動漫人物服飾設計與應用研究_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  動漫人物服飾設計與應用研究</p><p>  【摘要】本文分析了動漫人物服飾設計的影響因素,闡述了動漫人物服飾設計的要素與原則,探討了動漫人物服飾的設計與應用。指出在動漫人物服飾設計時,必須更多的運用意象思維,把“意”和“神”作為造型的主導,通過形象思維和抽象思維實現新的創(chuàng)造,從而達到情與景、主觀與客觀融為一體的境界。其設計方法有:夸張法、反對法、拆散組合法等。 </p>&

2、lt;p>  【關鍵詞】動漫人物;服飾設計;應用 </p><p>  服飾作為人的第二皮膚,在人們的現實生活中發(fā)揮著重要作用。同樣,在動漫世界里服飾也發(fā)揮著重要作用。綜觀當前國內的動漫作品,動漫人物的服飾設計并沒有受到足夠重視,動漫人物的服飾設計簡單粗陋,千篇一律,直接影響了動漫作品的整體效果。查看國外優(yōu)秀的動漫作品,其中的人物服裝設計可以說是無可挑剔,美輪美奐,極其精致,對作品的受歡迎程度是絕對的錦上添

3、花,因此,通過對比,我們國家的動漫人物設計開發(fā)是值得深思的問題。 </p><p>  當前,動漫產業(yè)正在全球如火如荼的快速發(fā)展,而我國的動漫產業(yè)發(fā)展相對緩慢,造成這一現狀的原因有很多,其中“中國動漫產業(yè)弱”是其主要原因。所謂中國動漫產業(yè)“弱”,指的是中國動漫形象的個性和較有影響力的外形設計。在國外受歡迎的動漫作品中,給人能留下深刻印象的不僅僅是動漫作品的內容,通過動漫作品衍生出來的產業(yè)鏈也是非常受人追捧的。一個

4、成功的動漫產生的連鎖反應是非??捎^的,甚至是整個動漫產業(yè)鏈中的精神支柱。因此,借鑒國外的先進產業(yè)經驗推動國內動漫產業(yè)的發(fā)展,這就啟示我們要在形象的塑造上多下工夫。對于一個鮮活的動漫人物來說,令人印象深刻的服飾是必不可少的一部分,所以這就涉及到了人物服飾設計問題。本文針對當前我國動漫人物形象設計的現狀,以動漫人物服飾設計為核心展開探討。 </p><p>  一、動漫人物服飾設計的影響因素 </p>

5、<p>  1、動漫的藝術風格與角色形象 </p><p>  在各國動漫作品中表現出來的背景文化也是不同的,主要是因為在不同的國家和民族都擁有自己特有的文化特色和生活方式,所以在動漫人物的設計和藝術風格上都存在較大的區(qū)別,最直接的是從動漫人物服飾上的表現。美式動漫感覺狂放粗狂,在視覺效果上具有強大的震撼力和沖擊,善于運用夸張和幻想的表現手法,具有好萊塢的制作風格。日式動漫注重情感的細膩表達和畫面的細致

6、刻畫,其典型特征是唯美風格,主要體現為男女角色一律標致靚麗。美式動漫形象具有高度的概括性,注重整體效果,反映到人物的服飾,也通常是用簡潔的線條來表現。 </p><p>  在日式動漫設計中最常用的是人物形象的偶像化塑造,一般造型甜美,風格細膩,人物表現較為真實化,這使人物的服飾往往精美而華麗,造型時尚而新潮。 </p><p><b>  2、硬件的限制 </b>&

7、lt;/p><p>  動漫藝術是“運動”的藝術,在繪制過程中必須配合動漫人物的動作來設計服飾,這對于一個動漫設計師來說,是一個非常嚴峻的問題,因為要把服裝的靜態(tài)物質和動漫立體的效果結合,很難將這一問題表現的非常恰當。這就要求動漫設計師掌握好動漫人物的運動規(guī)律,對服裝的多樣性變化進行概括處理,使服裝整體配合動作形態(tài),保持有效的動感和韻律美。另外,不同的材質對動漫人物的造型及其服飾也有很大影響,只有充分考慮材質的不同特

8、點,才能更好的駕馭設計效果。動漫人物服飾設計要更多的考慮共性的東西,有些在設計師看來非常有藝術價值的東西如果不適合大規(guī)模生產就要舍棄。 </p><p>  3、動漫受眾群體審美意識的差別 </p><p>  現代動漫的受眾已不局限于兒童群體,而是包括了從幼兒到成年人甚至追求年輕化的老年群體。人物的服飾設計需要按照受眾群體的不同來進行定位,以滿足不同層次受眾的審美需求。兒童群體對于“美”

9、缺乏敏銳、正確的判斷力,僅會對有趣的動漫形象產生興趣,所以簡單但趣味性十足的人物服飾會受到喜愛。青少年及成年群體對動漫有深刻的理解和熱愛,審美意識趨于感性化和大眾化。并且,這部分受眾或多或少的具有消費能力,能促成即時消費。因此,針對這部分人群進行動漫人物服飾設計時,就要從服裝造型和色彩設定方面入手,體現人物服飾的夸張性、虛擬現實性等魅力特征,以此來吸引受眾群體。 </p><p>  二、動漫人物服飾設計的要素與

10、原則 </p><p>  動漫人物服飾設計的要素可以概括成三點:造型、質感、色彩。基于動漫藝術的特性,對于這三大要素的塑造與現實中的服裝設計又存在著一定的差異。動漫人物服飾以現實服飾為依據,同時又超越現實服飾,經過概括、夸張、變形等藝術加工形式達到真實與藝術的完美統(tǒng)一。由于動漫人物的服飾是由角色造型師來完成的,所以動漫人物的服飾設計首先屬于動漫藝術設計的范疇。但是設計過程中又需要遵循現實服飾設計的造型要素和美學

11、含義,使得它又從屬于服飾設計的范疇。因此,動漫人物服飾可以以現代服飾設計的“形式美”法則為設計原則,以動漫人物服飾設計要素作為依據,在符合現代服裝“追求功能的使用和形式的美感”的基礎上,滿足動漫人物服飾的特殊要求。 </p><p>  三、動漫人物服飾的設計與應用 </p><p>  動漫人物服飾的設計與現實服裝的設計存在區(qū)別,需要通過對構成服裝的要素進行變化重組,才能符合動漫作品的審

12、美要求。動漫人物的服飾設計必須更多的運用意象思維,把“意”和“神”作為造型的主導,通過形象思維和抽象思維實現新的創(chuàng)造,從而達到情與景、主觀與客觀融為一體的境界。為了達到動漫作品所需要的理想人物設計,必須選擇合適的方法從不同的角度進行創(chuàng)作,主要的設計方法有:夸張法、反對法、拆散組合法等??鋸堅O計法是動漫人物服裝設計最常用的方法,可以強化作品的視覺效果。在動漫人物的服裝設計中,常以一個現實原型為基礎,對領、袖、衣身等各部分進行夸張,追求造型

13、上的極致,從中得到最符合動漫風格的視覺效果。反對法是站在原物象的相反或對立的角度,尋求異化和突變結果的設計方法,可以是題材、風格上的,也可以是觀念、形態(tài)上。色彩搭配的無序、面料的隨意拼接、矛盾的造型結構等都是設計觀念的反對。拆散組合法是將不同性質、形態(tài)、功能的元素拆散并進行重組,從而形成新的服裝樣式。設計師可以拆解或打破原有的素材形態(tài),創(chuàng)造出新的設計形象,達到出奇制勝的設計效果。 </p><p><b&g

14、t;  四、結語 </b></p><p>  動漫形象的設計是動漫成功的關鍵,而動漫人物服飾設計則是動漫形象設計成功的重要因素,引人注目的動漫服飾反映著角色的內心世界。在動漫創(chuàng)作的過程中,動漫人物服飾設計是至關重要的環(huán)節(jié),日本、美國的成功的動漫創(chuàng)作者們已經深深領會并很好的付諸實現。我國動漫產業(yè)想要騰飛,走入世界動漫發(fā)展先進國家的行列,就更不能忽視動漫中的人物服飾設計,只有重視動漫人物服飾設計才能夠全

15、面促進動漫創(chuàng)作的發(fā)展和創(chuàng)新。 </p><p><b>  【參考文獻】 </b></p><p>  [1]吳菡現.現代動漫中的角色服裝藝術研究(碩士學位論文)[D].無錫:江南大學,2009.06. </p><p>  [2]羅芳林.服裝設計在動漫領域中的應用(碩士學位論文)[D].蘇州:蘇州大學,2008.11.</p>

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