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文檔簡介
1、隨著信號處理技術和顯示技術的發(fā)展,最初的黑白電視已經發(fā)展為彩色電視,彩色電視也由標準格式發(fā)展到高清制式。現(xiàn)在,三維電視(3DTV)因為其能帶給人們身臨其境的視覺感受,已經成為繼數(shù)字高清電視之后新的研究和應用熱點。任何3DTV系統(tǒng)的成功在很大程度上取決于是否存在大量生動有趣的三維視頻資源,充足的三維視頻內容可以使人們愿意購買3D顯示器或3DTV系統(tǒng)服務,尤其是在3DTV普及的早期階段。然而,錄制大量新的三維視頻內容需要高成本和一定的時間,
2、這限制了3DTV系統(tǒng)的發(fā)展和普及。將現(xiàn)在已有的二維視頻轉換為三維視頻不僅可以豐富三維視頻資源,促進3DTV產業(yè)的發(fā)展,另一方面它還可以使人們以三維的形式重溫經典的二維視頻。
2D-3D視頻轉換的一個關鍵問題是深度圖的生成。深度圖生成方法可分為人工、全自動和半自動三類:人工的方法生成的深度圖具有很高的精確性,但是需要消耗大量的人力和時間成本;全自動的深度圖生成方法精確度不高,但可以適用于實時的轉換系統(tǒng);半自動的深度圖生成算法
3、可以結合人工和全自動算法的優(yōu)點。
目前,還沒有一種深度圖生成方法能適用于所有的場景。而且,由于不精確的深度圖產生的差的3D視覺效果還有可能會使觀眾感到眼睛疲勞和頭疼。如何生成高質量的深度圖是2D-3D視頻轉換需要解決的關鍵問題,深度圖的生成方法可以不是實時的,可以針對某種特殊場景,也可以包含人工交互式的操作。
本文分析了人眼立體視覺的基本原理,包括單目和雙目立體視覺。在此基礎上,研究了單幅圖像的深度圖生成方法
4、,并提出一類基于線性透視和運動的深度圖生成方法。具體內容概括如下:
研究并通過仿真分析了利用邊緣信息生成深度圖的方法:根據(jù)圖像的邊緣信息將圖像分割為不同的區(qū)域;利用圖像的初始深度梯度假設為每一個分割區(qū)域分配深度值;最后對深度圖進行雙邊濾波。對于聚焦圖像,分別通過一種基于高階統(tǒng)計量的方法和一種基于小波變換的方法提取出聚焦區(qū)域;把提取出的聚焦區(qū)域當作前景物體,并分別為前景和背景區(qū)域分配深度;最后進行深度融合,得到最后的深度圖。
5、
提出了一類基于線性透視和運動的深度圖生成方法。首先,重建場景的靜止背景;其次,利用線性透視原理得到背景的深度層次圖,分割出背景中的靜止物體,并給靜止物體分配深度值,進行背景的深度融合得到背景的深度圖;然后分割出每一幀中的運動物體;最后,給運動物體分配深度值,并將運動物體的深度值融入背景深度圖中,得到最后的深度圖。
總之,將圖像或視頻按照深度線索或場景進行分類,針對不同類型的圖像或視頻采用不同的處理方法,可以
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