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1、英雄無(wú)敵3常識(shí)整理一兵種與英雄(1)城堡一級(jí)兵槍兵是一級(jí)兵里比較強(qiáng)的,初期可以作為主要傷害輸出和肉盾,特技為抵抗騎士沖鋒,綜合能力僅次于半人馬。二級(jí)兵弓箭手在初期作用很一般,但是升級(jí)為神射手后就能兩次射擊,直到后期殺傷力仍然可觀。三級(jí)兵獅鷲是人類中期的重要部隊(duì),除了以其較高的數(shù)據(jù)作為近戰(zhàn)主力,還能憑借多次反擊在出祭司之前大幅提升人族軍隊(duì)的攻城能力。皇家獅鷲的速度與騎士相同,又使其為騎士騙反擊提供了極大的便利,作為雙格部隊(duì)在堵路方面也很好
2、用,可以說(shuō)是難得一見的低成本多面手。四級(jí)兵劍士屬于高攻擊輸出型部隊(duì),陣亡率較高,由于其兩次攻擊的特技一般需要配合騙反擊戰(zhàn)術(shù)。五級(jí)兵祭司在五級(jí)兵里只算中等,但在攻城戰(zhàn)或?qū)ι渲杏幸欢ㄗ饔茫鼞?zhàn)傷害不減。六級(jí)兵騎兵屬于不錯(cuò)的六級(jí)部隊(duì),沖鋒特技要求走位相當(dāng)精準(zhǔn),是人族軍隊(duì)中的主要力量。七級(jí)兵天使是當(dāng)之無(wú)愧的七級(jí)兵老大,特技士氣+1,升級(jí)為大天使后可以復(fù)活己方部隊(duì),而且除生命值小于黑龍和泰坦外其他屬性全部最高。英雄方面人族牧師英雄中最好的要屬特長(zhǎng)
3、祈禱的羅尼斯,后期十字軍沖全圖;艾德里得的寒冰魔環(huán)還算可以;阿德拉的神靈佑佐雖說(shuō)不錯(cuò),但是一般玩家更加看重她的外交術(shù),有時(shí)是決定勝負(fù)的力量。騎士英雄中應(yīng)屬姆克拉爵士,在對(duì)射和沖鋒時(shí)可以大大提升人族軍隊(duì)的優(yōu)勢(shì),可以說(shuō)與羅尼斯共同組成人族軍隊(duì)的核心;特長(zhǎng)箭術(shù)的歐靈在一些以遠(yuǎn)程為主的戰(zhàn)斗中作用不可忽視,有時(shí)一箭之差也可決定勝負(fù)。其他英雄中特長(zhǎng)理財(cái)術(shù)的羅德哈特在一般地圖中都是禁用的,而特長(zhǎng)350金幣的凱特琳由于有初級(jí)智慧術(shù)和初級(jí)智力被許多玩家看
4、好。另外特長(zhǎng)虛弱無(wú)力的庫(kù)斯伯特也因有理財(cái)術(shù)而被認(rèn)為是不錯(cuò)的輔助英雄,幾乎所有官方戰(zhàn)役中都作為人族部隊(duì)的輔助英雄出現(xiàn)。(2)壁壘城的一級(jí)兵半人馬是一級(jí)兵中最強(qiáng)的,其較高的速度使其在面對(duì)低級(jí)遠(yuǎn)程兵時(shí)有很大優(yōu)勢(shì),有壓制敵方遠(yuǎn)程兵、保護(hù)大精靈或作為初期主力近戰(zhàn)的作用。二級(jí)兵矮人防高血厚,但是速度極慢,是守城堵缺口的理想部隊(duì),特技抵抗,矮人有45%幾率,戰(zhàn)斗矮人有55%幾率。三級(jí)兵木精靈是三級(jí)兵中最強(qiáng)的,是壁壘主要攻擊輸出,升級(jí)后可以射擊兩次,在
5、初期有大精靈的壁壘軍隊(duì)基本是無(wú)敵的。四級(jí)兵飛馬是與大精靈配合戰(zhàn)斗的理想兵種,以其驚人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城門、吸引慢速軍隊(duì)攻擊等方面用處很大,特技使對(duì)方英雄魔法消耗+2。五級(jí)兵枯木衛(wèi)士抗打程度僅次于蠻牛,但是速度奇慢,特技始被攻擊的敵人無(wú)法移動(dòng),一旦枯木衛(wèi)士離開則效果消失,可以說(shuō)枯木衛(wèi)士是種標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型單位。六級(jí)兵獨(dú)角獸特技雙目失明,有魔免幾率,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值較高。七級(jí)兵綠龍免疫1—3級(jí)魔法,升級(jí)到金龍免疫1—4級(jí)魔法,
6、攻防超過(guò)黑龍但少50點(diǎn)生命。英雄方面,巡邏兵英雄一般選特長(zhǎng)后勤學(xué)的凱琳,初期發(fā)展較快,開始帶箭術(shù),偷襲往往很痛快;杰諾娃加350金幣也有一定價(jià)值。德魯伊英雄中特長(zhǎng)霹靂寒冰的艾拉戈和特長(zhǎng)智力的艾麗莎都是不錯(cuò)的選擇,一些特殊戰(zhàn)斗中特長(zhǎng)屠殺成性的克洛尼斯大有用武之地。如果對(duì)手是要塞,用艾麗斯給銀飛馬加一點(diǎn)速度來(lái)失明龍蠅顯得很有腦子。(3)塔樓的一級(jí)兵小妖精屬性一般,但升級(jí)為大妖精后是一級(jí)兵中唯一的遠(yuǎn)程部隊(duì),初期有一定作用,中期將被法師取代。二
7、級(jí)兵石像鬼是一種速度比較快的無(wú)生命飛行單位,屬性也很一般,初期作為提速部隊(duì)中后期被神怪取代。三級(jí)兵石人以較高的防御著稱,能抵抗65%的魔法殺傷,升級(jí)為鐵人能抵抗75%,作為守城部隊(duì)與沒有護(hù)城河的塔樓配合并不默契,但經(jīng)常作為大規(guī)模主力作戰(zhàn)的決勝力量出現(xiàn)。四級(jí)兵法師可以使英雄減少2點(diǎn)魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墻影響的遠(yuǎn)程部隊(duì),軍隊(duì)中有法師的英雄有一系魔法就能把魔程也沒有。三級(jí)兵地獄獵犬屬性還算不錯(cuò),升級(jí)之后對(duì)方不能反擊而且能同時(shí)
8、攻擊前方的三個(gè)單位,可以作為初期的主力部隊(duì)。四級(jí)兵惡鬼攻防較弱,但和邪神王配合即可達(dá)到與墓園“骷髏海”類似的效果,但是其戰(zhàn)斗力是骷髏海不能相比的。五級(jí)兵邪對(duì)是要塞部隊(duì)的核心,高攻防,厚血,升級(jí)為蠻牛之后可以用死神之眼攻擊,被譽(yù)為“七級(jí)兵殺手”甚至是“圣龍殺手”。六級(jí)兵飛龍是六級(jí)兵中最弱的,升級(jí)后毒飛龍的劇毒也很一般,總之很差,但是實(shí)用起來(lái)當(dāng)個(gè)五級(jí)兵用也沒什么。七級(jí)兵九頭怪屬性也很低,對(duì)方無(wú)法反擊,還能攻擊周圍所有敵人,特技簡(jiǎn)直太好用了。
9、有人說(shuō):“把一隊(duì)加了反戈一擊的九頭怪用瞬間移動(dòng)傳到城里去,是打還是不打?”說(shuō)實(shí)話,要是沒有失明就只好一邊驅(qū)散一邊圍著打了。英雄方面,特長(zhǎng)防御術(shù)的泰澤很能進(jìn)一步發(fā)揮要塞部隊(duì)的特色,而特長(zhǎng)蜥蜴的布朗是英雄無(wú)敵3中唯一一個(gè)默認(rèn)開局帶四級(jí)兵的英雄,5、6個(gè)蜥蜴加上10幾個(gè)狼人,如果初期電腦攻城很急迫,布朗無(wú)疑就是首選。玩過(guò)末日之刃戰(zhàn)役的玩家都知道女巫是不能學(xué)火系魔法的,因此并不推薦,只有特長(zhǎng)智力安潔兒還是可以的。(7)元素城的一級(jí)兵小精靈飛的很
10、快,升級(jí)到精靈之后不僅速度更快了,而且對(duì)方不能反擊,是初期忽悠電腦的理想部隊(duì)。二級(jí)兵氣元素是二級(jí)兵中最強(qiáng)的,害怕霹靂閃電、連鎖閃電、連珠火球、末日審判,升級(jí)為雷元素后可以遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)傷害不減,可以施放御氣奇術(shù)。雷元素之強(qiáng)可以被明顯地看出來(lái):攻城時(shí)箭塔一輪能干掉10多個(gè)神射手,卻頂多干掉4個(gè)雷元素。三級(jí)兵水元素就很一般了,害怕連珠火球和烈火魔墻,升級(jí)為冰元素后可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,可以施放御水奇術(shù),免疫水系魔法。中期冰元素很容易形成規(guī)模,成
11、為副英雄的主要部隊(duì)。四級(jí)兵火元素攻防也是偏弱的,免疫火系魔法,害怕霹靂寒冰和寒冰魔環(huán),升級(jí)為能量元素后可以飛行,可以施放御火奇術(shù),在中前期勉強(qiáng)作為元素城的主力。五級(jí)兵土元素是非常差的部隊(duì),攻防不高還很慢,實(shí)用價(jià)值跟僵尸有的一拼。升級(jí)為巖漿元素后可以施放御土奇術(shù),害怕流星火雨。六級(jí)兵魔法元素還是不錯(cuò)的,免疫心智魔法,對(duì)方不能反擊,升級(jí)為精神元素后免疫所有魔法并且能攻擊周圍所有敵人,不太抗打但特技還是很好的。七級(jí)兵火鳥屬性可謂是七級(jí)兵中最低
12、的,但是產(chǎn)量卻和六級(jí)兵一樣,升級(jí)為鳳凰后速度是所有兵種中最快的,免疫火系魔法,有20%幾率復(fù)活20%的數(shù)量。通常4個(gè)鳳凰是打不過(guò)2個(gè)大天使的,但是用鳳凰來(lái)保證英雄的先手施法還是很穩(wěn)健的。英雄方面,特長(zhǎng)嗜血奇術(shù)的恩托斯、特長(zhǎng)石頭皮膚的蘭貝斯、特長(zhǎng)+350金幣的格雷爾、特長(zhǎng)魔法神箭的薩麗爾、特長(zhǎng)毀滅之光的阿奈爾、特長(zhǎng)烈火魔墻的露娜、特長(zhǎng)攻擊加速的博麗斯、特長(zhǎng)+350金幣的格蘭登都是不錯(cuò)的,開局帶初級(jí)智慧+特長(zhǎng)對(duì)應(yīng)的一系初級(jí)魔法(薩麗爾帶水系
13、,格雷爾氣系,格蘭登土系),都非常好用相反元素人中就沒有什么特別好用的英雄了,都是特長(zhǎng)兵種的。強(qiáng)烈推薦首發(fā)格蘭登,高級(jí)土系遲緩大法配合雷元素簡(jiǎn)直天衣無(wú)縫。(8)中立生物一級(jí)兵農(nóng)民攻擊、防御、生命值和殺傷力都是1,垃圾中的垃圾,頂多作為炮灰還不好用,有人能用1個(gè)農(nóng)民干掉7隊(duì)9999的圣龍不如回家睡覺。一級(jí)兵投石矮人與大妖精非常類似但是更不抗打,不過(guò)其幸運(yùn)值至少是+1(有惡運(yùn)沙漏影響除外),經(jīng)常雙倍殺傷。二級(jí)兵野豬跑的挺快,高攻低防。二級(jí)兵
14、盜賊是打探情報(bào)的好手,可以看到野怪的具體數(shù)量與對(duì)玩家的態(tài)度,敵人英雄的軍隊(duì)與攻防,上了戰(zhàn)場(chǎng)就沒本事了。二級(jí)兵木乃伊也很垃圾,攻擊附帶詛咒效果。四級(jí)兵幻影射手可以不受射程的影響,殺傷頗高但是血太薄了,攻城時(shí)被箭塔盯上就會(huì)死的很慘。四級(jí)兵游牧民是很一般的部隊(duì),速度還可以并且可以使英雄在沙漠行軍無(wú)額外消耗。五級(jí)兵餓鬼是很抗打的肉盾型單位,每回合能使自身生命值全滿,屬性很不錯(cuò)。五級(jí)兵金人有85%的魔法抗性,算是個(gè)抗打的。鉆石人有95%的魔法抗性
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