基于WebRTC引擎的音頻視頻交互系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、二十一世紀是信息高速發(fā)展和傳播的世紀,語音通信逐漸進入了數(shù)字化的時代,VoIP(Voice over IP)網(wǎng)絡電話的優(yōu)勢越來越明顯,而人們對于信息的傳遞不僅僅只需要語音,具備語音視頻等多媒體功能的信息傳遞工具才是未來信息時代的主角。WebRTC(Web Real-Time Communication)作為這樣的Web開發(fā)引擎,其最大作用是提供一種實時通信,而這種通信基于互聯(lián)網(wǎng)標準協(xié)議的。在多媒體通信領域,WebRTC依靠其自身的各種優(yōu)

2、勢贏得了Web標準化制定組織W3C和IETF的全力支持,以及像Google、微軟和蘋果等世界著名IT企業(yè)的支持,使得其在互聯(lián)網(wǎng)上能夠迅速的傳播開來。
  文章首先簡要介紹了WebRTC的基本架構和組成,確立以WebRTC引擎為基礎的具備音頻視頻交互功能系統(tǒng)的產(chǎn)品定位和設計實施目標;從分析WebRTC發(fā)展歷程出發(fā),明確了其發(fā)展方向與本文研究方向的一致性。以WebRTC為基礎的程序設計要研究三個問題:第一個是對WebRTC規(guī)范加以明確

3、,第二個是話音回聲消除的原理、方法以及優(yōu)化策略進行研究分析,提出適用于本次研究的算法,第三個對視頻模塊的WebM格式的VP8編碼進行研究和分析。接下來要是對WebRTC相關技術和其他用于此次交互系統(tǒng)研發(fā)所用到的開發(fā)技術,如HTML5和C++等。再次,按照軟件開發(fā)模型分為三個部分:產(chǎn)品需求分析、系統(tǒng)設計和系統(tǒng)實現(xiàn)。借由之前所提到的WebRTC的特點,簡要分析了其市場發(fā)展前景,對本次研發(fā)的基于WebRTC引擎的交互系統(tǒng)整體需求進行概括,分解

4、出音頻模塊和視頻模塊的詳細需求,并按照這些需求建立整體及各個模塊所要實現(xiàn)的目標;在此目標的基礎上剖析了WebRTC引擎框架,制訂了設計的總體原則以及會話機制和想成模型的設計,再分別從聲音模塊和視頻模塊兩方面進行設計,音頻方面利用Speexex設計優(yōu)化回聲消除功能AEC,視頻方面分析優(yōu)化了熵解碼和普通環(huán)路濾波技術;在產(chǎn)品的實現(xiàn)上,除了對應需求分析和設計,還對 WebRTC各類事件的實現(xiàn)和編譯工具的安裝部署進行了闡述,突出了音頻模塊數(shù)據(jù)結構

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