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文檔簡介
1、跳棋游戲一、游戲簡介跳棋的游戲規(guī)則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。一玩就懂,一輩子都不會忘,所以幾乎每個人從小到大都下過跳棋。跳棋在香港跳棋被稱為“波子棋”。關(guān)于跳棋的第一本書早在一五三一年就已經(jīng)在威尼斯出版。在跳棋基礎(chǔ)上發(fā)展
2、起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯(lián)合會已經(jīng)有五十多個會員國。二、游戲規(guī)則1、專業(yè)術(shù)語一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個階段。開局:一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤:是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設(shè)置障礙的階段;收官:是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。2、走法“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行
3、,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝
4、。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。收官收官收官是套用了圍棋的術(shù)語,這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因為圍棋的收官是以目為原則,通過運用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒有共同點。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重
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