教育游戲視覺界面設計方法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩97頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、游戲的視覺界面是決定一款游戲好壞的重要內(nèi)容之一。對于教育游戲,學習者的第一印象便是通過游戲的視覺界面建立起來的。良好的視覺界面能夠很快的吸引學習者的注意力,并能夠為其營造良好的虛擬學習環(huán)境。
   雖說教育游戲從上個世紀80年代提出到今天獲得了飛速發(fā)展。但是,仍有許多不完善之處。本研究通過大量文獻調研得知,教育游戲在基礎性的設計開發(fā)理論方法上的研究,在國內(nèi)幾乎是空白,這將直接影響教育游戲產(chǎn)品的設計與開發(fā)。因缺少基礎性設計開發(fā)理論

2、的指導,使得設計出來的教育游戲產(chǎn)品不為學習者青睞。其中,教育游戲視覺界面設計方法就屬于基礎性設計開發(fā)理論方法的范疇,從對市面上運行的較為典型的教育游戲產(chǎn)品進行調研的結果來看,教育游戲產(chǎn)品在視覺界面設計上存在較多問題,與色彩絢麗、制作精美、操控方便的網(wǎng)絡電子游戲相比,差距甚遠。要使教育游戲產(chǎn)品為學習者所青睞,視覺界面設計是一項重要內(nèi)容,而視覺界面設計需要一個系統(tǒng)、實用的設計方法對其設計過程進行指導。
   論文以教育游戲視覺界面設

3、計為研究對象,在對教育游戲視覺界面設計的現(xiàn)狀進行分析的基礎上,以包括界面設計理論、游戲設計理論方法、認知理論、符號學理論等在內(nèi)的軟件界面設計理論為理論框架;并從教育游戲自身的特性和內(nèi)在要求出發(fā),借鑒計算機軟件界面設計策略和方法流程,提出了教育游戲視覺界面設計策略和流程。最后,以提出的方法流程為依據(jù),對一款RPG類型的教育游戲的視覺界面進行驗證性的設計,以具體的設計實例來進一步闡述所提出的設計流程具體應用方法。
   以學習者為中

4、心的教育游戲視覺界面設計是一個系統(tǒng)化的設計過程,它需要考慮學習者、游戲化學習環(huán)境兩個方面。學習者是游戲化學習的主體,視覺界面設計的各方面都需要為其學習服務,對學習者進行需求和特征分析,是設計出符合學習者需求的必要選擇。因此,學習者特征模型主要由生理特征模型、心理特征和環(huán)境特征三個部分組成,構建學習者特征模型是進行視覺界面設計的基礎性步驟,為視覺界面設計提供了設計方向和依據(jù)。從網(wǎng)絡游戲入手,憑借其優(yōu)良的技術水平探討教育游戲的設計開發(fā),將有

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論