變折射率介質中成像研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、圖像作為信息獲取最直接的手段,在近些年得到了廣泛的應用,在生活和生產的各個方面的都發(fā)揮了重要的作用。圖像質量是獲取的圖像信息的基礎,高質量的圖像能給信息提取帶來很多的便利。但是由于各種環(huán)境因素的制約,獲取圖像的質量一直不能盡如人意,嚴重的制約了社會經濟和技術的發(fā)展。本文根據幾何光學的基本原理設計了通用光線追跡、成像系統(tǒng)等的算法,最后應用算法分別就平面和空間的光學成像變形進行了研究。 本文的研究內容主要包括:根據幾何光學的基本原理

2、-反射和折射規(guī)律,推導了用于光線追跡過程中關鍵的折射光線和反射光線的方向余弦公式,并提出了應用公式的條件,最后對算法的適用性進行了討論。 對實際的光學成像系統(tǒng)進行了簡化,提出可以兩種成像系統(tǒng)算法。通過對同一物點發(fā)出的不同光線在成像系統(tǒng)后的出射光線的分析,提出了搜索最小像點的判斷依據。 以提高精度和計算速度目的,對光線追跡算法、成像系統(tǒng)算法和最小像點搜索算法的原理上進行了分析,得出了不同算法的優(yōu)劣;再從代碼編程方面提出了在

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