基于HTML5的矢量電子海圖服務研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著航運的需要與互聯(lián)網技術的快速發(fā)展,Web電子海圖隨之應運而生。然而,隨著用戶對Web電子海圖的使用和交互體驗的要求越來越高,傳統(tǒng)的Web電子海圖技術已漸漸難以滿足用戶的需求。一方面,基于柵格數據的Web電子海圖在海圖信息分析和交互能力上存在明顯的缺陷;另一方面,一些基于插件的Web矢量電子海圖顯示技術,又存在著需要下載安裝、難以跨平臺跨瀏覽器以及帶來不安全隱患等問題。HTML5的出現為解決上述問題,構建矢量化、跨平臺、跨瀏覽器的We

2、b電子海圖服務提供了一種新方法。
   本文針對傳統(tǒng)Web電子海圖服務存在的問題,結合HTML5的Canvas、WebSocket等諸多新特性,對基于HTML5的矢量電子海圖服務及相關應用進行了深入的研究,完成的主要工作如下:
   (1) Web矢量電子海圖數據的組織
   比較分析了各種海圖數據組織形式,選擇Shapefile作為進行Web矢量海圖服務的數據傳輸格式。研究了利用JavaScript讀取Shap

3、efile格式的海圖數據的方法,以在線獲取海圖數據中的各種點、線以及面物標的地理空間信息和屬性值。
   (2)基于HTML5 Canvas的矢量電子海圖繪制
   基于Shapefile數據,結合HTML5 Canvas繪圖機制和參照S-52/CJ-52海圖顯示規(guī)范,設計并實現了基于Canvas的海圖點符號、線符號以及面符號的繪制與渲染。
   (3)基于HTML5 WebSocket的船舶實時監(jiān)控
  

4、 基于Node.js和PostgreSQL數據庫設計并實現了矢量電子海圖服務的HTTP服務器以及進行船舶動態(tài)監(jiān)控應用的WebSocket服務器。利用HTML5支持的WebSocket接口實現了服務器端與Web客戶端實時雙向通信,在矢量電子海圖顯示的基礎上實現了船舶動態(tài)的實時繪制。
   本文順應Web技術發(fā)展的潮流和趨勢,提出了一種新型的基于HTML5的Web電子海圖服務方式,拓寬了Web電子海圖服務研究的思路,對其實現更多的

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