版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、 單位代碼 10635 學(xué) 號(hào) 112013309000774 碩 士 學(xué) 位 論 文 碩 士 學(xué) 位 論 文 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)電影形態(tài)及創(chuàng)作 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)電影形態(tài)及創(chuàng)作的影響 的影響研究 研究 論文作者:寧蔚然 指導(dǎo)教師:涂 濤 教授 學(xué)科專(zhuān)業(yè):戲劇與影視學(xué) 研究方向:數(shù)字影視技術(shù) 提交論文日期:2016 年 4 月 10 日 論文答辯日期:2016 年 6 月 01 日
2、學(xué)位授予單位:西南大學(xué) 中 國(guó) ? 重 慶 2016 年 5 月 目 錄 摘 要 ............................................................................................................................. Ⅰ Abstract .....................................
3、...................................................................................... III 第一章 緒論 ..................................................................................................................... 1
4、 一、研究背景 ........................................................................................................... 1 (一)擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展 ............................................................................... 1 (二)電
5、影數(shù)字化革命 ................................................................................... 1 二、研究意義 ........................................................................................................... 1 三、文獻(xiàn)綜述
6、 ........................................................................................................... 2 (一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)角度的研究 ................................................................... 2 (二)虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)角度的研究 ....
7、............................................................... 3 (三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)電影角度的研究 ........................................................... 4 (四)關(guān)于沉浸體驗(yàn)的研究 ..........................................................
8、................. 4 (五)綜述總結(jié) ............................................................................................... 5 四、研究目的和創(chuàng)新點(diǎn) ...............................................................................
9、............ 6 五、研究方法 ........................................................................................................... 6 第二章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的前世今生 ....................................................................
10、............. 8 一、概念界定 ........................................................................................................... 8 二、人們沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)的愿景 .....................................................................
11、.......... 8 三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展及現(xiàn)狀 ......................................................................... 11 (一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的探索階段 ................................................................. 11 (二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的系統(tǒng)化實(shí)現(xiàn)階段 .........
12、............................................ 12 (三)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高速發(fā)展階段 ......................................................... 13 (四)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的現(xiàn)狀 ......................................................................... 14
13、 四、作為電影技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) ..................................................................... 16 (一)黑白與運(yùn)動(dòng) ......................................................................................... 16 (二)有聲有色 ...............
14、.............................................................................. 17 (三)更深層次的體驗(yàn) ................................................................................. 19 (四)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了深層體驗(yàn)統(tǒng)一的契機(jī) ................
15、..................... 25 第三章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三大特性對(duì)電影呈現(xiàn)的影響 ............................................... 28 一、沉浸性與電影新體驗(yàn) ..................................................................................... 28 (一)沉浸性 ......
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)劇情創(chuàng)作的影響.pdf
- 論虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的影響.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)當(dāng)代電影中的應(yīng)用及其影響研究
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的路徑研究.pdf
- “虛擬現(xiàn)實(shí)”科幻電影的敘事研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)電視節(jié)目的影響.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)概論
- 虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)原理與技術(shù)的簡(jiǎn)單探索
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)腦卒中后偏癱步態(tài)影響的臨床研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)變幻為真——數(shù)字技術(shù)對(duì)美國(guó)當(dāng)代科幻電影藝術(shù)性的影響
- 數(shù)字校園及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)外文翻譯
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬校園研究.pdf
- vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)詳細(xì)
- vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)詳解
- 虛擬技術(shù)對(duì)電影及電影受眾心理影響的研究
- 虛擬現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言.pdf
- 礦井火災(zāi)虛擬現(xiàn)實(shí)重現(xiàn)技術(shù)的研究
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論