面向QoS保障的UWSN拓?fù)淇刂扑惴八|(zhì)在線監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、隨著工業(yè)化、區(qū)域經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展和城鎮(zhèn)化步伐的加快,水污染問題日益凸顯,在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)(Wireless Sensor Networks,WSNs)的應(yīng)用背景及技術(shù)成熟的基礎(chǔ)上,對(duì)水下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)(Underwater Wireless Sensor Network,UWSN)的研究已成為科學(xué)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)。UWSN蘊(yùn)含著巨大的應(yīng)用價(jià)值,其通過隨機(jī)部署在三維監(jiān)測(cè)域的水下傳感器節(jié)點(diǎn)完成信息的采集,并通過節(jié)點(diǎn)之間的相互協(xié)作傳輸數(shù)據(jù)。由于水

2、聲通信能耗大、傳輸時(shí)延高、環(huán)境惡劣、水流移動(dòng)性、帶寬窄等突出問題,針對(duì)UWSN相關(guān)算法理論研究是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。
  本文針對(duì)UWSN的環(huán)境特點(diǎn)及問題,從UWSN網(wǎng)絡(luò)模型出發(fā),研究水聲通信的傳播特性,然后在網(wǎng)絡(luò)模型的基礎(chǔ)上,提出了適用于水下環(huán)境的功率控制算法,更進(jìn)一步地,針對(duì)水下多個(gè)優(yōu)化目標(biāo),提出高效節(jié)能的水下網(wǎng)絡(luò)拓?fù)淇刂扑惴?,最后搭建?yīng)用平臺(tái)原型,實(shí)現(xiàn)水質(zhì)監(jiān)測(cè)的基本功能。主要工作如下:
  1.針對(duì)水流移動(dòng)性和水下聲波擴(kuò)散

3、特征等問題,提出面向復(fù)雜環(huán)境的水下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)模型,主要包括MCM(Meandering Current Mobility)節(jié)點(diǎn)受限移動(dòng)模型、端到端時(shí)延模型和能耗模型。其中,MCM節(jié)點(diǎn)受限移動(dòng)模型運(yùn)用海洋動(dòng)力學(xué)、流體力學(xué)等理論基礎(chǔ),結(jié)合MCM水流模型和節(jié)點(diǎn)錨定方式,提出一種符合實(shí)際應(yīng)用的節(jié)點(diǎn)移動(dòng)模型。端到端時(shí)延模型綜合考慮移動(dòng)性、聲速方程、多徑傳播及傳輸成功率等因素,計(jì)算多徑時(shí)延差,研究不同環(huán)境因子對(duì)端到端時(shí)延的影響。能耗模型結(jié)合噪聲

4、函數(shù)和傳播損耗函數(shù),可適用于所有水聲通信網(wǎng)絡(luò)。該網(wǎng)絡(luò)模型綜合考慮水下諸多復(fù)雜環(huán)境因素,適用范圍廣,為UWSN相關(guān)理論研究提供一個(gè)良好的仿真環(huán)境。
  2.針對(duì)水下聲波通信存在的時(shí)延大、能耗高以及水流移動(dòng)性等問題,提出一種基于非合作博弈論的水下移動(dòng)無線傳感器網(wǎng)絡(luò)功率控制算法(Non-cooperative Game Theory for Power and Rate Control of UMWSN,UM-NGPR)。該算法采用之前

5、提出的面向復(fù)雜環(huán)境的水下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)模型,考慮節(jié)點(diǎn)的移動(dòng)性,以功率控制和傳輸速率為優(yōu)化目標(biāo),并將優(yōu)化問題轉(zhuǎn)換為博弈問題,引入信干噪比和傳輸成功率,給出效用函數(shù),并分別證明功率和傳輸速率的納什均衡存在性和唯一性,最終,利用二元牛頓迭代法求得傳輸功率和傳輸速率的近似最優(yōu)解。
  3.針對(duì)現(xiàn)有水下聲波網(wǎng)絡(luò)拓?fù)淇刂拼嬖诘木W(wǎng)絡(luò)能耗不均勻、時(shí)延大、傳輸成功率低等問題,提出一種基于多個(gè)QoS目標(biāo)的水下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)拓?fù)淇刂扑惴?Ordinal

6、 Potential Game Theory for Topology Control Algorithm of UWSN,OPG-UTCA)。該算法以覆蓋率、連通性、平均能耗、平均端到端時(shí)延和平均傳輸成功率為優(yōu)化目標(biāo),將多目標(biāo)優(yōu)化問題映射成博弈問題,構(gòu)建勢(shì)博弈模型,證明其是序數(shù)勢(shì)函數(shù)及納什均衡的存在性,并采用二次博弈。首先所有節(jié)點(diǎn)參與一次博弈,網(wǎng)絡(luò)達(dá)到納什均衡狀態(tài)后,根據(jù)效用函數(shù)值選擇簇頭,簇頭為簇內(nèi)效用函數(shù)值最大的節(jié)點(diǎn),且簇頭通信范

7、圍內(nèi)無其它簇頭,從而使簇頭在網(wǎng)絡(luò)中分布均勻。由于所有簇頭是互不連通的,因此所有簇頭參與二次博弈過程,建立連通關(guān)系,犧牲少數(shù)簇頭節(jié)點(diǎn)的能耗以均衡整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的能耗。
  4.以實(shí)際應(yīng)用需求為出發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)一個(gè)基于水下無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的水質(zhì)多參數(shù)在線監(jiān)測(cè)系統(tǒng)。在給出總體方案的設(shè)計(jì)架構(gòu)的基礎(chǔ)上,主要詳細(xì)介紹水下傳感器節(jié)點(diǎn)和浮標(biāo)節(jié)點(diǎn)的軟硬件設(shè)計(jì),以及基于Android的水質(zhì)監(jiān)測(cè)手機(jī)終端的軟件設(shè)計(jì)。其中,水下傳感器節(jié)點(diǎn)負(fù)責(zé)采集水質(zhì)數(shù)據(jù),通過水聲換能

8、器將數(shù)據(jù)傳至浮標(biāo)節(jié)點(diǎn),浮標(biāo)節(jié)點(diǎn)再將接收的數(shù)據(jù)通過無線射頻模塊/GPRS模塊上傳至阿里云服務(wù)器并存入數(shù)據(jù)庫。通過水質(zhì)監(jiān)測(cè)手機(jī)終端訪問服務(wù)器數(shù)據(jù)庫,實(shí)現(xiàn)查詢實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)及歷史數(shù)據(jù)。
  本文將上述的算法進(jìn)行仿真驗(yàn)證,實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明了本文提出的算法的有效性,與同類算法相比,在網(wǎng)絡(luò)能耗、端到端時(shí)延、傳輸成功率等方面具有一定的優(yōu)勢(shì)。另一方面,本文還對(duì)水質(zhì)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)進(jìn)行物理實(shí)驗(yàn)測(cè)試,結(jié)果顯示,水質(zhì)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)能夠在水下環(huán)境中穩(wěn)定工作,利用水聲換能器傳輸數(shù)

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