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文檔簡(jiǎn)介
1、阿凡達(dá)》采用3D技術(shù),將電影屏幕變成了一個(gè)通向潘多拉星球的大門(mén)。在看3D電影時(shí),我們不僅能看到上下、左右方向的運(yùn)動(dòng),還能夠看到離我們而去或者向我們而來(lái)的動(dòng)作。3D電影會(huì)有這種效果,是因?yàn)槲覀兛吹降氖澜?,已?jīng)過(guò)大腦處理。因?yàn)閮芍谎劬ξ恢玫膮^(qū)別,每只眼睛看到的圖像都有細(xì)微的不同。大腦會(huì)將這些圖像處理成立體視覺(jué),讓我們能夠分辨出距離感。3D電影原理就是如此———讓兩只眼睛分別接收到不同的圖像,剩下立體電影就是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍
2、攝下景物的雙視點(diǎn)圖像,再通過(guò)兩臺(tái)放映機(jī),把兩個(gè)視點(diǎn)的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫(huà)面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要采取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機(jī)前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器,的就讓大腦自動(dòng)完成吧。最常見(jiàn)的電影3D效果,是用“光分技術(shù)”來(lái)實(shí)現(xiàn)的。它依賴(lài)于偏振光和濾光片,讓每只眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀(jì)拍
3、攝3D電影時(shí),人們會(huì)在一個(gè)鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動(dòng)的光透過(guò);另一個(gè)鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個(gè)鏡頭并列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開(kāi)始拍攝了。在播放時(shí),讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機(jī)偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會(huì)完全濾掉右側(cè)攝像機(jī)拍攝的畫(huà)面,而右眼的眼鏡則濾掉左側(cè)攝像機(jī)的畫(huà)面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。后來(lái),利普頓改良了這種技術(shù),造就了RealD3D。它的偏振光振動(dòng)
4、方向在一個(gè)圓周上旋轉(zhuǎn),再加上傳統(tǒng)電影速度6倍的播放速度,想怎么歪著看電影都行。現(xiàn)在,RealD3D已經(jīng)成為了使用最廣泛的3D電影技術(shù)。光分技術(shù)是被動(dòng)式的3D電影技術(shù)。也就是說(shuō),它不需要控制眼鏡。色分技術(shù)也是這樣??赡苡行┤诉€會(huì)對(duì)上世紀(jì)80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話(huà),這種電影投影出來(lái)像是印刷有偏差的彩色畫(huà)冊(cè)。戴上濾光眼鏡之后,眼前就能出現(xiàn)色彩鮮艷的立體場(chǎng)景。它最大的弱點(diǎn)是容易引起視覺(jué)疲勞,已經(jīng)淡出
5、電影制作領(lǐng)域了。直到2007年,Dolby公司開(kāi)發(fā)出Dolby3D系統(tǒng),色分技術(shù)才重新熱起來(lái)。借助放在放映機(jī)前的濾光片將投影機(jī)射出的光線分成紅綠藍(lán)三原色光,并分別投影到屏幕上。通過(guò)濾光眼鏡來(lái)分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實(shí)現(xiàn)立體效果。該技術(shù)比傳統(tǒng)色分技術(shù)好得多。最重要的是,放映機(jī)裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統(tǒng)電影?!栋⒎策_(dá)》首映禮上,采用的就是Dolby3DIMAX。只要讓兩只眼睛看到的圖像精
6、確的不同,我們就會(huì)看到一個(gè)立體的世界。所以主動(dòng)式3D電影技術(shù)采用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每只眼睛看到其中一半的畫(huà)面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫(huà)面同步,就能構(gòu)成立體視覺(jué)。現(xiàn)在顯卡大廠Nvidia已經(jīng)在家用電腦上提供了這種產(chǎn)品,有些電影院也開(kāi)始使用這種技術(shù)。但是它的成本較高。目前的3D電影技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了成熟階段,至于哪種技術(shù)最后會(huì)成為主流,已經(jīng)早已不是技術(shù)問(wèn)題,而是另一個(gè)問(wèn)題了。3D電影并非電影技術(shù)發(fā)展的唯一方向。例如“巨型超大
7、銀幕”IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過(guò)多種技術(shù)革新來(lái)保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺(jué)效果,更容易讓觀眾產(chǎn)生身臨其境之感。在經(jīng)過(guò)30年的發(fā)展之后,IMAX屏幕立體電影就是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點(diǎn)圖像,再通過(guò)兩臺(tái)放映機(jī),把兩個(gè)視點(diǎn)的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫(huà)面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要采取措施,使左眼只看到左圖像,
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