面向虛擬制造的多細(xì)節(jié)層次模型研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為適應(yīng)市場的瞬息多變并減少生產(chǎn)成本和周期,各制造企業(yè)將許多先進技術(shù)引入到設(shè)計和制造領(lǐng)域,由此產(chǎn)生了許多新的制造技術(shù)和制造系統(tǒng)。虛擬制造是先進制造技術(shù)發(fā)展的必然結(jié)果,已成為先進制造技術(shù)研究領(lǐng)域的熱點之一。虛擬制造技術(shù)的迅速發(fā)展,對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的要求與日俱增;作為虛擬現(xiàn)實的核心技術(shù),真實感圖形實時繪制技術(shù)在很大程度上影響著虛擬制造技術(shù)的進步。本文就多細(xì)節(jié)層次模型的網(wǎng)格簡化算法這一實時繪制技術(shù)作了初步探討與實踐。 首先,在廣泛閱讀國內(nèi)

2、外相關(guān)文獻資料基礎(chǔ)上,介紹了實時繪制技術(shù)的基本理論,給出了課題的研究背景、研究現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,總結(jié)了網(wǎng)格簡化算法的有關(guān)理論和技術(shù)。 然后,在真實感圖形繪制算法有關(guān)理論的基礎(chǔ)上,提出了一種視相關(guān)的網(wǎng)格模型簡化算法,結(jié)合網(wǎng)格模型的四個簡化標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)視覺敏感度加大場景簡化幅度,從而提高繪制速度。利用空間八叉樹建立場景網(wǎng)格模型的層次結(jié)構(gòu),并給出一種基于z-Buffer的場景模型快速消隱算法。 接著,根據(jù)視相關(guān)的網(wǎng)格簡化算法,利用

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