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文檔簡介
1、傳統(tǒng)顯微觀測集中于生物組織在二維方向的分布情況,然而隨著病理學與生物醫(yī)學工程的快速發(fā)展,顯微觀測不在僅僅滿足于橫向,其對細胞組織沿z軸的縱向分布需求越來越大??赏瑫r實現(xiàn)橫向和縱向的顯微觀察技術,稱為三維顯微成像技術。三維顯微成像技術對組織的形態(tài)測定和病理診斷具有重要而深遠的意義,通過實現(xiàn)生物樣品的三維信息復原,可以幫助醫(yī)生及早判斷病灶位置及其發(fā)展形態(tài)。
鑒于視場和分辨率是光學系統(tǒng)的固有桎梏,以往的三維顯微成像系統(tǒng)一般通過橫向點
2、掃描或視場拼接來獲取大視場,并且通過移動物鏡或載物臺采集z軸圖像序列。此法存在以下幾點問題:(1)點掃描的耗時較長,不利于實時觀測;(2)部件的移動可能造成生物樣品的擾動,導致觀測的不精準;(3)大量的z軸圖像序列導致算法處理的數(shù)據(jù)量大,增添算法負擔及復雜性。故針對上述問題,本文提出了一種可實現(xiàn)寬視場高分辨率的三維顯微深度重構技術,結合多角度光照,提升三維成像的橫向分辨率與縱向分辨率。系統(tǒng)成本低、耗時短,且可以實現(xiàn)寬視場高分辨率成像,為
3、未來實現(xiàn)快速甚至實時性的三維深度重構提供了可能性。
本文的主要內容包括以下幾個部分:首先介紹了三維成像技術的發(fā)展現(xiàn)狀,分別對采用的系統(tǒng)及理論算法進行了詳細的比對分析,總結各個方法的優(yōu)缺點,由此引出了本文提出的成像方法。緊接著對本文提出的深度重構算法的基礎理論以及系統(tǒng)構造做了詳細的分析,給出了橫向分辨率及縱向分辨率的計算公式,對進一步的算法改進提供了理論基礎。其次,針對已有的算法理論基礎存在的缺陷進行了分析,并依此提出了兩個改進
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