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1、太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)用紙i基于roid的五子棋游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要現(xiàn)代科技的飛躍發(fā)展3G智能手機(jī)為我們帶來(lái)了很多便利,給我們提供了一個(gè)高效的平臺(tái)在社會(huì)各界得到越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。因此本文圍繞一個(gè)“基于roid平臺(tái)的五子棋游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)”程序的設(shè)計(jì)和應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)課題為背景詳細(xì)介紹了在roid平臺(tái)上以Java為語(yǔ)言編寫(xiě)游戲的過(guò)程。五子棋游戲的開(kāi)發(fā)不僅是一個(gè)簡(jiǎn)單游戲的編寫(xiě)過(guò)程更重要的是在系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì)階段所做的工作。該程序在設(shè)計(jì)過(guò)程中嚴(yán)
2、格遵循軟件工程學(xué)的方法用分階段的生命周期計(jì)劃嚴(yán)格管理并主要講述了程序的總體設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)階段對(duì)程序進(jìn)行需求迭代不斷修正和改進(jìn)利用SQlite、SharedPreferences等數(shù)據(jù)存儲(chǔ)功能直到形成一個(gè)完善的可行性系統(tǒng).界面美觀、大方方便的操作與良好的視覺(jué)感應(yīng)共同構(gòu)成了“基于roid平臺(tái)的五子棋游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)”的設(shè)計(jì)。關(guān)鍵詞關(guān)鍵詞:roidJava數(shù)據(jù)存儲(chǔ)軟件工程五子棋全套設(shè)計(jì)加扣3012250582太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)用紙ii
3、i目錄目錄摘要..............................................................................................................................................................iAbstract..............................................
4、............................................................................................................ii1緒論...........................................................................................................
5、................................................11.1課題研究的背景...............................................................................................................................11.2國(guó)內(nèi)發(fā)展?fàn)顩r........................
6、...........................................................................................................11.3相關(guān)知識(shí)的介紹......................................................................................................
7、.........................21.3.1開(kāi)發(fā)工具簡(jiǎn)介.......................................................................................................................21.3.2數(shù)據(jù)存儲(chǔ)簡(jiǎn)介....................................................
8、...................................................................31.4系統(tǒng)運(yùn)行配置..................................................................................................................................31.5論文主要工作...
9、...............................................................................................................................32roid的系統(tǒng)研究..................................................................................
10、...............................................52.1roid的構(gòu)架.................................................................................................................................52.1.1roid構(gòu)架綜述...................
11、...............................................................................................52.1.2roid應(yīng)用程序框架層......................................................................................................62.1.3
12、roid應(yīng)用程序?qū)?.............................................................................................................72.1.4應(yīng)用程序組件.........................................................................................
13、..............................72.2roid嵌入有米廣告.....................................................................................................................83需求分析.....................................................
14、............................................................................................103.1功能需求.......................................................................................................................
15、..................103.2性能需求.........................................................................................................................................103.3可行性研究..............................................
16、.......................................................................................103.3.1經(jīng)濟(jì)可行性.........................................................................................................................
17、.103.3.2技術(shù)可行性..........................................................................................................................114概要設(shè)計(jì)..............................................................................
18、...................................................................124.1系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)及流程圖.................................................................................................................124.2數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)計(jì)..............
19、...................................................................................................................125詳細(xì)設(shè)計(jì)..................................................................................................
20、...............................................145.1主界面詳細(xì)設(shè)計(jì).............................................................................................................................145.2游戲開(kāi)始模塊詳細(xì)設(shè)計(jì).....................
21、............................................................................................155.2.1背景音樂(lè)和音效、嵌入廣告..............................................................................................155.2.2三大難度算法的設(shè)
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