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文檔簡介
1、<p> 《面向對象程序設計》</p><p><b> 課程設計報告</b></p><p><b> 計算機與信息工程系</b></p><p> 二0一三 年六月十二 日</p><p><b> 目錄</b></p><p>
2、 1.課程設計目的...................................................3</p><p> 2.設計框架.........................................................3</p><p> 3.案例分析..........................................
3、...............4</p><p> 程序清單.........................................................6</p><p> 程序運行效果................................................9</p><p> 6.設計心得............
4、............................................10</p><p> 7.參考文獻.........................................................11</p><p><b> 1.課程設計目的</b></p><p> 在當今的信息時代,越來越多
5、的聊天工具被應用 ,Java語言是當今流行的網絡編程語言,它具有面向對象、與平臺無關、安全、多線程 等特點。使用Java語言不僅可以實現(xiàn)大型企業(yè)級的分布式應用系統(tǒng),還能夠為小型的、嵌入 式設備進行應用程序的開發(fā)。面向對象的開發(fā)方法是當今世界最流行的開發(fā)方法,它不僅具有更貼近自然的語義,而且有利于軟件的維護和繼承。</p><p> 此次課程設計的題目為簡單的聊天對話框,通過鞏固所學Java語言基本知識,增進Ja
6、va語言編輯基本功,掌握JDK、JCreator等開發(fā)工具的運用,拓寬常用類庫的應用。使我們通過該教學環(huán)節(jié)與手段,把所學課程及相關知識加以融會貫通,全面掌握Java語言的編程思想及面向對象程序設計的方法,為今后從事實際工作打下堅實的基礎。</p><p><b> 設計框架的形成</b></p><p> 設計一個簡單的聊天對話框,單擊“清除”按鈕,則消息輸入文本
7、框中的信息清除掉;單擊“發(fā)送”按鈕,則把消息發(fā)送到信息顯示框中。</p><p><b> 3.實例分析;</b></p><p> ?。?.)通過匿名類實現(xiàn)</p><p> 可以通過匿名類實現(xiàn)“清除”按鈕的事件監(jiān)聽,在actionPerformed方法中,當單擊按鈕時進行相應的處理。本例中直接調用消息輸入框(jtaInput)的setT
8、ext方法,設置輸入框的文本為空,以達到清除輸入框中已輸入文本的目的,代碼如下所示。</p><p> jbClear.addActionListener(new ActionListener(){</p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> jtaInput.setText(&q
9、uot;");</p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p> ?。?.)通過Action實現(xiàn)</p><p> 在“發(fā)送”按鈕的事件處理中,通過設置其行為(Action)來實現(xiàn)。首先,需要定義一個</p><p&
10、gt; Action,實現(xiàn)其actionPerformed方法。本例中,發(fā)生事件時能通過調用自定義的sendMessage方法來發(fā)送消息。</p><p> 對于“發(fā)送”按鈕,可調用setAction方法設置有按鈕事件發(fā)生時的行為,代碼如下所示。</p><p> Action sendMessage=new AbstractAction(){</p><p>
11、; public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> sendMessage();</p><p><b> }</b></p><p><b> };</b></p><p> jbSend.setAction(sendMessag
12、e);</p><p> ?。?.)處理鍵盤事件</p><p> 設置文本輸入框在用戶按下“Enter”鍵時發(fā)出消息,代碼如下所示。</p><p> jtaInput.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke</p><p> ("ENTER"),"send&qu
13、ot;);</p><p> jtaInput.getActionMap().put("send",sendMessage);</p><p> ?。╝)調用getInputMap方法得到輸入框的InputMap,再用該InputMap的put方法實現(xiàn)鍵盤的綁定,具體可參見InputMap類的使用說明。本例中,綁定的鍵為“Enter“鍵。</p><
14、;p> (b) 調用getActionMap方法得到輸入框的ActionMap,再用ActionMap的put方法設置輸入框的行為,這里為調用sendMessage的Action。</p><p> ?。?.)組件的相互控制</p><p> 在sendMessage方法中,調用聊天信息顯示框的insert方法插入最新收到的信息。本例中,從名字輸入框和消息輸入框中得到該信息。實際
15、程序中應結合網絡編程,從不同的主機得到。最后用setText方法傳入空的字符串來清空用戶輸入的消息。代碼如下所示。</p><p> private void replaceMessage(){</p><p> String message=jtfName.getText()+"> "+jtaInput.getText()+"\n";&l
16、t;/p><p> jtaChat.insert(message,jtaChat.getDocument().getLength()); </p><p><b> 4.程序清單:</b></p><p> import java.awt.*;</p><p> import java.awt.event.*;<
17、;/p><p> import javax.swing.*;</p><p> public class ActionDemo extends JFrame {</p><p> JTextField jtfName;</p><p> JTextArea jtaChat;</p><p> JTextArea
18、jtaInput;</p><p> JButton jbSend;</p><p> JButton jbClear;</p><p> public ActionDemo(){</p><p> super ("控件的相互控制");</p><p> Container contain
19、er=this.getContentPane();</p><p> JPanel p=new JPanel();</p><p> jtfName=new JTextField(10);</p><p> p.add(new JLabel("主題:Write once,Run Anywhere."));</p><p&
20、gt; p.add(new JLabel("昵稱"));</p><p> p.add(jtfName);</p><p> container.add(p,BorderLayout.NORTH);</p><p> jtaChat=new JTextArea();</p><p> container.add(
21、new JScrollPane(jtaChat),BorderLayout.CENTER);</p><p> Box box=new Box(BoxLayout.X_AXIS);</p><p> jtaInput=new JTextArea(3,20);</p><p> jbSend=new JButton();</p><p>
22、 jbClear=new JButton();</p><p> jbClear.setText("清除");</p><p> box.add(new JScrollPane(jtaInput));</p><p> box.add(jbClear);</p><p> box.add(jbSend);<
23、/p><p> container.add(box,BorderLayout.SOUTH);</p><p> jbClear.addActionListener(new ActionListener(){</p><p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> jtaI
24、nput.setText("");</p><p><b> }</b></p><p><b> });</b></p><p> Action sendMessage=new AbstractAction(){</p><p> public void actionP
25、erformed(ActionEvent e){</p><p> replaceMessage();</p><p><b> }</b></p><p><b> };</b></p><p> jtaInput.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStr
26、oke</p><p> ("ENTER"),"send");</p><p> jtaInput.getActionMap().put("send",sendMessage);</p><p> jbSend.setAction(sendMessage);</p><p>
27、 jbSend.setText("發(fā)送");</p><p> this.setSize(400,200);</p><p> this.setVisible(true);</p><p> this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);</p><p>&l
28、t;b> }</b></p><p> private void replaceMessage(){</p><p> String message=jtfName.getText()+"> "+jtaInput.getText()+"\n";</p><p> jtaChat.insert(m
29、essage,jtaChat.getDocument().getLength());</p><p> jtaInput.setText("");</p><p><b> }</b></p><p> public static void main(String[] args){</p><p&g
30、t; new ActionDemo();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> 5.程序運行效果如圖所示</p><p> 單擊“發(fā)送”按鈕,則把消息發(fā)送到信息顯示框中。</p><p> 單擊“清除”按鈕,
31、則消息輸入文本框中的信息清除掉;</p><p><b> 6.設計心得</b></p><p> 我花費了近一個多星期的時間,查閱了許多相關的資料,終于把這個Java聊天對話框程序基本實現(xiàn)了。在設計的過程中了解到自己的知識還是比較有限,回顧起此次java設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整一星期日子里,可以說的上是苦多于甜,但是可以學
32、到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正掌握這門技術,也提高了自己的獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得上是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解
33、得不夠深刻,掌握得不夠牢固,通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識重新溫故。</p><p> 通過此次課程設計,將我本學期所學的JAVA知識得到鞏固和應用,在設計的過程中我遇到了很到問題,不過在老師和同學們的幫助和自己的思考下還是很好的完成了。這此課程設計還讓我懂得了寫程序不能閉門造車,要努力拓寬知識面,開闊視野,拓展思維。它還讓我學會了在網上查閱那些無限的資料。讓我不僅學會了書本上的知識,還讓自己能夠
34、面對困難并且克服它。</p><p><b> 7.參考文獻</b></p><p> [1]張思民,梁維娜.Java程序設計實踐教程[M].北京:清華大學出版社2006.8:1-21</p><p> [2] 葉核亞.JAVA2程序設計實用教程[M](第2版).北京:電子工業(yè)出版社;2008.4.</p><p>
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