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文檔簡介
1、作為現(xiàn)代光學(xué)一個重要分支的計算全息,因為其與傳統(tǒng)光學(xué)全息相比具有噪聲小、易復(fù)制、功能靈活、適用范圍廣等獨特的優(yōu)點,已經(jīng)在光學(xué)及相關(guān)領(lǐng)域展示了其獨特的優(yōu)越性。計算全息是制作全息圖的一種新技術(shù),它是利用數(shù)字計算機(jī)來綜合的全息圖。計算全息的一個重要應(yīng)用就是三維顯示。在很多信息處理的分支中,常常也希望顯示數(shù)學(xué)形式物體的三維形象,因此三維圖像顯示在計算全息應(yīng)用中占有一定的地位。本文介紹一種新的計算全息三維顯示的方法。
本論文主要內(nèi)容包括
2、以下幾個部分:
第一章概述了計算全息的特點、分類和發(fā)展歷史,三維顯示的發(fā)展簡史以及計算全息三維顯示國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀。
第二章介紹了計算全息術(shù)建立的理論基礎(chǔ),以及幾種常用的計算全息圖編碼方法的編碼理論。
第三章利用Matlab軟件對所介紹的幾種編碼方法進(jìn)行了計算機(jī)編碼,并將得到的全息圖進(jìn)行了模擬再現(xiàn)。
第四章重點介紹了一種計算全息顯示三維物體的新方法,并對原來的方法進(jìn)行了推廣,然后進(jìn)行了一些實驗驗證
3、。實驗中用3Dmax軟件生成一個三維物體,該三維物體是三個中心坐標(biāo)不在一個平面上的三個立方體,每個立方體的前表面上貼有不同的字母,用攝像機(jī)記錄三維物體在非相干光照明條件下兩個正交方向上不同視角的一系列投影像,將這些投影像導(dǎo)入計算機(jī),根據(jù)計算機(jī)斷層成像原理,在MATLAB中對其作快速傅里葉變換,對這一系列二維投影像的傅里葉變換圖進(jìn)行抽樣,得到三維物體在透鏡后焦平面上的光場分布,用博奇編碼方法制出一張菲涅耳計算全息圖,實踐證明該方法可以實現(xiàn)
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