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文檔簡介
1、快速發(fā)展的航運業(yè)給港口航道的通過能力、組織調(diào)度也提出了更高的要求,由此帶來一系列的航道拓寬及加深等新的課題。航道的拓寬不僅涉及到航道工程方面的問題,同時也涉及到航道通過能力、船舶交通流的組織方式以及航道通航安全等方面的問題。因此,在研究船舶交通流模型和航道特征的基礎(chǔ)上,合理的設(shè)計適合主航道特征的通過能力理論計算模式,并利用現(xiàn)代仿真技術(shù)進行航道通過能力的仿真顯得非常的必要。
在建模軟件中,由MultiGen公司開發(fā)的三維建模
2、軟件MultiGen Creator開發(fā)的模型具有逼真度高、資源消耗少并能實時更新等優(yōu)點,且能滿足不同的實時交互應(yīng)用程序設(shè)計。因此,本文選用MultiGen Creator進行三維建模,并以船舶、港口建模為例對建模方法進行了說明。在建模過程中,首先探討了利用衛(wèi)星數(shù)據(jù)進行港口的地形建模,并使用TCT(Terrain Culture Triangulation)算法進行地形轉(zhuǎn)換,這樣可以使模型具有逼真的河流、海域等地形特征。但是受限于獲取的
3、數(shù)據(jù)精度等問題,后期利用CAD及等特征數(shù)據(jù)對模型進行修正,以建立適合仿真的模型對象。
其次,對虛擬現(xiàn)實仿真軟件Vega的仿真原理及方法進行了研究,結(jié)合港口航道船舶交通流的特點,利用建立的船舶、港口的Open Flight文件,以國內(nèi)某港口為例進行了仿真。本文以Visual C++提供的MFC為框架,充分結(jié)合MFC與Vega的優(yōu)勢,設(shè)計、開發(fā)了一個船舶交通仿真系統(tǒng)。在這個仿真系統(tǒng)里,實現(xiàn)了海洋、波浪、天空、浮云、光照等環(huán)境特
4、效。在仿真時,通過對以上特效的有序組合、利用,可以實現(xiàn)船舶在不同能見度、不同海況下的航行仿真。同時,還可以對船船的初始位置、運動速度、運動軌跡及觀察視角等進行調(diào)整,通過這些調(diào)整來實現(xiàn)對不同交通狀況的仿真,體現(xiàn)出較好的人機交互性。
本文最后結(jié)合船舶交通的特點,利用設(shè)計的仿真軟件對港口交通進行了模擬。對于船舶交通模擬,以數(shù)值模擬和二維模擬的研究居多,本文探討了用三維的方法對船舶交通進行模擬仿真,達到了較高的逼真度。
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