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文檔簡介
1、隨著嵌入式領(lǐng)域的快速發(fā)展,片上系統(tǒng)瓶頸問題日益明顯,相關(guān)的研究人員提出了將計算機網(wǎng)絡的理念引入嵌入式系統(tǒng)設計領(lǐng)域,因此片上網(wǎng)絡應運而生。片上網(wǎng)絡將通信節(jié)點和資源節(jié)點分離,以分組交換為基本通訊技術(shù),采用全局異步-局部同步的通訊機制,憑借路由策略和交換技術(shù)在功耗和延時方面表現(xiàn)出更優(yōu)越的性能,從而滿足嵌入式發(fā)展的需求,成為了如今嵌入式系統(tǒng)設計的大方向。片上網(wǎng)絡想要發(fā)揮功耗和延時方面的優(yōu)越性需要一個合理高效的映射算法。三維片上網(wǎng)絡的映射算法是一
2、個NP完全問題,有許多智能算法被應用于片上網(wǎng)絡的映射問題上,但是仍然存在算法效率低,映射不合理以及功耗和延時不能兼顧的問題,因此我們還需要對三維片上網(wǎng)絡的映射策略進行進一步研究。
本文主要針對三維片上網(wǎng)絡的映射算法做了相關(guān)研究。首先簡要介紹了三維片上網(wǎng)絡的拓撲結(jié)構(gòu)、片上網(wǎng)絡平臺、路由算法、映射相關(guān)理論以及功耗和延時模型,進而分別對基于遺傳、蟻群和粒子群的映射算法進行了實現(xiàn)和性能分析,鑒于遺傳算法、蟻群算法和粒子群算法的不足之處
3、,本文設計和實現(xiàn)了一種基于混沌粒子群的映射算法,算法主要分為兩個個階段,前一階段依據(jù)DAG圖所提供的信息得到各個任務的優(yōu)先權(quán)值,關(guān)鍵路徑上任務的優(yōu)先權(quán)值最大,優(yōu)先映射前驅(qū)任務已經(jīng)完成的關(guān)鍵路徑任務來縮短任務執(zhí)行總時間;第二階段利用第一階段生成的任務到內(nèi)核的映射結(jié)果,借助混沌粒子群算法和功耗延時模型來生成近似最優(yōu)的內(nèi)核映射方案。
通過TGFF(隨機任務生成器)生成隨機任務集合,設置相關(guān)的算法參數(shù),運用Java開發(fā)軟件Eclips
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