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1、1Web三維的文獻(xiàn)綜述摘要:摘要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,3D圖形在多媒體網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)中成為越來越重要的一部分。自從出現(xiàn)了X3D標(biāo)準(zhǔn)以及定義了聲明式表示3D圖形方法,WebGL出現(xiàn)開始允許底層的操縱GPU。最近幾年,基于web的3D應(yīng)用的內(nèi)容分發(fā)也有許多研究。這些發(fā)展一起促進(jìn)了3Dweb應(yīng)用大量出現(xiàn)。在這篇文章中,我會(huì)論述當(dāng)前主要的幾種實(shí)時(shí)渲染3Dweb的技術(shù)。關(guān)鍵詞:3D,Graphics,WebGL,X3D,F(xiàn)lash,X3DO
2、M,Three.JSAbstract:Withthedevelopmentofcomputerwebtechniques3Dgraphicshasbecomeanincreasinglyimptantpartofthemultimediawebexperience.FollowingonfromtheadventoftheX3Dstardthedefinitionofadeclarativeapproachtopresenting3Dg
3、raphicsonthewebtheriseofWebGLhasallowedlowerlevelaccesstographichardwareofeverincreasingpower.Recentyearshavealsoseenmuchresearchonmethodsofthecontentdeliveryfwebbased3Dapplications.InthispaperIreviewsomemajapproachestop
4、roducerealtime3Dgraphicsrenderinginthebrowser.1.介紹介紹Web一開始作為通過互聯(lián)網(wǎng)分享遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的一種方式,只是一種簡(jiǎn)單應(yīng)用。隨著HTML的出現(xiàn),Mosaic瀏覽器允許用戶瀏覽其他主機(jī)的網(wǎng)頁內(nèi)容,包括文本和圖片。隨后網(wǎng)景瀏覽器和IE在90年代中期出現(xiàn),web技術(shù)開始呈現(xiàn)爆炸式發(fā)展。如CSS,SSL,cookie,Javript,AdobeFlash,XML和AJAX,這些技術(shù)都3因此,人們通
5、過操作2D的矢量圖形,如PaperVision,建立簡(jiǎn)單的3D渲染系統(tǒng)。盡管結(jié)果令人印象深刻,但是它們僅限于簡(jiǎn)單的3D效果和圖形。3.WebGLWebGL是一個(gè)跨平臺(tái)的、免費(fèi)的基于OpenGLES2.0的底層3D圖形API標(biāo)準(zhǔn),可以通過HTML5的畫布元素作為DOM接口。OpenGLES2.0是標(biāo)準(zhǔn)OpenGLAPI的變體,主要是為了那些計(jì)算能力受限制設(shè)備而設(shè)計(jì),例如手機(jī)、平板。WebGL被設(shè)計(jì)成符合標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),因此當(dāng)網(wǎng)頁通過Javr
6、ipt調(diào)用WebGL的API來繪圖的時(shí)候,該網(wǎng)頁也是符合標(biāo)準(zhǔn)HTML規(guī)范的。WebGL的目的就是建立一個(gè)精簡(jiǎn)的底層API,事實(shí)上,兩種主要的聲明式方法(X3D,X3DOM)都在某種程度上使用WebGL。WebGL的用戶一般是有經(jīng)驗(yàn)的圖形程序員,他們需要對(duì)矩陣、矢量算法、渲染以及3D場(chǎng)景組織有深入的了解。如果和其他技術(shù)相比,WebGL的入門要難的多,因?yàn)樗哪繕?biāo)用戶就是有經(jīng)驗(yàn)的程序員。4.X3DX3D是描述基于時(shí)間的3D交互式多媒體信息的
7、抽象函數(shù)的ISO標(biāo)準(zhǔn)。它支持多父場(chǎng)景圖和事件圖。標(biāo)準(zhǔn)是IO設(shè)備獨(dú)立,便攜以及支持多種數(shù)據(jù)文檔編碼。它能使用XML語法,VRML97的衍生語言,或者基于二進(jìn)制編碼的二進(jìn)制FastInfoSet來編碼場(chǎng)景。它是VRML97的繼承者,但是包含了許多新的拓展功能與組件(例如人形動(dòng)畫,NURBS,GeoVRML等等)。X3D包含了各種內(nèi)部和外部的API和完整的運(yùn)行時(shí),事件和行為模式,因此,這里有不止一個(gè)的簡(jiǎn)單交換格式。X3D給不同層次的性能定義了
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