無單元法用于高分辨率地震模擬與成像.pdf_第1頁
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1、在眾多的數(shù)值計(jì)算方法中,有限元和有限差分法是主要的也是最成熟的方法。然而由于需要事先劃分大量的網(wǎng)格,使得前期預(yù)處理工作比較繁瑣,并且隨著研究問題的深入和研究領(lǐng)域的擴(kuò)展,遇到一些有限元法因其單元限制而無法很好解決的問題。無單元法則沒有單元的概念,從根本上拋棄了單元?jiǎng)澐诌@一思想,而僅僅需要研究區(qū)域中節(jié)點(diǎn)和邊界的信息,具有局部擬合的特點(diǎn),因此使得問題的處理相對(duì)簡(jiǎn)單靈活。
   當(dāng)然,無單元法也不是完美的,為了獲得較高的分辨率,必須相應(yīng)

2、的增加節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,使得無單元法的成本增加。因此,在存儲(chǔ)成本固定的情況下,為了提高無單元法的計(jì)算精度和成像的分辨率,一個(gè)途徑是通過犧牲較多的時(shí)間來獲取存儲(chǔ)空間,另一個(gè)是改進(jìn)程序的算法。我們都分別進(jìn)行了嘗試,前者的綜合效果較好。
   本文詳細(xì)的介紹了無單元法的產(chǎn)生發(fā)展的歷史及過程,無單元法的基本理論,然后將無單元法用于地震波動(dòng)方程,用無單元法進(jìn)行各種模型的疊后和疊前地震模擬與成像,最后試算了無單元法在高分辨率下的模擬與成像。結(jié)果顯

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