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文檔簡介
1、I摘要JAVA已經(jīng)從一種平臺無關的編程語言演變成一種與廠商及平臺無關的健壯的服務器端技術,促使IT業(yè)界深入發(fā)掘以Web為核心的應用程序的巨大潛力。J2ME的出現(xiàn)使這一變化達到了一種新的高度。J2ME,簡稱Java2平臺袖珍版(Java2PlatfmMicroEdition(J2ME))是SUN公司在J2SE和J2EE之后致力于消費產(chǎn)品和嵌入式設備的最佳解決方案。作為JAVA的三個版本之一,J2ME在無線編程技術中正發(fā)揮著它獨特的作用。J
2、2ME為在小型電子設備上創(chuàng)建性能卓越的網(wǎng)絡應用提供了一套完整的解決方案。它也使設備制造商、服務提供商及應用開發(fā)人員為他們的用戶發(fā)布新的軟件應用成為可能。本篇論文共分為七個部分:包括緒論、J2ME技術概覽、游戲設計的需求分析、“PocketBoxing”手機游戲開發(fā)制作、手機游戲開發(fā)存在的困難、J2ME手機游戲前景展望和結論。其中第四部分“PocketBoxing手機游戲開發(fā)制作”是本篇論文的重點。整篇論文都是圍繞著這一部分來展開論述的,
3、在這一部分里詳細介紹一款手機游戲“PocketBoxing”的開發(fā)全過程和開發(fā)過程中存在的疑難問題。其中包括:游戲事件、游戲API等以及對事件的處理,另外在游戲描繪處理部分也將作為重點進行介紹。通過對J2ME的詳細介紹我們可以從中了解到其自身的作用,近年來,隨著JAVA手機的誕生,其無可替代的靈活性與輕便性致使JAVA手機游戲成為游戲市場的又一亮點,它的前景無可限量,必將在我們以后的生活中發(fā)揮著重要的作用。關鍵字:J2MEP游戲編程事件
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