2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩6頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、根據(jù)最近一份針對iPhone6的圖形處理器基準測試結(jié)果來看,iPhone6Plus的視網(wǎng)膜高清顯示屏的像素點高達210萬,雖然在顯示效果上明顯提升,但是由此也導致了該機在原始分辨率下每秒圖形幀數(shù)GPU2D和3D圖形處理能力上并不如iPhone6,甚至包括iPhone5s也有一些差距。之前AppleInsider網(wǎng)站在針對iPhone6和iPhone6Plus的GFXBench3.0GPU基準測試中發(fā)現(xiàn),在與iPhone5s相比的情況下,

2、蘋果的新一代智能手機在得分上有了顯著的提升。但是,一位測試軟件的開發(fā)者EszterSzilva隨后與AppleInsider網(wǎng)站取得聯(lián)系并表示,公開版的測試軟件目前還并不完全兼容新iPhone6Plus的分辨率,并且他提供了最新的GFXBench3.02測試版本。而這個版本將很快將會對外公布,AppleInsider則提前通過該版本對兩款iPhone6進行了重新測試,并且獲得了與之前并不一致的結(jié)果。更高的性能受到了更高像素的影響根據(jù)基準

3、測試結(jié)果來看,在iPhone6和iPhone6Plus上所采用的A8處理器在低等級測試中比上一代A7處理器性能提升了24%至46%。而在OpenGLES等更高等級的測試中,性能更是提高了50%,并且是在1080p相同分辨率的情況下。蘋果為A8處理器配備了四核心的Imagination系列6XTGPU,而根據(jù)媒體報道具體型號為GX6450。而上一代A7處理器采用了同為該系列的6XT“Rogue”GPU,但是型號為更低一級的GX6430。而

4、A8處理器1.4GHz的主頻也要比A7的1.3GHz略高一些。而包括A7和A8的速度則要遠遠超過在iPhone5身上使用的A6處理器,大約是后者的2倍。雖然處理器要比iPhone5s的A7整體高一個等級,但是這對iPhone6來說負擔依然不小,因為iPhone6要比iPhone5s擁有更高的像素。iPhone5s屏幕的像素點為70萬個,而在iPhone6和iPhone6Plus上則分別提升到了100萬及200萬級別。iPhone6Plu

5、s的屏幕像素點具體為270萬,而這也直接拉低了該機在GPU性能測試中的分數(shù)。蘋果工程師為iPhone6Plus選擇了更高的分辨率可以讓第三方應用在5.5英寸的大屏幕上看起來擁有更好的效果,并且在日常使用中也看到了270萬像素點渲染所帶來的魅力,表面上看iPhone6Plus在顯示效果上的確很好。但是這種做法似乎也有不利的意面,那就是iPhone6Plus實際的像素點已經(jīng)接近了iPhone5s的三倍,而這也導致了在原始分辨率測試中,iPh

6、one6Plus在負擔更多像素點的情況下在每秒的幀率上甚至不如iPhone5s。不同標準測試結(jié)果不同具體來說,在通過屏幕原始分辨率進行OpenGLES3.0API的測試中,iPhone6Plus的分數(shù)比去年的iPhone5s低了22%。在“Manhattan”測試場景中(同樣測試分辨率為22081242,并且已經(jīng)等比縮小到了19201080),iPhone6Plus的測試結(jié)果為19fps,這要比iPhone5s(分辨率為1136640)

7、24.4fps的結(jié)果低了不少。而4.7英寸的iPhone6(原始分辨率為1334750)在該測試中的結(jié)果為26.6fps,比iPhone5s的得分高出了9%。這意味著如果有某款游戲使用了最新的OpenGLES3.0API,那么在呈現(xiàn)相同場景的情況下,iPhone5s或iPhone6將比iPhone6Plus表現(xiàn)得更平穩(wěn),細節(jié)更突出,而這一切都因為iPhone6Plus使用了更高的屏幕分辨率(而這個前提均是在原始分辨率的前提下,盡管目前大

8、多數(shù)iOS平臺游戲均還沒有更新)。而任何現(xiàn)有的游戲如果沒有針對本機分辨率進行刻意渲染,那么在等比例放大來適應iPhone6的新屏幕尺寸的話,兩款iPhone6依然要比iPhone5s更順暢一些。當然,GPU測試只是模擬了游戲的渲染場景,而在實際運行中,圖形的呈現(xiàn)通常也與CPU的計算能力有關,比如物理參數(shù)和游戲AI。而A8處理器在整數(shù)和浮點計算能力上都比iPhone5s的A7處理器速度快了20%左右。蘋果公司之前還表示,新的A8處理器由于

9、功耗更低與A7相比可以讓設備的性能持續(xù)時間變得更長,這將有助于新機型在更高分辨率游戲的情況下更少的消耗電量。在早些時候的OpenGLES2.0API基準測試中,iPhone6Plus的測試結(jié)果為41.5fps,比iPhone5s的40.7fps高出了2%。但是與iPhone6的49.9fps相比,iPhone6Plus還是敗下陣來。不過考慮到iPhone6的4.7英寸屏幕像素點還不到5.5英寸iPhone6Plus的一半,因此綜合來看i

10、Phone6的得分要比iPhone機身顏色:iPhone6提供了銀白、深空灰、以及土豪金3色;而Note4則提供了黑、白、金、粉4色(相信以后還會加入更多)。顯示屏尺寸:iPhone6為4.7英寸,Note4為5.7英寸,后者的顯示面積要大上47%。屏幕分辨率:iPhone6為1334x750,像素密度326ppi;Note4為2560x1440,像素密度515ppi。屏幕材質(zhì):iPhone6采用了IPS技術,而Note4則為Super

11、AMOLED。蘋果的屏幕表現(xiàn)一直很優(yōu)異,而AMOLED通常擁有較大的對比度和飽和度。當然,Note4也配備了該系列誕生以來的最佳屏幕。指紋傳感器:iPhone6采用了觸摸式的TouchID指紋傳感器,而Note4則采用了滑動式。在便捷程度上來說,iPhone6占優(yōu)。手寫筆:三星Note系列的“傳家寶”,不過iPhone系列一直未配備。NFC支付:隨著iPhone6系和iOS8的發(fā)布,蘋果智能機也終于迎來了對NFC的支持。而在支付方面,i

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論