scratch教學工作計劃_第1頁
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文檔簡介

1、scratchscratch教學計劃教學計劃1、本學期所教教材結構體系分析和技能訓練要求。2、教學重點、難點分析。二、教材分析1、本學期所教教材結構體系分析和技能訓練要求。、本學期所教教材結構體系分析和技能訓練要求。學生初步能認識scratch軟件,了解該軟件的界面和功能,并掌握scratch的基本工作方式。學生能認識scratch中的角色,并能掌握在scratch中新增角色和選擇舞臺背景的方法。學生能掌握對scratch中角色的移動和

2、旋轉。學生能夠了解舞臺的屬性,并能夠掌握用“移到”、“面向”、“平滑移動”等動作命令編寫簡單的scratch程序。學生能夠了解“畫筆”模塊的相關命令和使用方法,并能夠掌握用“落筆”、“停筆”等命令編寫簡單的scratch程序。學生能夠理解按鍵與控制的含義,并能夠運用按鍵與控制進行故事創(chuàng)作或編寫簡單的小游戲。學生能夠理解偵測與判斷的含義,并能夠運用偵測與判斷進行故事創(chuàng)作或編寫簡單的小游戲。學生能夠學會新建變量,并能利用變量進行計算,掌握比

3、較變量大小的方法。學生能夠理解廣播與接收消息的含義,并能夠運用廣播與接收消息進行故事創(chuàng)作或編寫簡單的小游戲。學生基本掌握了scratch的簡單操作,能夠作出一個簡單的作品,對已有知識進行一次整合和提高。2、教學重點、難點分析。、教學重點、難點分析。教學重點:1)初步了解Scratch的界面;能打開Scratch自帶的作品;2)學習在Scratch中新增角色,學會為舞臺選擇適合的背景;3)學習Scratch中角色的移動和旋轉;4)學習用“

4、落筆”“停筆”等命令控制角色;理解按鍵與控制的含義;5)理解偵測與判斷含義,并能熟練運用;學會建立新變量,并利用變量進行計算;6)理解廣播和接收消息的含義。教學難點:1)嘗試簡單腳本的編寫;2)根據(jù)不同的要求為舞臺選擇適合的背景和角色;3)學習Scratch中角色的移動和旋轉4)學習用“移動”“面向”“平滑移動”等動作命令對演員進行定位移動;5)繪制運動軌跡;運用按鍵與控制創(chuàng)作故事或游戲;6)運用偵測與判斷創(chuàng)作故事或游戲7)掌握比較變量

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