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文檔簡介
1、<p><b> 課程設計報告</b></p><p> 課程名稱 《數(shù)據(jù)結構》 </p><p> 課題名稱 校園導航系統(tǒng) </p><p> 專業(yè) 計算機科學與技術 </p><p><b> 目
2、 錄</b></p><p> 1、數(shù)據(jù)結構課程設計任務書1</p><p><b> 1.1、題目1</b></p><p><b> 1.2、要求1</b></p><p><b> 2、詳細設計1</b></p><p&
3、gt; 2.1、程序中所采用的數(shù)據(jù)結構及存儲結構的說明1</p><p> 2.2、算法的設計思想2</p><p> 3、調試與測試:2</p><p> 3.1、調試方法與步驟:2</p><p> 3.2、測試結果的分析與討論:2</p><p> 4、時間復雜度的分析:4</p&g
4、t;<p> 5、源程序清單和執(zhí)行結果5</p><p> 6、C程序設計總結9</p><p><b> 7、致謝10</b></p><p><b> 8、參考文獻10</b></p><p> 1、數(shù)據(jù)結構課程設計任務書</p><p>
5、<b> 1.1、題目</b></p><p><b> 校園導航問題</b></p><p><b> 1.2、要求</b></p><p> 設計你的學校的平面圖,至少包括10個以上的場所,每兩個場所間可以有不同的路,且路長也可能不同,找出從任意場所到達另一場所的最佳路徑(最短路徑)。&l
6、t;/p><p> 1)設計校園平面圖,在校園景點選10個左右景點。以圖中頂點表示校園內各景點,存放景點名稱、代號、簡介等信息;以邊表示路徑,存放路徑長度等有關信息。</p><p> 2)為來訪客人提供圖中任意景點相關信息的查詢。</p><p> 3)為來訪客人提供任意景點的問路查詢,即查詢任意兩個景點之間的一條最短路徑。</p><p&g
7、t;<b> 2、詳細設計</b></p><p> 模塊功能說明:如函數(shù)功能、入口及出口參數(shù)說明,函數(shù)調用關系描述等;</p><p> 2.1、程序中所采用的數(shù)據(jù)結構及存儲結構的說明</p><p> ?。?)圖。采用鄰接矩陣存儲,其中圖所用到的結構體為:</p><p> typedef struct &
8、lt;/p><p><b> {</b></p><p> SeqList vertices; //表示圖中的頂點</p><p> int Edge[MaxVertices][MaxVertices]; //表示圖中的邊</p><p> int numOfEdge;
9、 //表示圖中邊的數(shù)目</p><p> }AdjMGraph;</p><p> ?。?)景點。用順序表存儲。所用到的結構體為:</p><p> typedef struct </p><p><b> {</b></p><p> char name[2
10、0]; //頂點名稱</p><p> int code; //頂點代號</p><p> char introduction[50]; //頂點信息簡介</p><p> }DataType; </p><p> ?。?)景點之間的連接描述,所用到的結構體為
11、:</p><p> typedef struct </p><p><b> {</b></p><p><b> int row;</b></p><p><b> int col;</b></p><p> int weight;<
12、;/p><p> }RowColWeight;</p><p> 用圖來存放所提供的所有景點,然后用線性表來存放每一個景點的信息,其中包括景點的名稱,代號,信息簡介,以及其它的一些信息。這樣就將對景點的操作,變成對圖中各頂點的操作 。 </p><p> 2.2、算法的設計思想</p><p> 根據(jù)題目分析,對于信息查詢與修改功能
13、,設計如下:</p><p><b> 1,輸入景點名稱</b></p><p> 2,從線性表頭掃描到表尾,</p><p> if(找到該景點) 輸出景點結構體信息</p><p> else 輸出提示信息找不到該頂點</p><p> 實現(xiàn)查找最短路徑,設計如下:</p&g
14、t;<p><b> 1, 景點名稱</b></p><p> 2,根據(jù)輸入的信息找到它們所在的線性表中的位置</p><p> 3,調用Floyd算法找出最短路徑</p><p><b> 4,輸出信息</b></p><p><b> 3、調試與測試:<
15、/b></p><p> 3.1調試過程中遇到的問題與解決方案:</p><p> 關于最短路徑的輸出問題。在進行最短路徑輸出時,我剛開始時只能正序輸出,具體的描述為:比如,我要查尋從東區(qū)到東湖的最短路徑,那么它能正確輸出結果,他的形式為:東區(qū) ——>主樓 ——>西體育館 ——>隧道 ——>北大門 ——>東湖。但是,當我逆向輸出時,得到的結果卻有點問
16、題,經過分析調試后,找到了錯誤的所在。在找最短路徑的時候我用的是Floyd算法,在這個算法中有三重循環(huán),形式均為:for(k=0;k<n;k++),它們都是從零開始的,所以在順序輸出時沒問題,但是逆序的時候就需要進行一個判斷,正序與逆序循環(huán)輸出是相反的。</p><p> 另外,在做這個題時也還出現(xiàn)過一些其他的小問題,不過都比較容易解決,這里我就不再列出了……</p><p>
17、3.2、測試結果的分析與討論:</p><p> ?。y試要寫出測試用例及每個用例結果的的截圖) </p><p> 4、時間復雜度的分析:</p><p> 1,相關信息的查詢。在這個操作中允許使用者輸入一個景點名稱,然后再根據(jù)景點名稱來或取其相關的信息,這個操作要掃描線性表,其時間復雜度為o(n),空間復雜度為o(n);</p><p
18、> 2,最短路徑查詢。實現(xiàn)這個功能用到了Floyd算法,他用到了一個三重的for()循環(huán),故其時間復雜度為o(n^3),空間復雜度為o(1);</p><p> 5、源程序清單和執(zhí)行結果</p><p> (清單中應有足夠的注釋)</p><p> school.cpp //程序源文件</p><p&g
19、t; AdjMGraph.h //圖的相關操作頭文件</p><p> AdjMGraphCreat.h //創(chuàng)建圖的頭文件</p><p> SeqList.h //線性表操作頭文件</p><p> Floyd.h //Floyd算法頭文件</p>
20、<p> Operation.h //自己所定義的一些操作的頭文件</p><p> Inquiry.h //查詢信息包含的頭文件</p><p> // 詳細school.cpp 程序源文件</p><p> #include <stdio.h></p><p&g
21、t; #include <string.h></p><p> #include <malloc.h></p><p> #define MaxSize 20 //線性表的最大數(shù)組空間</p><p> #define MaxVertices 20 //景點個數(shù)所允許的最大值</p><p&
22、gt; #define MaxWeight 1000 //無窮邊權值</p><p> #include "Floyd.h" </p><p> #include "AdjMGraphCreat.h"</p><p> #include "Inquiry.h"</p><
23、p> AdjMGraph G;</p><p> #include "Operation.h"</p><p> void main()</p><p><b> {</b></p><p><b> //初始景點信息 </b></p><p&
24、gt; DataType a[]={{“學生第二食堂",10,"學生的主要就餐點"},{"男生宿舍",11,"一共有八棟"},{"操場",12,"最新的塑膠跑道和人工草坪"} ,{"物理樓",13,"擁有各種實驗器材"},{"博學樓",14,"學生上課集中地
25、"},{"草地",15,"休閑娛樂的好地方"},{"老教",16,"學校最早的教學樓"},{"女生宿舍",17,"一共七棟"},{"小門",18,"可以通往半湯鎮(zhèn)"},{"圖書館",19,"藏書50萬冊"}};</p>
26、<p><b> //鄰接矩陣的表示</b></p><p> RowColWeightrcw[]={{0,1,20},{0,2,30},{0,3,35},{1,0,20},{1,3,20},{2,0,30},{2,3,15},{2,4,30},{3,0,35},{3,1,20},{3,2,15},{3,4,30},{4,2,30},{4,3,30},{4,5,10},{5
27、,4,10},{5,6,35}</p><p> ,{5,8,8},{6,5,35},{6,7,20},{6,8,25},{6,9,5},{7,6,20},{7,8,10},{8,5,8},{8,6,25},{8,7,10},{9,6,5};</p><p> int n=10,e=28; //景點數(shù)與邊數(shù)</p><p> Creat(&G
28、,a,rcw,n,e); //構造圖</p><p><b> menu();</b></p><p><b> }</b></p><p> // 詳細Floyd.h頭文件</p><p> void Floyd(int cost[][MaxVertices],int n,int we
29、ight[][MaxVertices],int path[][MaxVertices])</p><p><b> {</b></p><p><b> //初始化</b></p><p> int i,j,k;</p><p> for(i=0;i<n;i++)</p>
30、<p><b> {</b></p><p> for(j=0;j<n;j++)</p><p><b> {</b></p><p> weight[i][j]=cost[i][j];</p><p> path[i][j]=-1;</p><p&g
31、t;<b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> //n次遞推</b></p><p> for(k=0;k<n;k++)</p><p><b> {</b></p><p>
32、; for(i=0;i<n;i++)</p><p><b> {</b></p><p> for(j=0;j<n;j++)</p><p><b> {</b></p><p> if(weight[i][j]>weight[i][k]+weight[k][j])&l
33、t;/p><p><b> {</b></p><p> weight[i][j]=weight[i][k]+weight[k][j];</p><p> path[i][j]=k;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</
34、b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> //詳細Inquiry.h 頭文件</p><p> void Information(AdjMG
35、raph G, char scenery[])</p><p><b> {</b></p><p><b> int i;</b></p><p> for(i=0;i<G.vertices.size;i++)</p><p><b> {</b></p&
36、gt;<p> if(strcmp(G.vertices.list[i].name,scenery)==0)</p><p><b> {</b></p><p> printf("您輸入的景點的名稱是: %s\n",G.vertices.list[i].name);</p><p> printf(&
37、quot;您輸入的景點的代碼為: %d\n",G.vertices.list[i].code);</p><p> printf("您輸入的景點的相關信息有: %s\n\n",G.vertices.list[i].introduction);</p><p><b> break;</b></p><p>&l
38、t;b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> if(i==G.vertices.size)</p><p><b> {</b></p><p> printf("您所查詢的景點不在我們所提供的范圍內!\n\n");&l
39、t;/p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> void Path(AdjMGraph G,char sceneryname[], char sceneryname1[])</p><p><b> {</b></p&g
40、t;<p> int i,j,k,n,m,count=0;</p><p> n=G.vertices.size;</p><p> int weight[MaxVertices][MaxVertices],path[MaxVertices][MaxVertices];</p><p> int value[MaxVertices];</
41、p><p> for(i=0;i<G.vertices.size;i++)</p><p><b> {</b></p><p> if(strcmp(G.vertices.list[i].name,sceneryname)==0)</p><p><b> {</b></p>
42、<p><b> j=i;</b></p><p><b> }</b></p><p> if(strcmp(G.vertices.list[i].name,sceneryname1)==0)</p><p><b> {</b></p><p><
43、;b> k=i;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> Floyd(G.Edge,n,weight,path);</p><p> m=path[j][k];</p><p> pr
44、intf("最短路徑為: %d\n",weight[j][k]);</p><p><b> if(m==-1)</b></p><p><b> {</b></p><p> printf("從 %s 點到 %s 景點的最短路徑為:\n",sceneryname,scener
45、yname1);</p><p> printf("%s ——>%s\n",sceneryname,sceneryname1);</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b&g
46、t;</p><p> while(m!=-1)</p><p><b> {</b></p><p> value[count]=m;</p><p> if(j<k)k=m;</p><p> else j=m;</p><p> m=path
47、[j][k];</p><p><b> count++;</b></p><p><b> }</b></p><p> printf("從 %s 點到 %s 景點的最短路徑為:\n",sceneryname,sceneryname1);</p><p> printf
48、("%s——>",sceneryname);</p><p><b> if(j<k)</b></p><p><b> {</b></p><p> for(i=count-1;i>=0;i--)</p><p><b> {</b&
49、gt;</p><p> printf("%s——>",G.vertices.list[value[i]].name);</p><p><b> }</b></p><p> printf("%s\n",sceneryname1);</p><p><b>
50、 }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> for(i=0;i<count;i++)</p><p><b> {</b></p><p> print
51、f("%s——>",G.vertices.list[value[i]].name);</p><p><b> }</b></p><p> printf("%s\n",sceneryname1);</p><p><b> }</b></p><p&
52、gt;<b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> //詳細Operation.h頭文件</p><p> void menu();</p><p> //查詢景點信息的函數(shù)</p><p> void Information1()
53、</p><p><b> {</b></p><p> char sceneryname[20];</p><p> printf("請輸入您所想要查詢的景點的名稱: ");</p><p> scanf("%s",sceneryname);</p>&l
54、t;p> Information(G ,sceneryname);</p><p><b> menu();</b></p><p><b> }</b></p><p> //查詢最短路徑的函數(shù)</p><p> void Path1()</p><p>&
55、lt;b> {</b></p><p> char sceneryname[20],sceneryname1[20];</p><p> printf("請輸入你要查詢的兩景點的名稱: ");</p><p> scanf("%s%s",sceneryname,sceneryname1);</
56、p><p> Path(G,sceneryname,sceneryname1);</p><p><b> menu();</b></p><p> printf("\n");</p><p><b> }</b></p><p><b>
57、 //菜單</b></p><p> void menu()</p><p><b> {</b></p><p><b> int n;</b></p><p> puts("\t\t****************菜單**********************\n
58、");</p><p> puts("\t\t\t1,相關信息查詢");</p><p> puts("\t\t\t2,最短路徑查詢");</p><p> puts("\t\t*******************************************\n");</p>
59、;<p> printf("請選擇您想進行的操作: ");</p><p> scanf("%d",&n);</p><p><b> switch(n)</b></p><p><b> {</b></p><p><b&
60、gt; case 1:</b></p><p><b> {</b></p><p> Information1();</p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p><b
61、> case 2:</b></p><p><b> {</b></p><p><b> Path1();</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p>&
62、lt;p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> 另外,還有AdjMGraphCreat.h ,AdjMGraph.h和SeqList.h 由于他們在書上已經出現(xiàn)過了,這里我就不再把他們的源程序清單打印出來了 。</p><p><b> 6、C程序設計總結&l
63、t;/b></p><p> 本程序在剛開始調試時有許多錯誤,但在我的努力及同學的幫助下都被一一克服,現(xiàn)在在操作本程序時可根據(jù)提示進行相關操作,能正確輸出結果。在剛開始的幾次調試中曾經出現(xiàn)過不能運行、不能產生十以內隨機數(shù)字、不能隨機出現(xiàn)加減、不會正確輸出結果、不能進行循環(huán)練習等等問題。經過我的努力及同學的幫助,這些問題得到克服,并且使程序的功能也得到了一定的完善?,F(xiàn)在它能對出錯的題目發(fā)出報警聲,并且給出正
64、確答案。最后還能分別輸出對錯的題數(shù)及所得分數(shù)。</p><p> 在這次設計過程中,不僅復習課本上所學知識,還通過查資料、問同學學到了課本上沒有的知識。從而啟發(fā)我,要想寫好程序,在寫好課本知識的同時還需要多讀和專業(yè)有關的一些書籍,同時還需要多動腦子,盡量把所學的知識綜合起來應用,力爭寫出完美的程序。除此之外,我還得到了一些有用的教訓:寫程序時必須要細心,不能輸錯一個字符標點,就連全角半角也得注意。在修改時要有耐
65、心,編譯出錯后必須逐個錯誤去改正,絕不能心急浮躁,否則修改之后還會有新的錯誤。</p><p><b> 7、致謝</b></p><p> 能夠完成這次課程設計必須感謝C++語言課程老師徐榮泉、袁洪軍同學(他幫我修改了幾處重要錯誤,同時啟發(fā)我完善了該程序的功能)。</p><p><b> 8、參考文獻</b>&l
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