
72、實現(xiàn)。開發(fā)本系統(tǒng)的過程中,首先熟悉員工工資發(fā)放管理的流程、步驟;其次在系統(tǒng)需求分析過程中,要透過現(xiàn)象看本質(zhì),敏銳觀察到員工工資管理中存在的各種問題,并在總體設計把握好對問題的分析、理解,進而解決問題。</p><p> 在我們的共同努力下,我們基本完成了這個系統(tǒng)。由于時間、條件和個人水平的限制,軟件相對較簡單,如果要將該軟件用于具體單位,還需針對單位的實際情況對軟件進行進一步的完善。</p>&l
73、t;p> 本軟件的特點和優(yōu)點:</p><p> 1. 本軟件可以工資核算正確無誤、快速輸出,提高企業(yè)的管理水平和管理效率。</p><p> 2. 可以對工資的各個項目隨時作增加和刪除。</p><p> 3. 可以分別查詢單個工人每個月的工資,包括工資的各個細節(jié)項目。</p><p> 4. 可以查詢各部門以及全公司的員工
74、的工資報表。</p><p> 本軟件需要改進的地方有:</p><p> 1. 基本工資的設定太籠統(tǒng),不能滿足有些單位的需要。</p><p> 2. 員工管理部分比較少需要結合人事管理軟件使用。</p><p> 4. 軟件的界面美觀性方面需要很大的改進。</p><p> 5. 幫助文檔比較簡單。<
75、;/p><p> 課程設計對一個學生來說是一個非常的重要的學習過程。從對PowerDesigner,軟件開發(fā)過程的一知半解,到完成這個系統(tǒng)的基本設計,雖然這個系統(tǒng)還存在這樣那樣的缺點,但是我在專業(yè)知識方面學到的東西是非常多的。而設計過程中也遇到了很多的困難,在老師和同學的幫助之下最終我還是克服了困難完成了設計。這個過程更使我學到了面對困難應該持有的積極態(tài)度。</p><p> 總的來說,這
76、次的課程設計是非常有意義的,在我的人生學習的路上起到了一個里程碑的作用,讓我有一個質(zhì)的飛躍!</p><p> 衷心感謝*老師給予我們這次機會,讓我們對軟件的開發(fā)過程還是對程序的編寫步驟都有了更加深刻的認識。</p><p><b> 參 考 文 獻</b></p><p> [1] 楊文龍 《軟件工程》,電子工業(yè)出版社,2003<
77、/p><p> [2] 張國藩,《軟件工程》。北京:清華大學出版社,2001</p><p> [3] 鄭人杰 殷人昆 陶永雷, 《實用軟件件工程》. 清華大學出版社,2001</p><p> [4] 薩師煊 王珊,《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論》,高等教育出版社2003</p><p> [5] 丁寶康,《數(shù)據(jù)庫原理》,經(jīng)濟科學出版社,2000&l
78、t;/p><p> [6] 林福泉,《SQL Server 2002中小企業(yè)實務應用》,中國鐵道出版社,2002</p><p> [7] 楊昭,《PowerDesigner對象與控件技術詳解》,中國水利水電出版社,2003</p><p> [8] 周紅芳,《PowerDesigner基礎應用與系統(tǒng)開發(fā)》,電子工業(yè)出版社,2004</p><
79、p> [9] 劉斌 卞慧,《PowerDesigner入門與提高》,中國鐵道出版社,2003</p><p> [10] 薛華成,《管理信息系統(tǒng)》,清華大學出版社,2002 </p><p> [11] 湯庸 葉小平 湯娜,《數(shù)據(jù)庫理論及應用基礎》,清華大學出版社,2004</p><p> [12] MSDN - Microstft Develope
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