2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、第三章 交通工具的制作—汽車,項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車》游戲片頭中間的畫面。,,,圖3-1

2、 圖3-2,項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目是一個(gè)賽車片頭動(dòng)畫,汽車類別很多,同時(shí)對(duì)汽車模型精度要求很高。重點(diǎn):汽車各部件的結(jié)構(gòu);難點(diǎn):各部分模型的布線。教學(xué)建議:建議任課老師領(lǐng)帶學(xué)生先去參觀實(shí)物,以便獲取更多的資料,為后面的教學(xué)提供依據(jù)。建議課時(shí)為20以上。學(xué)習(xí)建議:先了解汽車外部的構(gòu)造,再進(jìn)行分析與制作。3.1汽車結(jié)構(gòu)的分析任務(wù)目標(biāo):對(duì)汽車的基本結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分。任務(wù)介紹:在制作汽車模型之前,首先要把汽車進(jìn)

3、行一一的分解,讓復(fù)雜的結(jié)構(gòu)變得簡單,這樣就可以方便后面的制作。任務(wù)分析:根據(jù)汽車的形狀和結(jié)構(gòu),把汽車分解成為若干個(gè)簡單的幾何形。知識(shí)必備:對(duì)汽車的結(jié)構(gòu)與構(gòu)造有所了解。任務(wù)實(shí)施:在《極品飛車》這一款游戲中,汽車就是這款游戲的靈魂和核心,同時(shí)在日常生活中汽車也扮演著重要的角色,下面就為大家一一解析《極品飛車》宣傳片中的蘭博基尼跑車。,,,3.1.1汽車結(jié)構(gòu)的分析 首先觀察汽車的三視圖,對(duì)汽車的制作需要根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際要求進(jìn)行制作,每個(gè)

4、人制作的思路不同,對(duì)汽車的認(rèn)識(shí)也不一樣,所以在制作過程中肯定也會(huì)有不同的方法。該車可以分為車頭、車蓋、擋泥板、車門、前后進(jìn)氣口、引擎蓋、車尾、輪胎、車燈、反光鏡、雨刷等主配件。如圖3-3所示。,,,,圖3-3,任務(wù)小結(jié):通過對(duì)本任務(wù)的學(xué)習(xí),掌握汽車結(jié)構(gòu)的拆分方法。3.2基礎(chǔ)模型的制作任務(wù)目標(biāo):確定汽車的長寬比例。任務(wù)介紹:使用多邊形確定汽車的比例。任務(wù)分析:在使用多邊形確定汽車比例的過程中,盡量使用較少的面來概括汽車的形體;同

5、時(shí)由于汽車是對(duì)稱的模型,使用鏡像復(fù)制命令對(duì)汽車的另外一邊進(jìn)行對(duì)稱復(fù)制,這樣可以提高工作的效率。知識(shí)必備:對(duì)汽車的比例和特征有所了解。任務(wù)實(shí)施:基礎(chǔ)模型制作主要是確定模型的比例,為后面的精確制作提供形體的依據(jù);同時(shí)在制作基礎(chǔ)模型時(shí)要盡量控制模型的面數(shù),也就是說用最少的面來概括主要的形體。3.2.1根據(jù)汽車外形制作出汽車外輪廓(1)在Polygons面板下打開菜單欄中的Mesh>create polygon tool工具,在Sid

6、e視圖下繪制汽車的正側(cè)面(如圖3-4所示);繪制完成后選擇該平面進(jìn)行擠壓,這時(shí)只需要擠壓半輛車的寬度就可以了。如圖3-5所示。注意:在制作中為了節(jié)省時(shí)間,凡是遇到對(duì)稱的物體,不論是道具、場(chǎng)景還是角色都可以只做一半,另外一半就采用鏡像復(fù)制。,,,,,圖3-4 圖3-5,(2)選擇需要鏡像的物體,在Edit菜單下選擇Duplicate Speciad

7、下沿Y軸進(jìn)行鏡像復(fù)制。如圖3-6和3-7所示。注意:Scale命令的右邊有三個(gè)選項(xiàng)第一個(gè)代表的是X軸,第二個(gè)代表的是Y軸,第三個(gè)代表的是Z軸,需要對(duì)模型進(jìn)行哪個(gè)方向的對(duì)稱就在對(duì)應(yīng)的軸向前添加一個(gè)“—”號(hào)。,,,,圖3-6 圖3-7,3.2.2調(diào)整汽車的基礎(chǔ)模型的比例給汽車添加必要的結(jié)構(gòu)線,刪除汽車底部不必要的面(如圖3-8所示);調(diào)整模型的長、寬、高比

8、例。如圖3-9所示。注意:基礎(chǔ)模型一定要準(zhǔn)確這樣可以給后面的制作節(jié)省大量的時(shí)間,相反如果基礎(chǔ)模型的比例出現(xiàn)了問題后面的制作也就白費(fèi)。,,,圖3-8 圖3-9,任務(wù)小結(jié):通過對(duì)本任務(wù)的學(xué)習(xí),掌握汽車的比例和特征。3.3汽車各部件的制作任務(wù)目標(biāo):掌握汽車各部件的結(jié)構(gòu),以及布線要點(diǎn)。任務(wù)介紹:根據(jù)前面對(duì)汽車結(jié)構(gòu)和部件的劃分,對(duì)基礎(chǔ)模型進(jìn)行分解與加工。

9、任務(wù)分析:對(duì)基礎(chǔ)模型進(jìn)行加工過程中,要遵循各部件的結(jié)構(gòu)和制造工藝,然后逐個(gè)進(jìn)行拆分與細(xì)化。知識(shí)必備:對(duì)汽車部件和布線有所了解。,,,任務(wù)實(shí)施:該汽車分為:車頭、車蓋、擋泥板、車門、進(jìn)氣口、車窗、后進(jìn)氣口、引擎蓋、車尾、車輪胎、反光鏡、車燈和雨刷等看得見的主配件;在制作過程中可以根據(jù)自己的習(xí)慣來選擇先做什么后做什么。注意:每個(gè)人的觀察和制作習(xí)慣都不一樣,這里沒有固定的模式和先后順序,讀者可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來決定自己的制作方法。,3.

10、3.1細(xì)化車頭(1)調(diào)節(jié)好汽車的基本形狀以后,就開始對(duì)車頭進(jìn)行制作。先對(duì)車頭外形進(jìn)行進(jìn)調(diào)整(如圖3-10所示);在添加車頭結(jié)構(gòu)線的同時(shí)也要適當(dāng)考慮擋泥板的布線。如圖3-11所示。注意:在調(diào)整和添加結(jié)構(gòu)線的同時(shí)要盡量保持網(wǎng)格的均勻分布,以最少的面來概括最多的細(xì)節(jié)。,,,圖3-10 圖3-11,,,(2)在面模式下對(duì)車頭進(jìn)行面的選擇(如圖3-12所示);在

11、選取了車頭所有面之后,將要運(yùn)用到的是Mesh中的Extract提取面工具。如圖3-13所示。注意:這里的提取不是隨便進(jìn)行的,必須根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)來劃分需要提取的面。,,,圖3-12 圖3-13,(3)繼續(xù)對(duì)提取出車頭和車身繼續(xù)鏡像復(fù)制(如圖3-14所示);鏡像復(fù)制后對(duì)車頭部分的進(jìn)氣口的布線進(jìn)行調(diào)整。如圖3-15所示。,,,,,圖3-14

12、 圖3-15,(4)選擇進(jìn)氣口位置的面,對(duì)它進(jìn)行擠壓制作出車頭的層次感。如圖3-16所示。,圖3-16,(5)根據(jù)汽車結(jié)構(gòu)的需要再一次選擇需要擠壓的面,對(duì)它進(jìn)行向內(nèi)的擠壓。如圖3-17所示。,圖3-17,(6)刪除擠壓留下來多余的面,再把擠壓后的布線進(jìn)行整理。如圖3-18所示。注意:在每一次制作完成以后都要檢查有沒有多余的面,這樣可以保證模型制作的質(zhì)量。,圖

13、3-18,(7)這時(shí)候可以先對(duì)模型進(jìn)行Smooth平滑測(cè)試,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角的位置容易變形,繼續(xù)返回到?jīng)]有平滑的狀態(tài),對(duì)那些走形部位進(jìn)行掐線操作,車頭就基本完成了。如圖3-19所示。注意:由于該項(xiàng)目是片頭動(dòng)畫,所以需要的模型精度非常高,所以要在高模的級(jí)別下進(jìn)行渲染。,圖3-19,3.3.2細(xì)化車蓋(1)先調(diào)整車蓋在車身的具體位置,然后和車頭一樣用提取面工具把車蓋提取出來。如圖3-20和3-21所示。,,,圖3-20

14、 圖3-21,(2)在視圖菜單Show>Isolate select >View selected 隱藏未被選中物體,對(duì)車蓋邊沿的邊進(jìn)行擠壓,給車蓋擠壓出一個(gè)厚度從而來增加車的真實(shí)感,同時(shí)把車蓋中間多擠壓出來的面刪掉。如圖3-22所示。注意:如果沒有對(duì)該面進(jìn)行刪除的話,在后面的Smooth過程中就會(huì)出現(xiàn)硬邊。,圖3-22,3.3.3細(xì)化擋泥板(1)在制作前擋泥板的時(shí)候,先對(duì)擋泥板

15、位置的布線進(jìn)行調(diào)整(如圖3-23所示);然后再根據(jù)擋泥板的結(jié)構(gòu)進(jìn)行面的提取,這樣擋泥板就被單獨(dú)的提取出來成為一個(gè)獨(dú)立的整體。如圖3-24和3-25所示。注意:在提取面之前一定要弄清楚汽車各部分的結(jié)構(gòu),以及分別對(duì)應(yīng)模型什么樣的位置,這也再次提醒讀者對(duì)汽車模型現(xiàn)場(chǎng)觀察和結(jié)構(gòu)分析是必要的。,,,圖3-23 圖3-24,圖3-25,(2)把前擋泥板提取下來后同樣

16、對(duì)擋泥板進(jìn)行鏡像復(fù)制(如圖3-26所示);給擋泥板邊沿添加布線制作出擋泥板邊沿的硬度。如圖3-27所示。注意:前擋泥板制作就完成了,車燈留到最后去制作,先優(yōu)先大的物件,然后再制作小的部件。,,,圖3-26 圖3-27,3.3.4細(xì)化車門(1)先把車門部分的結(jié)構(gòu)線進(jìn)行整理,然后再對(duì)車門和其他部位接觸的部分進(jìn)行調(diào)整,例如:車頂、車底和擋泥板。如圖3-28所

17、示。,圖3-28,(2)整理完車門的形體與布線以后,就開始對(duì)模型進(jìn)行面的提取(如圖3-29所示);車門提取下來后對(duì)車門結(jié)構(gòu)的布線進(jìn)行調(diào)整。如圖3-30所示。,,,圖3-29 圖3-30,(3)車窗的制作同樣要把車窗的結(jié)構(gòu)繪制出來,這里包括了車窗的玻璃,以及玻璃邊沿的護(hù)攔,都需要擠壓出厚度這樣才能體現(xiàn)車的真實(shí)感。如圖3-31和3-32所示。,,,圖3-31

18、 圖3-32,(4)該車的拉手出現(xiàn)在側(cè)面,所以要在側(cè)面進(jìn)行擠壓制作出拉手的形狀;選擇拉手的位置面對(duì)它進(jìn)行擠壓(如圖3-33所示);最后擠壓出一個(gè)深度。如圖3-34所示。,,,圖3-33 圖3-34,(5)把擠壓的面單獨(dú)提取出來(如圖3-35所示);再給它制作一個(gè)厚度。如圖

19、3-36所示。,,,圖3-35 圖3-36,3.3.5細(xì)化進(jìn)氣口(1)在制作進(jìn)氣口的時(shí)候,先根據(jù)進(jìn)氣口的結(jié)構(gòu)來添加布線。如圖3-37所示。,圖3-37,(2)先對(duì)出氣口凸起部位進(jìn)行擠壓(如圖3-38所示);制作完凸起后就要對(duì)凹進(jìn)去的部位進(jìn)行擠壓,再把車門的結(jié)構(gòu)與車身結(jié)構(gòu)調(diào)整為一個(gè)弧度。如圖3-39所示。,,,,圖3-38

20、 圖3-39,(3)調(diào)整好與車門的弧度(如圖3-40所示);然后選擇進(jìn)氣口的面對(duì)它進(jìn)行最后的擠壓。如圖3-41所示。,,,圖3-40 圖3-41,3.3.6細(xì)化后車窗和后進(jìn)氣口(1)選擇車窗的面進(jìn)行擠壓,制作出車窗邊的厚度(如圖3-42所示); 然后再制作邊沿護(hù)欄。如圖3-43所示。,,,圖3

21、-42 圖3-43,(2)調(diào)整后進(jìn)氣口的基本形狀(如圖3-44所示);切換到面模式選擇面進(jìn)行向外的擠壓,擠壓后繼續(xù)調(diào)整結(jié)構(gòu),給后進(jìn)氣口制作一個(gè)深度,這樣后進(jìn)氣口就制作完成了。如圖3-45所示。,,,圖3-44 圖3-45,3.3.7細(xì)化引擎蓋(1)選擇引擎蓋上的面對(duì)它進(jìn)

22、行擠壓(如圖3-46所示),因?yàn)橐嫔w和車尾有連接所以把車尾部分一起向下擠壓;擠壓完成以后對(duì)該面進(jìn)行調(diào)整。如圖3-47所示。,,,圖3-46 圖3-47,(2)選擇引擎蓋后車窗口位置的面(如圖3-48所示);對(duì)它進(jìn)行擠壓制作一個(gè)深度。如圖3-49所示。注意:在制作模型時(shí)首先要盡量還原現(xiàn)實(shí),同時(shí)也要不斷思考怎樣讓模型更加美觀真實(shí),所以很多時(shí)候必須要對(duì)一些難

23、以發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié),在制作的過程中間完美的表現(xiàn)出來,如:模型的層次和厚度等等。,,,圖3-48 圖3-49,(3)建立一個(gè)box制作引擎蓋上的長條形尾翼,在把box放到引擎蓋上調(diào)整模型的弧度(如圖3-50所示);對(duì)該物體進(jìn)行復(fù)制,復(fù)制兩個(gè)同樣的物體并依次向下排列,這樣引擎蓋就制作完成了。如圖3-51所示。,,,圖3-50

24、 圖3-51,3.3.8細(xì)化車尾(1)選擇汽車尾部的面對(duì)它進(jìn)行提?。ㄈ鐖D3-52所示);同時(shí)對(duì)車體邊沿內(nèi)側(cè)的邊進(jìn)行擠壓,這也是保證車體和車尾相接的部分更加緊密。如圖3-53所示。注意:物件和物件相接的位置一定要預(yù)留位置,千萬不能出現(xiàn)漏光等不合理的現(xiàn)象。,,,圖3-52 圖3-53,(2)由于車尾結(jié)構(gòu)比較

25、復(fù)雜,先把車尾的凹槽通過擠壓工具把它制作出來。如圖3-54和3-55所示。注意:遇到復(fù)雜的結(jié)構(gòu)時(shí),同樣先制作大的物體,然后再做小的物體,這樣將有利于控制。,,,圖3-54 圖3-55,(3)對(duì)車尾燈的面進(jìn)行提取(如圖3-56所示);然后再對(duì)該面進(jìn)行擠壓。如圖3-57所示。,,,圖3-56

26、 圖3-57,(4)選擇橫向的車尾指示燈位置的面進(jìn)行提?。ㄈ鐖D3-58所示);然后再給它制作一個(gè)厚度。如圖3-59所示。,,,圖3-58 圖3-59,(5)繼續(xù)把車尾的各個(gè)部分提取出來,如:車牌、車尾大燈等,并對(duì)它們進(jìn)行擠壓制作出厚度(如圖3-60所示);最后把它們組裝在一起來。如圖3-61所示。,,,圖3-60

27、 圖3-61,(6)在工具架上創(chuàng)建一根圓柱,調(diào)整它的長度、大小和弧度(如圖3-62所示);再對(duì)模型的頂點(diǎn)進(jìn)行擠壓,給管道制作出厚度和空心的效果。如圖3-63所示。,,,圖3-62 圖3-63,(7)為了保證模型在細(xì)分以后的效果,給排氣管適當(dāng)?shù)钠恍┚€來增加邊沿的硬度(如圖3-64所示)

28、;最后再復(fù)制另外一根排氣管,車尾也就制作完成了。如圖3-65所示。,,,,圖3-64 圖3-65,3.3.9細(xì)化車輪胎(1)在工具架上創(chuàng)建一個(gè)管道段數(shù)為20的管道(如圖3-66所示);這個(gè)管道的作用是用來制作外輪胎,再復(fù)制一個(gè)這樣的管道用來制作內(nèi)鋼圈。如圖3-67所示。注意:在創(chuàng)建輪胎基本物體的時(shí)候,一定要根據(jù)實(shí)際情況來設(shè)置模型的段數(shù),不能太高

29、也不能太低,太高的分段數(shù)不利于后面的編輯,太低的分段數(shù)能達(dá)到需要的細(xì)節(jié),所以要根據(jù)模型的大小來合理的設(shè)置分段數(shù)。,,,圖3-66 圖3-67,(2)在制作車輪胎時(shí)在側(cè)邊增加一些段數(shù),這樣就有利于表現(xiàn)出橡膠輪胎特有柔軟的質(zhì)感(如圖3-68所示);而鋼圈則要對(duì)它內(nèi)側(cè)的邊進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整,使它棱角分明具有金屬的硬度。如圖3-69所示。注意:在制作輪胎的時(shí)候

30、很重要的一點(diǎn)是,要根據(jù)實(shí)際情況把模型制作出不同的質(zhì)感,這樣才能更好的形成對(duì)比,如:橡膠的外胎和鋼圈,就能形成軟與硬的對(duì)比。,,,圖3-68 圖3-69,(3)在工具架上創(chuàng)建一個(gè)分段數(shù)為15的圓柱(如圖3-70所示);擠壓該圓柱的內(nèi)圈并保持一定的傾斜度,然后對(duì)圓圈進(jìn)行再一次的擠壓。如圖3-71所示。,,,圖3-70

31、 圖3-71,(4)對(duì)該面進(jìn)行面的提取(如圖3-72所示);提取出來以后再對(duì)它進(jìn)行厚度的制作。如圖3-73所示。,,,圖3-72 圖3-73,(5)前面已經(jīng)把該圓柱控制在15個(gè)段數(shù),也就是說如果按照3個(gè)段數(shù)組成一個(gè)部分,那么就可以組成5個(gè)部分,先使用加線工具根據(jù)車輪轂的形狀對(duì)它進(jìn)行布線(如圖3

32、-74所示);調(diào)整車輪轂的布線,然后對(duì)多余部分進(jìn)行刪除。如圖3-75所示。注意:根據(jù)車輪轂的大小計(jì)算好模型的段數(shù)。,,,圖3-74 圖3-75,(6)對(duì)該部分的布線進(jìn)行整理(如圖3-76所示);把該部分的中心移動(dòng)到主軸的中心位置,然后根據(jù)角度進(jìn)行復(fù)制每個(gè)部分。如圖3-77所示。,,,圖3-76

33、 圖3-77,(7)找到對(duì)齊了的邊進(jìn)行焊接(如圖3-78所示);然后再整理車輪轂的布線。如圖3-79所示。注意:在整理車輪轂的布線時(shí)要盡量的均勻。,,,圖3-78 圖3-79,(8)在工具架上創(chuàng)建一個(gè)管道(如圖3-80所示);把這個(gè)管道貼住車輪轂,然后對(duì)其進(jìn)行調(diào)整刪去多余的面。如圖3-81所示。,,,圖3-80

34、 圖3-81,(9)對(duì)該邊框進(jìn)行復(fù)制填滿另外四個(gè)空缺(如圖3-82所示);最后對(duì)露出來的邊框進(jìn)行調(diào)整。如圖3-83所示。,,,圖3-82 圖3-83,(10)把做好的外輪胎顯示出來(如圖3-84);按鍵盤上的3鍵對(duì)模型進(jìn)行代理光滑,這時(shí)就可以看到光滑以后的

35、效果。如圖3-85所示。,,,圖3-84 圖3-85,(11)制作剎車片時(shí)先創(chuàng)建一個(gè)圓柱,并刪除其中的一個(gè)底面(如圖3-86所示);再使用添加線工具給模型添加足夠多的線,根據(jù)環(huán)形隔一個(gè)選擇一個(gè)的原則,對(duì)需要打孔的面進(jìn)行兩次擠壓,然后擠壓出孔的深度,最后把面進(jìn)行刪除。如圖3-87所示。注意:打孔的方法很多,可以直接對(duì)面進(jìn)行編輯,也可以通過布爾運(yùn)算

36、得到。,,,圖3-86 圖3-87,(12)選擇剎車片對(duì)它進(jìn)行復(fù)制(如圖3-88所示);把兩片剎車片上面的邊沿和擠壓下去的孔對(duì)齊,對(duì)這兩片剎車片進(jìn)行打組,然后再進(jìn)行點(diǎn)的焊接。如圖3-89所示。,,,圖3-88 圖3-89,(13)創(chuàng)建一個(gè)box讓它附著在剎車片上面

37、(如圖3-90所示);然后調(diào)整盒子的形狀,讓它包裹在剎車片上,這樣剎車片就制作完成。如圖3-91所示。,,,圖3-90 圖3-91,(14)最后把隱藏的車外殼顯示出來。如圖3-92所示。,圖3-92,3.3.10細(xì)化車燈、反光鏡、雨刷等配件一、車燈的制作(1)選擇車燈位置的面進(jìn)行分離提?。ㄈ鐖D3-93所示);然后再對(duì)該面進(jìn)行擠壓,制作出車前燈的深度。

38、如圖3-94所示。,,,圖3-93 圖3-94,(2)創(chuàng)建一個(gè)圓柱作為基礎(chǔ)物體,然后再對(duì)它周圍的邊進(jìn)行編輯,使它像一個(gè)手電筒(如圖3-95所示);再創(chuàng)建一個(gè)圓球,在面模式下對(duì)另外一半球面進(jìn)行刪除,把剩下的一半放入圓柱。如圖3-96所示。,,,圖3-95 圖3-96,(3)調(diào)

39、整好以后,就可以用前面已經(jīng)準(zhǔn)備好的面合上,車燈就制作完成了。如圖3-97和3-98所示。,,,圖3-97 圖3-98,二、反光鏡的制作(1)在工具架上創(chuàng)建一個(gè) box(如圖3-99所示);然后再調(diào)整它的結(jié)構(gòu)線,使背面是弧面正面是一個(gè)平面。如圖3-100所示。,,,圖3-99

40、 圖3-100,(2)繼續(xù)對(duì)反光鏡的弧面進(jìn)行調(diào)整(如圖3-101所示);然后再選擇鏡面對(duì)它進(jìn)行擠壓,同時(shí)要擠壓一個(gè)帶有深度的鏡片。如圖3-102所示。注意:在制作反光鏡的時(shí)候可以把反光鏡和鏡片分開制作,這樣將來有利于后面渲染中材質(zhì)的調(diào)節(jié)。,,,圖3-101 圖3-102,三、雨刷的制作(1)在polygong

41、 中創(chuàng)建一個(gè)box,增加box的分段數(shù),對(duì)形狀進(jìn)行調(diào)整使模型向中間彎曲(如圖3-103所示);然后添加一根結(jié)構(gòu)線,選擇模型一側(cè)的面進(jìn)行擠壓。如圖3-104所示。,,,圖3-103 圖3-104,(2)在雨刷背面進(jìn)行擠壓制作出雨刷的結(jié)構(gòu)。如圖3-105和3-106所示。,,,圖3-105

42、 圖3-106,(3)在工具架上創(chuàng)建一個(gè)box(如圖3-107所示);同時(shí)在box上面制作成連接雨刷的結(jié)構(gòu)。如圖3-108所示。,,,圖3-107 圖3-108,(4)創(chuàng)建圓柱制作成螺絲連接在結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折處。如圖3-109和3-110所示。,,,圖3-109

43、圖3-110,(5)制作雨刷的外支架(如圖3-111所示);繼續(xù)制作雨刷的內(nèi)支架。如圖3-112所示。,,,圖3-111 圖3-112,(6)制作雨刷和支架的連接點(diǎn)。如圖3-113和3-114所示。注意:制作這些連接點(diǎn)一定要符合人體力學(xué),能動(dòng)的地方就配備活動(dòng)的裝置供機(jī)械運(yùn)動(dòng)。,,,圖3-113

44、 圖3-114,(7)雨刷的制作就基本完成了(如圖3-115所示);最后把雨刷和擋風(fēng)玻璃互相匹配好。如圖3-116所示。,,,圖3-115 圖3-116,任務(wù)小結(jié):通過對(duì)本任務(wù)的學(xué)習(xí),掌握汽車各部件的結(jié)構(gòu)與布線。,3.4調(diào)整模型任務(wù)目標(biāo):掌握如何協(xié)調(diào)形體和布線之間的關(guān)系,以確保模型在光滑的情況下不產(chǎn)生形變。任務(wù)介紹:調(diào)整模型的布線與

45、結(jié)構(gòu)。任務(wù)分析:對(duì)一些容易產(chǎn)生變形的部位進(jìn)行掐線。知識(shí)必備:對(duì)光滑命令和掐線有所了解。任務(wù)實(shí)施:雖然在制作的過程中間從制作大型到細(xì)化模型都在不停地調(diào)整,但這一次調(diào)整是對(duì)模型整體進(jìn)行全面的觀察和分析;由于該車是用于片頭動(dòng)畫,所以該模型的精度要求很高,這樣一來就要對(duì)車整體進(jìn)行掐線,使其在模型光滑后不會(huì)發(fā)生形變。3.4.1調(diào)整模型的形狀以及布線(1)先觀察車的大型和結(jié)構(gòu),這時(shí)仔細(xì)的觀察參考圖片你會(huì)發(fā)現(xiàn),車后窗部分的結(jié)構(gòu)沒有單獨(dú)提取

46、出來,在面模式下選擇車后窗的面對(duì)它進(jìn)行提?。ㄈ鐖D3-117所示);然后再對(duì)它的布線進(jìn)行調(diào)整。如圖3-118所示。,,,圖3-117 圖3-118,(2)由于需要對(duì)汽車進(jìn)行細(xì)分的處理,所以需要給模型容易產(chǎn)生形變的部分進(jìn)行掐線;一般而言容易變形的部分就是在模型的邊沿,如:車頂?shù)倪呇亍④囬T的邊沿、車頭的邊沿和鋼圈的邊沿等等。如圖3-119和3-120所示

47、。,,,圖3-119 圖3-120,(3)除了車身其他的部位也一樣也要對(duì)模型進(jìn)行掐線。如圖3-121和3-122所示。,,,圖3-121 圖3-122,3.4.2對(duì)鏡像的模型進(jìn)行焊接(1)對(duì)模型的制作基本上完成以后,就要對(duì)開始鏡像的物體進(jìn)行焊接,先選擇兩個(gè)物體(

48、如圖3-123所示);然后在菜單欄中選擇Mesh>Combine對(duì)模型進(jìn)行打組。如圖3-124所示。,,,圖3-123 圖3-124,(2)在點(diǎn)模式下選擇模型中線上的點(diǎn),然后用縮放工具把點(diǎn)盡量的壓到一起,然后打開菜單欄中的Display>Heads up display>Poly count,這時(shí)候工作窗口的左上方就會(huì)出現(xiàn)一串?dāng)?shù)字(如圖3-125所示);找

49、到Verts這個(gè)代表的是點(diǎn),最后的讀數(shù)目前是0,是因?yàn)槟壳斑€沒有選擇模型上的點(diǎn),這個(gè)讀數(shù)可以幫助檢查對(duì)模型焊點(diǎn)的時(shí)候是否會(huì)多焊接或少焊接;在菜單欄中選擇Edit Mesh下的Merge屬性窗口中的Threshold距離選項(xiàng),,這個(gè)選項(xiàng)是用來控制焊接兩點(diǎn)之間的距離的,距離越近值就可以越小,由于該模型是鏡像復(fù)制的,同時(shí)也對(duì)這一排點(diǎn)進(jìn)行過擠壓,所以它們的縫隙應(yīng)該不大;把Merge屬性Threshold距離從默認(rèn)的0.01改為0.001,檢查工

50、作窗口的左上方的數(shù)字是不是偶數(shù),然后點(diǎn)擊Apply執(zhí)行該命令,再次觀看工作窗口的左上方的數(shù)字,是否是前面的一半,如果為前面觀察到的讀數(shù)一半,那就說明這次焊接可能沒有出現(xiàn)錯(cuò)誤,如果讀數(shù)不是前面的一半那就一定出錯(cuò)了,這兩種情況都要對(duì)模型上的點(diǎn)進(jìn)行仔細(xì)的檢查才能排除。如圖3-126所示。,,,(3)最后汽車模型制作就完成了。如圖3-127所示。,圖3-127,任務(wù)小結(jié):通過對(duì)本任務(wù)的學(xué)習(xí),掌握掐線與光滑之間的關(guān)系。,項(xiàng)目總結(jié):在制作汽車模型

51、時(shí)首先要盡量還原現(xiàn)實(shí),同時(shí)也要不斷思考怎樣讓模型更加美觀真實(shí),當(dāng)然現(xiàn)實(shí)世界汽車設(shè)計(jì)也存在很多不美觀的地方,所以很多時(shí)候必須要對(duì)一些難以發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)和問題進(jìn)行分析和思考,這樣才能使我在制作的過程,把汽車最完美的一面表現(xiàn)出來,千萬不要認(rèn)為模型設(shè)計(jì)師只能還原原畫師或者現(xiàn)實(shí)生活中所有的一切,模型設(shè)計(jì)師要對(duì)原畫或現(xiàn)實(shí)模型進(jìn)行第二次創(chuàng)作。,項(xiàng)目演練:根據(jù)上面案例提供的資料結(jié)合自身的實(shí)際情況對(duì)汽車進(jìn)行還原(如圖3-127、3-128、3-129和3-

52、130所示),當(dāng)然也可以是自己設(shè)計(jì)的汽車。,,,圖3-128 圖3-129,,,圖3-130 圖3-131,項(xiàng)目拓展:根據(jù)自己的想象對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的一款車進(jìn)行二次的改造和創(chuàng)作。在改造和創(chuàng)作汽車模型的時(shí)候一定要先分析,再思考,最后制作;這樣才能提高工作的效力。資源推介:網(wǎng)

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