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文檔簡介
1、VisualStudioIDE簡介(C)VisualStudio集成開發(fā)環(huán)境(IDE)提供了一組工具,可幫助您編寫和修改代碼,以及檢測和更正錯誤。在這些主題中,您將創(chuàng)建一個新的標(biāo)準(zhǔn)C程序,并使用VisualStudio為C開發(fā)人員提供的功能測試該程序的功能。您創(chuàng)建的簡單程序?qū)⒏櫽卸嗌賯€玩家正在玩各種紙牌游戲。本演練涵蓋以下內(nèi)容:?演練:使用項目和解決方案(C)?演練:生成項目(C)?演練:測試項目(C)?演練:調(diào)試項目(C)?演練:部
2、署程序(C)演練:使用項目和解決方案(C)在VisualStudio中,可以將您的工作組織為項目和解決方案。一個解決方案可以包含多個項目,例如,一個DLL和一個引用該DLL的可執(zhí)行文件。有關(guān)更多信息,請參見介紹解決方案、項目和項。此演練演示如何創(chuàng)建項目,使用“解決方案資源管理器”向項目中添加文件,在文件中鍵入代碼,然后生成項目。創(chuàng)建項目創(chuàng)建項目在使用VisualStudio編寫VisualC程序的過程中,第一個任務(wù)是選擇項目的類型。對于
3、每種項目類型,VisualStudio都為您設(shè)置編譯器設(shè)置并生成起始代碼。在此演練中的項目中,您將創(chuàng)建一個基本程序,該程序跟蹤有多少個玩家正在玩不同的紙牌游戲。創(chuàng)建項目創(chuàng)建項目1.在“文件文件”菜單上指向“新建新建”,再單擊“項目項目”。2.在“項目類型項目類型”區(qū)域中,單擊“VisualC”。然后,在“VisualStudio已安裝的模板已安裝的模板”窗格中,單擊“Win32控制臺應(yīng)用程序制臺應(yīng)用程序”。3.鍵入項目名稱。對于此示例,
4、請鍵入game。當(dāng)您創(chuàng)建項目時,VisualStudio會將該項目放入一個解決方案。默認(rèn)情況下,解決方案的名稱與項目名稱相同。接受該名稱。您可以接受默認(rèn)位置、鍵入一個不同的位置或者瀏覽到要保存項目的目錄。單擊“確定確定”啟動“Win32應(yīng)用程序向?qū)?yīng)用程序向?qū)А?。public:Cardgame(intp)~Cardgame(void)#pragmaonce行指明編譯器只包含該文件一次。有關(guān)更多信息,請參見once。有關(guān)此頭文件中的其他C
5、關(guān)鍵字的信息,請參見class(C)、int、Static(C)和public(C)。6.雙擊“源文件源文件”文件夾中的Cardgame.cpp,將其打開以進(jìn)行編輯。7.在#include“Cardgame.h“之后,添加以下各行。#includeusingnamespacestd8.為采用一個int參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)添加代碼。Cardgame::Cardgame(intp)players=ptotalparticipants=pcoutu
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