基于iSCSI數據流的隊列調度算法改進.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、iSCSI協議本身是建立在TCP/IP網絡上進行承載傳輸的,在實際進行傳輸的過程中,肯定會受到諸多因素的影響,iSCSI的整體傳輸性能也在 TCP/IP協議棧的負載和以太網的最大帶寬方面受到限制。此外,iSCSI協議本身的協議層也會有一些額外的負載開銷產生。所以在實際的應用中,iSCSI數據傳輸性能仍然存在著瓶頸。針對于iSCSI虛擬交換機中數據流調度算法的研究,能夠對特定的 iSCSI PDU數據流性能進行優(yōu)化,從而提高 iSCSI虛

2、擬存儲系統(tǒng)的整體性能,從另一層面提高iSCSI的傳輸率。
  本文首先從理論出發(fā),對iSCSI模型和隊列調度算法的相關理論進行了概述。然后通過對標準的WFQ算法在針對于iSCSI數據流的基礎上進行改進,在此基礎上與 srTCM算法相結合,提出了STM_WFQI隊列調度算法。STM_WFQI算法包含WFQ算法和srTCM算法。對GPS算法的原理進行了分析,在GPS算法基礎上引出WFQ算法。WFQ算法引入了虛擬時間的概念,通過對數據包

3、虛擬開始時間和虛擬結束時間的計算,從而根據最小虛擬完成時間進行轉發(fā)。根據iSCSI數據流的傳輸特性可以對其數據流的實時性方面做出優(yōu)化,根據是否是實時性數據流來對數據包的權值進行調整,進而對虛擬完成時間進行調整,從而對實時性的數據流進行優(yōu)先轉發(fā)。融合的srTCM算法根據在iSCSI數據流分組通過分類器后,根據預設的規(guī)則進行判斷,滿足過濾條件的數據包被發(fā)送到令牌桶中進行令牌控制監(jiān)測,之后再發(fā)往各個隊列。不滿足規(guī)則的數據包直接被發(fā)往隊列進行調

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