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文檔簡介
1、第一課:現(xiàn)成的三維物體建模第一課:現(xiàn)成的三維物體建模11、3Dmax2010軟件簡介和安裝3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維模型制作和動畫渲染軟件,其廣泛應用于室內設計、建筑設計、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。3Dmax2010中文版下載地址:我要自學網(wǎng)首頁→學習輔助→常用軟件12、3dmax2010界面組成和界面優(yōu)化3Dsmax2010
2、界面優(yōu)化:1、改變界面風格:自定義加載自定義用戶界面方案UI文件的位置在C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2010ui2、隱藏動畫軌跡欄:自定義顯示。“顯示軌跡欄顯示軌跡欄”3、隱藏石墨建模工具欄:4、以小圖標來顯示工具欄:自定義首選項常規(guī)“使用大工具欄按鈕”的復選框鉤號去掉。則所有工具將會全部顯示出來。5、自定義布局:可以將鼠標放在視力的中間進行拖動或者在“視圖控制區(qū)”右擊——“布局“文件”菜單快速工具欄2、sh
3、ift移動————復制3、視圖的切換P—————透視圖(Perspective)F—————前視圖(Front)T—————頂視圖(Top)L—————左視圖(Left)4、F4顯示分段數(shù)5、ShiftQ——渲染當前視圖6、W——移動E——旋轉7、單位設置:[自定義]→[單位設置]8、AtlA—————對齊9、G—————隱藏網(wǎng)絡第二課:二維線條建模第二課:二維線條建模一,二維圖形二維圖形線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、
4、圓環(huán)、星形、螺旋線二,線的控制線的控制1、修改面板:可對線進行“移動”、“刪除”等操作。2、線條頂點的四種狀態(tài):Bezier角點、Bezier、角點、光滑。(如果控制桿不能動,按F8鍵)3、編輯樣條線:右擊—轉化為—[編輯樣條線]其作用是對除了“線”以外的其它二維圖形進行修改。三,線的修改面板三,線的修改面板1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即“圓滑度”。2、輪廓:將當前曲線按偏移數(shù)值復制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加
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