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文檔簡介
1、休閑益智手游因其易操作、時間短、充滿趣味性和良好的體驗成為最受歡迎的手機游戲。手機的便攜性和休閑益智游戲的易玩性讓休閑益智手游變得炙手可熱,用戶粘著度居高不下。中國手游市場從爆發(fā)式階段逐漸走向成熟式階段。界面設(shè)計作為手機游戲最直接、最重要的內(nèi)容,它直接決定玩家是否愿意繼續(xù)玩下去,也是游戲體驗效果的關(guān)鍵因素,這使得游戲界面設(shè)計成為游戲研究領(lǐng)域的核心問題之一。近兩年,研發(fā)商在關(guān)注休閑益智手游發(fā)展的同時,開始逐漸拓寬易上手、低成本、規(guī)則簡單的
2、輕度休閑手游競技市場。并從“ARPU”、“重產(chǎn)業(yè)化”、“個體體驗時長”等眾多維度發(fā)展手游。
此論文基于上述問題,以休閑益智手游為研究對象,通過對已有的文獻和書籍進行分析總結(jié)并結(jié)合時下流行的游戲進行分析,研究出休閑益智手游的特點和休閑益智手游的界面設(shè)計包含的視覺原則。從環(huán)境、用戶認知模型、界面視覺三個方面解析案例。研究出休閑益智手游走電競風(fēng)格后的界面設(shè)計原則和設(shè)計的策略。剖析了休閑益智手游在未來的發(fā)展動向和休閑益智手游界面設(shè)計可
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