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文檔簡介
1、ADissertationSubmittedtoZhejiangUnversityfortheDegofUnlVers1tYDegreeMasterofEngineering⑧TITLE:Researchof3DModelDataAuthor:TengfeiHuangSupervisor:墾墜i塑壘墜g塑金望主i壘g圣墊皇翌gSubject:ComputerScienceandTechnology‘———————————__l__I__
2、________________●●●_●●●——————————————————————————_一College:ComputerScienceSubmittedDate:浙江大學碩士學位論文摘要三維城市的建設和應用,已經成為信息技術發(fā)展的必然趨勢,虛擬城市環(huán)境的模擬也是“數字城市”建設的重要組成部分。虛擬城市的構建需要大量的模擬城市地物景觀的三維模型數據,模型數據的組織和管理是最為基礎同時也是比較關鍵的技術之一,直接影響著模型數據
3、可視化的實時性。本文將著重研究城市三維模型數據的組織和存儲模式以及如何構建高效的模型數據服務。在模型數據對象的組織方面,傳統(tǒng)的方法是以一個模型文件為單元構建模型數據對象,本文針對三維模型數據的數據量大且數據密度高的特點以及面向虛擬城市可視化應用的調度需求,構建了相比文件而言粒度更小的模型數據對象單元并且采用適用于可視化調度的數據存儲結構。一方面,增加了調度的靈活性,另一方面也避免了數據加載時格式化的問題。在模型數據的管理方面,通常有兩種
4、方式即基于空間數據庫的管理方式和基于文件系統(tǒng)的管理方式。本文分別設計和實現了這兩種數據管理方式。其中,對于基于空間數據庫的方式,結合CityGML對城市模型數據對象的描述和數據調度的需求,設計實現了相應的空間數據庫模式,模型數據對象結構更加合理,可以滿足局部小區(qū)域數據的組織、管理和調度工作;而對于基于文件系統(tǒng)的方式,本文將其擴展到分布式文件系統(tǒng)上以適應未來數據不斷增長的需求,并且針對數據調度的局部性特征,設計了基于網格劃分的模型數據組織
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