基于遺傳算法的編隊仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著信息技術的不斷發(fā)展,軍隊的作戰(zhàn)方式發(fā)生了巨大的變革,已逐漸由以前的傳統(tǒng)作戰(zhàn)形式轉變?yōu)槿缃竦男畔⒒鲬?zhàn)。針對這一現(xiàn)象,如何面對日益復雜的戰(zhàn)場形勢,充分利用種類繁雜的武器,準確地依據(jù)形勢做出正確決策是現(xiàn)如今海軍提高作戰(zhàn)能力必須面對的問題。本文設計并實現(xiàn)的艦艇編隊仿真系統(tǒng)就是基于這樣的需求下進行開發(fā)的。
  艦艇編隊仿真系統(tǒng)解決的核心問題是武器目標分配問題,針對這一非線性整數(shù)規(guī)劃問題,本文采用改進的自適應遺傳算法,通過對交叉、變異概

2、率的自適應選擇提高算法的收斂速度;同時在交叉和變異的過程中,對操作后得到的解進行可行性修正,避免產生不符合實際約束的錯誤解。
  本文還詳細介紹了系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)過程。例如Agent架構的設計實現(xiàn),系統(tǒng)的總體結構圖、流程圖,各功能模塊的設計與實現(xiàn),以及數(shù)據(jù)庫的設計與實現(xiàn)等。
  設計實現(xiàn)的艦艇編隊仿真系統(tǒng)完成了需求分析中的功能和目標,能夠迅速地給出武器目標分配的決策建議,為作戰(zhàn)人員在艦艇對海作戰(zhàn)的過程中提供輔助決策支持。系統(tǒng)

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