基于移動平臺的3D虛擬城市場景模型.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)階段基于信息可視化及地理導航系統(tǒng)的研究已經(jīng)開始轉(zhuǎn)向新的平臺,如基于移動設(shè)備和web服務(wù)的地理信息系統(tǒng)及基于位置的服務(wù)系統(tǒng)。隨著對系統(tǒng)移動性和靈活性的越來越多的需求,移動環(huán)境因為其特殊的性質(zhì)而成為學術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界關(guān)注的熱點。移動終端日益進步的圖形處理技術(shù)及圖像表現(xiàn)性能,使得在上述系統(tǒng)中引入3D圖元成為可能。3D圖元可以提供更多形象而具體的地理信息。在三維的城市場景模型中,使用者可以更加直觀地和現(xiàn)實中的建筑物,道路匹配,而不需再將圖元通過腦

2、力轉(zhuǎn)換和翻譯來了解其中的信息。 盡管硬件資源是移動3D發(fā)展的首要障礙,但是采用優(yōu)化的方法依然可以提升圖形渲染的性能。本文的研究目的是,用適合于在資源受限的嵌入式設(shè)備上進行3D建模的優(yōu)化策略,設(shè)計一種基于移動軟硬件平臺的三維城市場景漫游系統(tǒng)框架,快速高效地生成移動應用所需的三維場景模型,并為移動用戶提供與桌面環(huán)境相似的三維可視化城市場景信息及基于空間位置的服務(wù),本文的研究內(nèi)容主要包括涉基于JSR-184規(guī)范和M3G標準的三維城市場

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