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文檔簡介
1、1“啤酒游戲”心得“啤酒游戲”心得一、啤酒游戲簡介一、啤酒游戲簡介基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動后,整個供應鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應?!捌【朴螒颉钡那疤崾菐讉€角色互相是獨立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數(shù)量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使
2、得自己所在的整個供應鏈的總成本最小。二、參加啤酒游戲的心得二、參加啤酒游戲的心得在游戲中,由于信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,并以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由于預先強調(diào)了在銷售過程中會產(chǎn)生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當市場需求發(fā)生變化的時候,尤其是在游
3、戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,盡量避免出現(xiàn)缺貨成本。在游戲結(jié)束后,與本條供應鏈的其他廠商交流后發(fā)現(xiàn),由于信息的不對稱,物流系統(tǒng)各環(huán)節(jié)相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現(xiàn)訂單數(shù)量特別大或者數(shù)量驟減的現(xiàn)象,這樣劇烈的動蕩,勢必使整個系統(tǒng)處于不良的運作狀態(tài)。整個供應鏈核心在于供應鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個供應鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進行決策,不重視整個供應鏈
4、上下游的整體價值,則會導致整個供應鏈的效率低下,各廠商利益受損。在游戲的開始階段,由于庫存不足,各環(huán)節(jié)都出現(xiàn)了缺貨的現(xiàn)象,因此為彌補損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴大了訂貨以儲備庫存。游戲中,整個供應鏈是由四部分構(gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。由于信息不對稱,各個節(jié)點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部3(三)“牛鞭效應”產(chǎn)生的影響“牛鞭效應”會對整個供應鏈造成嚴重的影響。牛鞭效應導致需求信息失真,扭曲的信息使供應鏈
5、中的成員對市場和顧客的預測出現(xiàn)偏差,如果不能緩解牛鞭效應,很可能導致企業(yè)領導者決策失誤。當市場需求增加時,整個供應鏈的產(chǎn)能增加幅度超過市場需求增加幅度,超出部分則以庫存形式積壓在供應鏈不同節(jié)點。一旦需求放緩或負增長,大量資金和產(chǎn)品將以庫存形式積壓,整個供應鏈可能資金周轉(zhuǎn)不良,嚴重影響供應鏈的良好運作。企業(yè)為避免牛鞭效應,通常采用備有過量的庫存或放大生產(chǎn)能力作為緩沖,這對供應鏈管理的績效會產(chǎn)生嚴重的負面影響,不僅增加了成本,降低了反應能力
6、,而且不利于在供應鏈內(nèi)部建立合作伙伴關系,從而導致整個供應鏈利潤下滑,其直接后果就是庫存積壓,成本增加。牛鞭效應表明,越是處于供應鏈后端,廠商被影響的速度越慢。因此,當市場需求增加的時候,供應商往往無法支持制造商;而當市場需求放緩時,供應商則往往繼續(xù)過量生產(chǎn),造成庫存積壓。這對制造型企業(yè)極其有害,其可能導致庫存積壓、生產(chǎn)計劃頻繁波動、交貨周期過短增加了企業(yè)經(jīng)營成本,對產(chǎn)品供應鏈造成消極影響,導致對市場變化的過激反應。由于“牛鞭效應”的影
7、響,伴隨著過量生產(chǎn)的是整個供應鏈的生產(chǎn)能力過度膨脹。四、控制“牛鞭效應”的方法四、控制“牛鞭效應”的方法牛鞭效應是供應鏈系統(tǒng)自身的結(jié)構(gòu)性特點造成,因此不可能從根本上消除,但在實際生產(chǎn)中,仍存在許多方法可以盡可能減少和降低“牛鞭效應”。在此,可以從改良供應鏈、改變庫存控制模式、縮短提前期、實現(xiàn)信息共享四個角度進行說明,并自身結(jié)合在游戲中所處角色的實際體會提出對策。(一)改良供應鏈從供應鏈的角度來講,供應鏈參與者的層次越多,信息被加工傳遞的
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