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1、第5章 實(shí)體建模,UG實(shí)體建模是基于特征的參數(shù)化系統(tǒng),具有交互創(chuàng)建和編輯復(fù)雜實(shí)體模型的能力,能夠幫助用戶快速進(jìn)行概念設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。另外系統(tǒng)還將保留每步的設(shè)計(jì)信息,與傳統(tǒng)基于線框和實(shí)體的CAD系統(tǒng)相比,具有特征識(shí)別的編輯功能。本章主要介紹三維實(shí)體模型的創(chuàng)建和編輯。,5.1 實(shí)體建模綜述,UG NX6提供了特征建模模塊、特征操作模塊和特征編輯模塊,具有強(qiáng)大的實(shí)體建模功能,并且在原有版本基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的改進(jìn),提高了用戶設(shè)計(jì)意圖表達(dá)
2、的能力。使造型操作更簡(jiǎn)便、更直觀、更實(shí)用。在建模和編輯的過(guò)程中能夠獲得更大的、更自由的創(chuàng)作空間,而且花費(fèi)的精力和時(shí)間相比之下更少了。,5.1.1 實(shí)體建模的優(yōu)點(diǎn),UG實(shí)體建模,通過(guò)拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描等建模方法,并輔之以布爾運(yùn)算,使用戶既可以進(jìn)行參數(shù)化建模,又可以方便地使用非參數(shù)方法生成三維模型。另外還可以對(duì)部分參數(shù)化或非參數(shù)化模型再進(jìn)行二次編輯,以方便生成復(fù)雜機(jī)械零件的實(shí)體模型,具體有以下優(yōu)點(diǎn)。UG實(shí)體建模充分繼承了傳統(tǒng)意義上的線、面
3、、體造型特點(diǎn)及長(zhǎng)處,能夠方便迅速地創(chuàng)建二維和三維線實(shí)體模型。而且還可以通過(guò)其它特征操作和特征編輯模塊對(duì)實(shí)體進(jìn)行各種操作和編輯。將復(fù)雜的實(shí)體造型大大簡(jiǎn)化。UG實(shí)體建模能夠保持原有的關(guān)聯(lián)性,可以引用到二維工程圖、裝配、加工、機(jī)構(gòu)分析和有限元分析中。UG實(shí)體建模提供了概念設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),提高創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。UG實(shí)體建模具備對(duì)象顯示和面向?qū)ο蠼换ゼ夹g(shù),不僅顯示效果明晰而且可以改進(jìn)設(shè)計(jì)進(jìn)度。UG實(shí)體建模采用主模型設(shè)計(jì)方法,驅(qū)動(dòng)后續(xù)應(yīng)用,如工
4、程制圖、加工等,實(shí)現(xiàn)并行工程。主模型修改后,其它應(yīng)用自動(dòng)更新,避免重復(fù)UG實(shí)體建??梢赃M(jìn)行測(cè)量和簡(jiǎn)單物理特性分析。,5.1.2 術(shù)語(yǔ),UG NX6實(shí)體建模中,通常會(huì)使用一些專業(yè)的術(shù)語(yǔ),了解和掌握這些術(shù)語(yǔ)是用戶實(shí)體建模的基本需要,這些術(shù)語(yǔ)通常用來(lái)簡(jiǎn)化表述,另外便于與相似的概念相區(qū)別。UG實(shí)體建模中主要涉及到以下幾個(gè)常用的術(shù)語(yǔ)。幾何物體、對(duì)象:UG環(huán)境下所有的幾何體均為幾何物體、對(duì)象,包括點(diǎn)、線、面和三維圖形。特征:指所有構(gòu)成實(shí)體、
5、片體的參數(shù)化元素。包括體素特征、掃描特征、設(shè)計(jì)特征等。實(shí)體:指封閉的邊和面的集合。片體:一般是指一個(gè)或多個(gè)不封閉的表面。體:實(shí)體和片體總稱,一般是指創(chuàng)建的三維模型。面:邊圍成的區(qū)域。引導(dǎo)線:用來(lái)定義掃描路徑的曲線。目標(biāo)體:是指需要與其它實(shí)體運(yùn)算的實(shí)體。工具體:是指用來(lái)修改目標(biāo)體的實(shí)體。,5.1.3 工具欄,UGNX6在操作界面上有很大的改進(jìn),各實(shí)體建模功能除了通過(guò)菜單條來(lái)實(shí)現(xiàn)外,還可以通過(guò)工具欄上的圖標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)。實(shí)體建模功
6、能主要包括特征、特征操作和特征編輯三種實(shí)體建模方式,其工具欄如圖5.1所示。,5.1.4 布爾運(yùn)算,布爾運(yùn)算在實(shí)體建模中應(yīng)用很多,用于實(shí)體建模中的各個(gè)實(shí)體之間的求加、求差和求交操作。布爾運(yùn)算中的實(shí)體稱為工具體和目標(biāo)體,只有實(shí)體對(duì)象才可以進(jìn)行布爾運(yùn)算,曲線和曲面等無(wú)法進(jìn)行布爾運(yùn)算。完成布爾運(yùn)算后,工具體成為目標(biāo)體的一部分。三種布爾運(yùn)算分別介紹如下。,5.1.5 建模首選項(xiàng),在建模前,一般需要根據(jù)用于要求,需要使用“建模首選項(xiàng)”設(shè)定建模
7、參數(shù)和特性。包括距離、角度、密度、密度單位和曲面網(wǎng)格等參數(shù)。在大多數(shù)情況下,一旦定義首選項(xiàng),以后創(chuàng)建的對(duì)象便會(huì)使用該默認(rèn)設(shè)置。執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“建?!泵?,進(jìn)入“建模首選項(xiàng)”對(duì)話框,如圖5.11所示。該對(duì)話框包括4個(gè)選項(xiàng)卡,下面分別介紹。,5.2 創(chuàng)建基準(zhǔn)特征,UG NX6實(shí)體建模過(guò)程中,經(jīng)常需要建立基準(zhǔn)特征,其在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中起輔助設(shè)計(jì)作用。特別是在圓柱、圓錐、球和旋轉(zhuǎn)體的回轉(zhuǎn)面上創(chuàng)建特征時(shí),沒(méi)有基準(zhǔn)幾乎無(wú)法操作。再者在目標(biāo)體實(shí)
8、體表面的非法線角度上創(chuàng)建特征時(shí),通常需要基準(zhǔn)特征。另外在產(chǎn)品裝配過(guò)程中,經(jīng)常需要使用兩個(gè)基準(zhǔn)平面進(jìn)行定位。基準(zhǔn)特征包括基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸和基準(zhǔn)CSYS等,下面分別介紹其創(chuàng)建和編輯過(guò)程。,5.2.1 創(chuàng)建基準(zhǔn)平面,基準(zhǔn)平面是實(shí)體建模中經(jīng)常使用的輔助平面,通過(guò)使用基準(zhǔn)平面可以在非平面上方便的創(chuàng)建特征,或?yàn)椴輬D提供草圖工作平面位置。如:借助基準(zhǔn)平面,可在圓柱面、圓錐面、球面等不易創(chuàng)建特征的表面上,方便地創(chuàng)建孔、鍵槽等復(fù)雜形狀的特征。基準(zhǔn)平
9、面分為相對(duì)平面基準(zhǔn)平面和固定基準(zhǔn)平面兩種,下面介紹其含義。相對(duì)基準(zhǔn)平面:根據(jù)模型中的其他對(duì)象而創(chuàng)建,可使用曲線、面、邊緣、點(diǎn)及其他基準(zhǔn)作為基準(zhǔn)平面的參考對(duì)象。與模型中其他對(duì)象(如曲線、面或其他基平面)關(guān)聯(lián),并受其關(guān)聯(lián)對(duì)象的約束。固定基準(zhǔn)平面:沒(méi)有關(guān)聯(lián)對(duì)象,即以坐標(biāo)(WCS)產(chǎn)生,不受其他對(duì)象的約束??墒褂萌我庀鄬?duì)基準(zhǔn)平面,取消選擇基準(zhǔn)平面對(duì)話框中的“關(guān)聯(lián)”選項(xiàng)方法創(chuàng)建固定基準(zhǔn)平面。用戶還可根據(jù)WCS和絕對(duì)坐標(biāo)系并通過(guò)使用方程中的系數(shù)
10、,使用一些特殊方法創(chuàng)建固定基準(zhǔn)平面。,5.2.2 編輯基準(zhǔn)平面,編輯基準(zhǔn)平面主要是指對(duì)于定義基準(zhǔn)平面的對(duì)象和參數(shù)進(jìn)行編輯。編輯基準(zhǔn)平面操作可以在創(chuàng)建基準(zhǔn)平面過(guò)程中進(jìn)行,也可以在創(chuàng)建后進(jìn)行編輯。下面具體介紹兩種編輯方法。編輯正在創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面:在沒(méi)有單擊按鈕創(chuàng)建基準(zhǔn)平面前,可對(duì)定義的基準(zhǔn)平面進(jìn)行編輯。當(dāng)按住Shift鍵并用鼠標(biāo)再次定義對(duì)象時(shí),可將該對(duì)象移除、之后根據(jù)需要選擇新的定義對(duì)象。編輯已經(jīng)創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面:對(duì)于已經(jīng)創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面
11、,可以用鼠標(biāo)雙擊要編輯的基準(zhǔn)平面,在彈出的“基準(zhǔn)平面”對(duì)話框中對(duì)已下定義的對(duì)象和參數(shù)進(jìn)行編輯。,5.2.3 創(chuàng)建基準(zhǔn)軸,基準(zhǔn)軸是一條用作其他特征參考的中心線,分為相對(duì)基準(zhǔn)軸和固定基準(zhǔn)軸。固定基準(zhǔn)軸沒(méi)有任何參考,是絕對(duì)的,不受其它對(duì)象約束;相對(duì)基準(zhǔn)軸與模型中其他對(duì)象(例如:曲線、平面或其它基準(zhǔn)等)關(guān)聯(lián),并受其關(guān)聯(lián)對(duì)象約束,是相對(duì)的。實(shí)體建模過(guò)程中一般選擇相對(duì)基準(zhǔn)軸,原因在創(chuàng)建基準(zhǔn)平面時(shí)已經(jīng)介紹過(guò),這里不再介紹。創(chuàng)建基準(zhǔn)軸,執(zhí)行“插入”
12、|“基準(zhǔn)/點(diǎn)”|“基準(zhǔn)軸”命令(或者單擊“特征操作”工具欄中的“基準(zhǔn)軸”按鈕),打開(kāi)“基準(zhǔn)軸”對(duì)話框,如圖5.23所示。,5.2.4 編輯基準(zhǔn)軸,編輯基準(zhǔn)軸與編輯基準(zhǔn)平面類似,可以參照編輯基準(zhǔn)平面的方法,這里不再介紹。,5.3 體素特征,UG NX 6實(shí)體建模中的體素特征主要包括塊體、圓柱體、圓錐體和球體等。這些特征實(shí)體都具有比較簡(jiǎn)單的特征形狀,通常利用幾個(gè)簡(jiǎn)單的參數(shù)便可以創(chuàng)建。另外體素特征一般作為第一個(gè)特征出現(xiàn),因此進(jìn)行實(shí)體建模時(shí)
13、首先需要掌握體素特征的創(chuàng)建方法。下面分別來(lái)介紹。,5.3.1 塊體,塊體主要包括正方體和長(zhǎng)方體,也是最基本的體素特征之一,利用塊體可以創(chuàng)建規(guī)則的實(shí)體模型。創(chuàng)建塊體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“長(zhǎng)方體”命令(或單擊“特征”工具欄中“長(zhǎng)方體”按鈕),進(jìn)入“長(zhǎng)方體”對(duì)話框,如圖5.29所示。在“類型”下拉列表框中,系統(tǒng)提供了3種長(zhǎng)方體創(chuàng)建方法,具體介紹如下。原點(diǎn)、邊長(zhǎng):利用點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建一點(diǎn),然后在長(zhǎng)度(XC)、寬度(YC)
14、和高度(ZC)數(shù)值輸入欄輸入具體數(shù)值,單擊確認(rèn)按鈕生成長(zhǎng)方體。兩個(gè)點(diǎn)、高度:利用點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建兩個(gè)點(diǎn),然后在高度數(shù)值輸入欄輸入高度值,單擊確認(rèn)按鈕生成長(zhǎng)方體。兩個(gè)對(duì)角點(diǎn):利用兩個(gè)點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建兩個(gè)點(diǎn)作為長(zhǎng)方體對(duì)角點(diǎn),單擊確認(rèn)按鈕生成長(zhǎng)方體。,5.3.2 圓柱體,圓錐體是指以指定參數(shù)的圓為底面和頂面,具有一定高度的實(shí)體模型。圓柱體在工程設(shè)計(jì)中使用廣泛,也是最基本的體素特征之一。用戶在初級(jí)階段學(xué)習(xí)需要好好其操作方法。
15、創(chuàng)建圓柱體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“圓柱體”命令(或單擊“特征”工具欄中“圓柱體”按鈕),進(jìn)入圓柱體對(duì)話框,如圖5.30所示。,5.3.3 錐體,錐體包括圓錐體和圓錐臺(tái)。使用“圓錐”命令不僅可以創(chuàng)建圓柱體,還同樣可以創(chuàng)建圓錐臺(tái),通常廣泛應(yīng)用于各種實(shí)體建模中。創(chuàng)建錐體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“圓錐”命令(或單擊“特征”工具欄中“圓錐”按鈕),進(jìn)入“圓錐”對(duì)話框,如圖5.33所示。,5.3.4 球體,球體特征主要是構(gòu)造球形
16、實(shí)體。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“球體”命令(或單擊“特征”工具欄中“球體”按鈕),進(jìn)入“球體”對(duì)話框,如圖5.35所示。,5.4 成型特征,前面介紹的體素特征可以作為模型的第一個(gè)特征出現(xiàn),但本節(jié)介紹的成型特征必須在現(xiàn)有模型的基礎(chǔ)上來(lái)創(chuàng)建。包括創(chuàng)建孔、凸臺(tái)、刀槽等。下面分別介紹幾種常用的成型特征的方法。,5.4.1 孔,孔特征是指在實(shí)體模型中去除部分實(shí)體,此實(shí)體可以是長(zhǎng)方體、圓柱體或圓錐體等。通常在創(chuàng)建螺紋孔的底孔時(shí)使用。在菜單
17、欄中執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“孔”命令(或單擊“特征”工具欄中“孔”按鈕),進(jìn)入“孔”對(duì)話框,如圖5.38所示。,5.4.2 凸臺(tái),單擊“特征”工具欄中的“凸臺(tái)”按鈕,進(jìn)入凸臺(tái)對(duì)話框,如圖5.41所示。凸臺(tái)特征與孔特征類似,區(qū)別在于生產(chǎn)方式和孔的生成方式相反,凸臺(tái)是在指定實(shí)體面的外表面生成實(shí)體。而孔則是在指定實(shí)體面內(nèi)部去除指定的實(shí)體,其操作方法與孔的操作相似,這里不再敘述。,5.4.3 腔體,型腔是創(chuàng)建于實(shí)體或者片體上,其類型
18、包括圓柱形型腔、矩形型腔和常規(guī)型腔。單擊“特征”工具欄中的“腔體”按鈕,進(jìn)入“腔體”對(duì)話框,如圖5.42所示。此對(duì)話框中,提供了3種類型選項(xiàng),各選項(xiàng)的操作基本類似,此處以圓柱形腔體為例簡(jiǎn)單介紹其創(chuàng)建步驟。(1)選中圖5.42“腔體”對(duì)話中“圓柱形”選項(xiàng)。(2)在“腔體直接”、“深度”、“底部面半徑”和“拔錐角”文本框分別鍵入數(shù)值80、50、2、10。指定一個(gè)參考面。(3)指定“圓柱形腔體”的位置或單擊“確定”按鈕,完成圓柱形腔
19、體創(chuàng)建。如圖5.43所示。,5.4.4 凸墊,“凸墊”的生成原理與前面介紹的“凸臺(tái)”特征相似,都是向?qū)嶓w模型的外表面增加實(shí)體形成的特征。創(chuàng)建“凸墊”,單擊“特征”工具欄中的“凸墊”按鈕,進(jìn)入“凸墊”對(duì)話框,如圖5.44所示。,5.4.5 鍵槽,鍵槽是指創(chuàng)建一個(gè)直槽的通道穿透實(shí)體或通到實(shí)體內(nèi),在當(dāng)前目標(biāo)實(shí)體上自動(dòng)執(zhí)行求差操作。所有鍵槽類型的深度值均按垂直于平面放置面的方向測(cè)量。此工具可以滿足建模過(guò)程中各種鍵槽的創(chuàng)建。鍵槽在機(jī)械工程中
20、應(yīng)用廣泛,通常情況用于各種軸類、齒輪等產(chǎn)品上,起到軸向定位和傳遞扭矩的作用。單擊“特征”對(duì)話框中的“鍵槽”按鈕,進(jìn)入“鍵槽”對(duì)話框,如圖5.49所示.,5.4.6 溝槽,溝槽用于用戶在實(shí)圓柱形或圓錐形面上創(chuàng)建一個(gè)槽,就好象一個(gè)成形工具在旋轉(zhuǎn)部件上向內(nèi)(從外部定位面)或向外(從內(nèi)部定位面)移動(dòng),如同車削操作。溝槽在選擇該面的位置(選擇點(diǎn))附近創(chuàng)建并自動(dòng)連接到選定的面上。單擊“特征”對(duì)話框中的“割槽”按鈕,進(jìn)入如圖5.52所示的“割槽
21、”對(duì)話框。,5.5 掃描特征,掃描特征包括拉伸體、回轉(zhuǎn)體、沿軌跡掃掠體和管道等特征。其特點(diǎn)是創(chuàng)建的特征與截面曲線或引導(dǎo)線是相互關(guān)聯(lián)的,當(dāng)其用到的曲線或引導(dǎo)線發(fā)生變化時(shí),生產(chǎn)的掃描特征也將隨之變化。下面具體介紹幾個(gè)常用的掃面特征。,5.5.1 拉伸,拉伸是將實(shí)體表面、實(shí)體邊緣、曲線、鏈接曲線或者片體通過(guò)拉伸生成實(shí)體或者片體。創(chuàng)建拉伸體,執(zhí)行“插入|“設(shè)計(jì)特征”|“拉伸”命令(或單擊“特征”工具欄中的“拉伸”按鈕),進(jìn)入“拉伸”對(duì)話框。
22、如圖5.53所示。,5.5.2 回轉(zhuǎn),回轉(zhuǎn)操作與拉伸操作類似,不同在于使用此命令可使截面曲線繞指定軸回轉(zhuǎn)一個(gè)非零角度,以此創(chuàng)建一個(gè)特征??梢詮囊粋€(gè)基本橫截面開(kāi)始,然后生成回轉(zhuǎn)特征或部分回轉(zhuǎn)特征。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“回轉(zhuǎn)”命令(或單擊“特征”工具欄中的“回轉(zhuǎn)”按鈕),進(jìn)入“回轉(zhuǎn)”對(duì)話框。選擇曲線和指定矢量,如圖5.55所示,并設(shè)置回轉(zhuǎn)參數(shù)。單擊“確定”按鈕完成回轉(zhuǎn)體創(chuàng)建,如圖5.56所示。,5.5.3 沿引導(dǎo)線掃掠,沿引導(dǎo)
23、線掃掠與前面介紹的拉伸和回轉(zhuǎn)類似,也是將一個(gè)截面圖型沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)來(lái)創(chuàng)造實(shí)體特征。此選項(xiàng)允許用戶通過(guò)沿著由一個(gè)或一系列曲線、邊或面構(gòu)成的引導(dǎo)線串(路徑)拉伸開(kāi)放的或封閉的邊界草圖、曲線、邊緣或面來(lái)創(chuàng)建單個(gè)實(shí)體。該工具在創(chuàng)建掃描特征時(shí)應(yīng)用非常廣泛和靈活。執(zhí)行“插入”|“掃掠”|“沿引導(dǎo)線掃掠”命令(或單擊“特征”工具欄中的“沿引導(dǎo)線掃掠”按鈕),進(jìn)入 “沿軌跡掃掠”對(duì)話框。選擇截面曲線和引導(dǎo)線。如圖5.57所示。,5.5.4 管道,管道
24、是指通過(guò)沿著一個(gè)或多個(gè)相切連續(xù)的曲線或邊掃掠一個(gè)圓形橫截面來(lái)創(chuàng)建單個(gè)實(shí)體。用戶可以使用此選項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建線捆、線束、管道、電纜或管道等模型。執(zhí)行“插入”|“掃掠”|“管道”命令(或單擊“特征”工具欄中的“管道”按鈕),進(jìn)入“管道”對(duì)話框,如圖5.59所示。指定如圖5.55所示曲線,在“外徑”和“內(nèi)徑”文本框內(nèi)鍵入數(shù)值50、30。單擊“確定”按鈕,完成管道創(chuàng)建,如圖5.60所示。,5.6 特征操作,特征操作是對(duì)已創(chuàng)建特征模型進(jìn)行局部修改,
25、從而對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化,即在特征建模的基礎(chǔ)上增加一些細(xì)節(jié)的表現(xiàn),因此有時(shí)也叫細(xì)節(jié)特征。通過(guò)特征操作,可以用簡(jiǎn)單的特征創(chuàng)建比較復(fù)雜的特征實(shí)體。常用的特征操作有拔模、倒圓角、倒斜角、鏡像、陣列、螺紋、抽殼、修剪和拆分等,下面分別介紹。,5.6.1 拔模,拔模是將指定特征模型的表面或邊沿指定的方向傾斜一定的角度。該操作通常廣泛應(yīng)用于機(jī)械零件的鑄造工藝和特殊型面的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,可以應(yīng)用于同一個(gè)實(shí)體上的一個(gè)或多個(gè)要修改的面和邊。執(zhí)行“插入”|“細(xì)節(jié)
26、特征”|“拔模”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“草圖”按鈕),進(jìn)入“拔?!睂?duì)話框,如圖5.61所示。,5.6.2 倒圓角,倒圓角是為了零件方便安裝、避免劃傷和防止應(yīng)力集中,采取在零件設(shè)計(jì)過(guò)程中,對(duì)其邊或面進(jìn)行倒圓角操作,該特征操作在工程設(shè)計(jì)中應(yīng)用廣泛。在UG NX 6中系統(tǒng)提供了3種倒圓角操作,下邊詳細(xì)介紹。,5.6.3 倒斜角,倒斜角是指對(duì)已存在的實(shí)體沿指定的邊進(jìn)行倒角操作,又稱倒角或去角特征。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用廣泛,通常當(dāng)產(chǎn)品
27、的邊或棱角過(guò)于尖銳時(shí),為避免造成擦傷,需要對(duì)其進(jìn)行必要的修剪,即執(zhí)行倒斜角操作。執(zhí)行“插入|“細(xì)節(jié)特征”|“倒斜角”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“倒斜角”按鈕),進(jìn)入“倒斜角”對(duì)話框,如圖5.91所示。,5.6.4 抽殼,抽殼是指按照指定的厚度將實(shí)體模型抽空為腔體或在其四周創(chuàng)建殼體??梢灾付▊€(gè)別不同的厚度到表面并移去個(gè)別表面。執(zhí)行“插入|“偏置/縮放”|“抽殼”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“抽殼”按鈕),進(jìn)入“抽殼”對(duì)
28、話框,如圖5.94所示。,5.6.5 實(shí)例特征,實(shí)體特征是指根據(jù)已有特征進(jìn)行陣列復(fù)制操作,避免對(duì)單一實(shí)體的重復(fù)性操作。因UG軟件是通過(guò)參數(shù)化驅(qū)動(dòng)的,各個(gè)實(shí)例特征具有相關(guān)性,類似于副本??梢跃庉嬕粋€(gè)實(shí)例特征的參數(shù),則那些更改將反映到特征的每個(gè)實(shí)例上。故該操作可以避免重復(fù)操作,更重要的一點(diǎn)是便于修改,可以節(jié)省大量的設(shè)計(jì)時(shí)間,在工程設(shè)計(jì)中使用廣泛。使用實(shí)例特征操作可以快速地創(chuàng)建特征,例如螺孔圓。另外創(chuàng)建許多相似特征,并用一個(gè)步驟就可將它們添
29、加到模型中。執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“實(shí)例特征”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“實(shí)例特征”按鈕),進(jìn)入“實(shí)例特征”對(duì)話框,如圖5.97所示。,5.6.6 螺紋,螺紋是指對(duì)孔或圓柱體表面創(chuàng)建螺紋特征,可以創(chuàng)建符號(hào)螺紋和詳細(xì)螺紋。螺紋在機(jī)械工程中使用廣泛,主要起到連接或傳遞動(dòng)力等功能。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“螺紋”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“螺紋”按鈕),進(jìn)入“螺紋”對(duì)話框,如圖5.104所示。,5.6.7 修
30、剪體,修剪體用于使用一個(gè)平面或基準(zhǔn)平面去切除一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)體。選擇要保留的體的一部分,并且被修剪的體具有修剪幾何體的形狀。其中修剪的實(shí)體和用來(lái)修剪的基準(zhǔn)面或平面相關(guān),實(shí)體修剪后任然是參數(shù)化實(shí)體,并保留實(shí)體創(chuàng)建時(shí)的所有參數(shù)。執(zhí)行“插入”|“修剪”|“修剪體”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“修剪體”按鈕),進(jìn)入“修剪體”對(duì)話框,如圖5.109所示。,5.6.8 拆分,拆分操作是使用面、基準(zhǔn)平面或其他幾何體將一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)體分割成兩個(gè)
31、實(shí)體,同時(shí)保留兩部分實(shí)體。拆分操作將刪除實(shí)體原有的全部參數(shù),得到的實(shí)體為非參數(shù)實(shí)體。拆分實(shí)體后實(shí)體中的參數(shù)全部移去,同時(shí)工程圖中剖視圖中的信息也會(huì)丟失的功能,因此應(yīng)謹(jǐn)慎使用。當(dāng)?shù)谝淮芜x擇該圖標(biāo)時(shí)會(huì)顯示如圖5.113所示的警告提示。,5.6.9 鏡像特征,該選項(xiàng)用于將選定的特征通過(guò)基準(zhǔn)平面或平面,生成對(duì)稱的特征。在UG建模中使用廣泛,可以提高建模效率。執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像特征”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“鏡像特
32、征”按鈕),進(jìn)入“鏡像特征”對(duì)話框,如圖5.118所示。,5.6.10 鏡像體,該選項(xiàng)用于鏡像整個(gè)體。與“鏡像特征”不同的時(shí),后者是鏡像一個(gè)體上的一個(gè)或多個(gè)特征。執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像體”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“鏡像體”按鈕),進(jìn)入“鏡像體”對(duì)話框,如圖5.122所示。,5.7 特征編輯,特征編輯是指對(duì)前面通過(guò)特征建模創(chuàng)建的實(shí)體特征進(jìn)行編輯和修改。通過(guò)編輯實(shí)體的參數(shù)來(lái)驅(qū)動(dòng)特征參數(shù)的更新,可以極大地提高工作效
33、率和制圖的準(zhǔn)確性。主要包括編輯特征參數(shù)、編輯定位尺寸、移動(dòng)特征等,下面分別介紹。,5.7.1 編輯特征參數(shù),編輯特征參數(shù)是對(duì)已存在特征的參數(shù)值根據(jù)需要進(jìn)行修改,并將所做的特征修改重新反映出來(lái),另外還可以改變特征放置面和特征的類型。編輯特征參數(shù)包含編輯一般實(shí)體特征參數(shù)、編輯掃描特征參數(shù)、編輯陣列特征參數(shù)、編輯倒斜角特征參數(shù)和編輯其它參數(shù)5類情況。大多數(shù)特征的參數(shù)都可以用“編輯參數(shù)”選項(xiàng)進(jìn)行編輯。單擊“編輯特征”工具欄中“編輯特征參數(shù)”
34、按鈕(也可以使用“部件導(dǎo)航器”|“MB3”|“編輯參數(shù)”命令),進(jìn)入“編輯參數(shù)”對(duì)話框,如圖5.126所示。,5.7.2 編輯位置,編輯位置是指通過(guò)修改特征的位置,達(dá)到編輯實(shí)體的操作。執(zhí)行“編輯”|“特征”|“編輯位置”命令(或單擊“編輯特征”工具欄中“編輯位置”按鈕),進(jìn)入“編輯位置”對(duì)話框,如圖5.146所示。在該對(duì)話框中,列出所有可以編輯位置的特征,用戶可以直接指定需要編輯位置的特征,單擊“確定”按鈕。彈出“編輯位置”對(duì)話框
35、,如圖5.147所示。,5.7.3 移動(dòng)特征,移動(dòng)特征是指把一個(gè)無(wú)關(guān)聯(lián)的實(shí)體特征移到指定的位置,對(duì)于存在關(guān)聯(lián)性的特征,可通過(guò)編輯位置尺寸的方法移動(dòng)特征,從而達(dá)到編輯實(shí)體特征的目的。執(zhí)行“編輯”|“特征”|“移動(dòng)”命令(或單擊“編輯特征”工具欄中“移動(dòng)特征”按鈕),進(jìn)入“移動(dòng)特征”對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇要編輯的特征,或在繪圖區(qū)直徑選取需要編輯的特征,單擊“確定”按鈕,彈出新的“移動(dòng)特征”對(duì)話框,如圖5.148所示。,5.8 建模技
36、巧,在眾多的三維軟件中,UG因?yàn)閺?qiáng)大的功能,越來(lái)越受到設(shè)計(jì)人員的喜愛(ài)。由于軟件功能的強(qiáng)大、復(fù)雜,就需要有一些相應(yīng)的技巧去更好地掌握和使用它。在進(jìn)行零件建模時(shí),UG軟件可以有多種途徑建立起模型,可創(chuàng)建方塊,也可以創(chuàng)建凸臺(tái),還可以用拉伸實(shí)體,甚至可以用切的辦法等等。但是過(guò)年實(shí)踐下來(lái),發(fā)現(xiàn)盡管多種方法雖然都可實(shí)現(xiàn)三維建模,但存在著優(yōu)與劣的方法問(wèn)題。用切的辦法很容易丟失數(shù)據(jù),當(dāng)變成“無(wú)參數(shù)”的模型后,該部分基本上就不能編輯和修改了,會(huì)對(duì)以后的模
37、型修改、尺寸修改造成極大困難。所以,建模應(yīng)盡量采用最優(yōu)方法,以避免上述情況發(fā)生。,5.9 綜合實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建齒輪泵蓋模型,本練習(xí)創(chuàng)建一個(gè)齒輪泵蓋。如圖5.149所示。,5.10 小結(jié),本章主要介紹了實(shí)體建模的基礎(chǔ)知識(shí),并結(jié)合實(shí)例介紹布爾運(yùn)算、基準(zhǔn)平面和基準(zhǔn)軸、體素特征、成型特征、掃描特征的創(chuàng)建步驟,以及常用的幾種特征操作和特征編輯方法。讀者在學(xué)習(xí)時(shí),可按本章實(shí)例講述的操作過(guò)程上機(jī)練習(xí),對(duì)掌握本章內(nèi)容將具有很大幫助。,5.11 思考練
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