面向虛擬城市的三維模型管理技術研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩74頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、ADissertationSubmittedtoZhejiangUnversityfortheDegofUnlVers1tYDegreeMasterofEngineering⑧TITLE:Researchof3DModelDataAuthor:TengfeiHuangSupervisor:墾墜i塑壘墜g塑金望主i壘g圣墊皇翌gSubject:ComputerScienceandTechnology‘———————————__l__I__

2、________________●●●_●●●——————————————————————————_一College:ComputerScienceSubmittedDate:浙江大學碩士學位論文摘要三維城市的建設和應用,已經成為信息技術發(fā)展的必然趨勢,虛擬城市環(huán)境的模擬也是“數字城市”建設的重要組成部分。虛擬城市的構建需要大量的模擬城市地物景觀的三維模型數據,模型數據的組織和管理是最為基礎同時也是比較關鍵的技術之一,直接影響著模型數據

3、可視化的實時性。本文將著重研究城市三維模型數據的組織和存儲模式以及如何構建高效的模型數據服務。在模型數據對象的組織方面,傳統(tǒng)的方法是以一個模型文件為單元構建模型數據對象,本文針對三維模型數據的數據量大且數據密度高的特點以及面向虛擬城市可視化應用的調度需求,構建了相比文件而言粒度更小的模型數據對象單元并且采用適用于可視化調度的數據存儲結構。一方面,增加了調度的靈活性,另一方面也避免了數據加載時格式化的問題。在模型數據的管理方面,通常有兩種

4、方式即基于空間數據庫的管理方式和基于文件系統(tǒng)的管理方式。本文分別設計和實現了這兩種數據管理方式。其中,對于基于空間數據庫的方式,結合CityGML對城市模型數據對象的描述和數據調度的需求,設計實現了相應的空間數據庫模式,模型數據對象結構更加合理,可以滿足局部小區(qū)域數據的組織、管理和調度工作;而對于基于文件系統(tǒng)的方式,本文將其擴展到分布式文件系統(tǒng)上以適應未來數據不斷增長的需求,并且針對數據調度的局部性特征,設計了基于網格劃分的模型數據組織

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論