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1、隨著時代發(fā)展和科技進步,傳統(tǒng)建筑展示方式已經(jīng)不能滿足人們?nèi)找嫣岣叩母泄俸蛯徝佬枨?,虛擬漫游動畫的出現(xiàn)為建筑展示提供了新的發(fā)展空間。為了加強建筑虛擬漫游動畫展示的真實感和沉浸感,同時更好地發(fā)揮其展示效果,需要對漫游動畫中影響視覺心理的各種元素進行深入研究,其中鏡頭語言作為構(gòu)建虛擬漫游動畫的基本單位,對展示觀看者的視覺心理所產(chǎn)生的影響不可小覷。
本文基于電影鏡頭語言理論基礎(chǔ)和視覺心理學(xué),研究虛擬漫游動畫展示中鏡頭語言的構(gòu)成要素,對
2、建筑虛擬漫游動畫展示中的鏡頭語言運用方法和原則進行了初步的探索。本文首先梳理了相關(guān)電影鏡頭語言理論和建筑虛擬漫游動畫常用軟件中的鏡頭語言表現(xiàn)方法,分析和歸納了建筑展示中鏡頭語言的基本構(gòu)成元素,對其中的內(nèi)部元素——構(gòu)圖、色彩、光線和外部元素——鏡頭運動形式、鏡頭運動速度、角度、景別等進行了研究,分析了它們對觀者視覺心理的影響,并使用眼動實驗法驗證了鏡頭語言的運用對基本展示功能實現(xiàn)的作用。為進一步驗證鏡頭語言對建筑作品展示效果的影響,本文采
3、用語意測量法,以建筑虛擬展示鏡頭語言中色彩和光線兩大元素為例,研究了不同鏡頭語言的應(yīng)用對觀者感性意象的影響。在以上理論與實驗分析的基礎(chǔ)上,文章最后對建筑虛擬漫游動畫展示中鏡頭語言的運用給出了一些原則和方法。
建筑虛擬漫游動畫展示中,鏡頭語言的合理運用不僅影響其基本展示目標的實現(xiàn),也是保證用戶正確獲取對展示品感性意象的重要手段。本文的研究不僅豐富了鏡頭語言理論,為虛擬動畫展示中的鏡頭語言運用研究提供一定方法指導(dǎo),也為建筑虛擬展示
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