3dmax特效云的制作教程_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  3DMAX 特效云的制作教程</p><p>  在創(chuàng)建面板,輔助物體里創(chuàng)建一個SphereGizmo</p><p><b>  半徑設(shè)置為20M</b></p><p>  3.添加大氣特效,選擇火焰特效</p><p>  添加完之后,點下在的Setup(1),進行火焰參數(shù)設(shè)計,可以

2、看到,實際上是在環(huán)境設(shè)置(2),的大氣特效(3)里添加了火焰效果,而火焰效果產(chǎn)生位置則是在SphereGizmo里(4)。默認渲染效果如圖。</p><p>  5.修改火焰特效的顏色,把內(nèi)焰色改為全白,渲染效果如圖。看起來像一團白色的棉花,有點點云軟軟的感覺...</p><p>  6-拉伸調(diào)整6-12,分別是幾項較重要的參數(shù)調(diào)試效果。</p><p><

3、;b>  7-填充</b></p><p><b>  8-大小</b></p><p><b>  9-密度,透明度</b></p><p><b>  10-細節(jié)</b></p><p>  11-相位值,是指動畫的時候,它的動態(tài)變化量</p>

4、<p><b>  12-飄移</b></p><p>  13-半球變形在SphereGizmo修改面板,將Hemisphere勾選,SphereGizmo將會變成一半。渲染效果圖左圖。然后再將這半個GIZMO沿Z軸壓扁</p><p>  隨意縮放幾個半球GIZIMO,并嘗試自由組合擺放,渲染效果圖左圖</p><p>&l

5、t;b>  自由組合示意</b></p><p>  自由組合示意2,注意大小配合,疏密,遠近,成組關(guān)系。</p><p>  打開環(huán)境設(shè)置面板(1),在背景(2)里加入BITMAP(3),選擇一張背景圖片(5)</p><p>  視圖菜單里(1),打開視圖背景設(shè)置(3)。勾選使用環(huán)境背景(4),并在視圖中顯示背景(5)。目的是為了讓上一步選擇的

6、背景圖片在視圖里顯示并渲染出來</p><p>  在默認渲染下如圖效果。會發(fā)現(xiàn)渲染出來的云朵顏色與環(huán)境背景圖顏色不統(tǒng)一,這時可以用鼠標(biāo)右鍵點擊渲染幀中的主色,霧色,作為云朵的參考色,目的是為了讓云朵與環(huán)境更融合。</p><p><b>  直接將</b></p><p>  上一步右鍵拾取的參考色拖拽復(fù)制到火焰色的外部色里。渲染結(jié)果如圖。&

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