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文檔簡介
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)Web3D的研究越來越受到人們的關(guān)注。X3D是互聯(lián)網(wǎng)3D圖形國際通用軟件標(biāo)準(zhǔn),被定義為可交互操作、可擴(kuò)展、跨平臺的網(wǎng)絡(luò)3D內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。X3D以XML為編碼,整合了XML、Java、Java3D、MPEG4等技術(shù),具有強(qiáng)大、高效的三維計(jì)算能力、渲染質(zhì)量和傳輸速度。論文通過虛擬植物景觀的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),研究了基于X3D的三維植物模型的生成及優(yōu)化方法,進(jìn)而以JAVA為平臺,根據(jù)X3D的XML的編碼特
2、性,通過與三維植物模型原型的交互操作,給出了參數(shù)化構(gòu)建數(shù)虛擬植物景觀的實(shí)現(xiàn)方法。論文主要研究內(nèi)容包括四個(gè)部分:
(1)對植物三維模型的建模方法,進(jìn)行了研究比較,并基于L-系統(tǒng)理論提出了在X3D中構(gòu)建三維植物模型的方法。
(2)對X3D植物三維模型的優(yōu)化建模進(jìn)行研究比較,并總結(jié)出X3D模型瀏覽的優(yōu)化方法,提高了X3D場景的運(yùn)行效率。
(3)在Java平臺下,通過X3DSAI給出了參數(shù)化設(shè)計(jì)X3D場
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