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1、西北工業(yè)大學(xué)碩士學(xué)位論文建筑虛擬漫游技術(shù)研究姓名:胡瑞申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):信號與信息處理指導(dǎo)教師:樊養(yǎng)余20050301摘要AbstractTechnologyofRealTimeWalkthroughSysteminVirtualArchitectureEnvironmentisverypromisinginthefieldsofComputerGameDesignArchitectureDesignInteriorDecorat
2、ionandRealEstateDevelopmentComparedwiththetraditionalplanepicturesandcomputeranimationitcanpresentbothrealtimeandinteractivescene.AttheverybeginningsomeimportanttheoriesonVirtualRealityWalkthroughand3DGraphicsareintroduc
3、edinthispaper.OnthebaseofMFCandopenGL1designtheWalkthroughSysteminVirtualArchitectureEnvironment.ThisSystemprovidefriendlywindowsandtheselectedviewkmovemodeforusers.Thetestprovesthatthesystemisefficientlyrealtimeandconve
4、nient.themainachievementsofthispaperinclude:1.Thenewmethodofcollidedetectionispresentedinthepaper.Onthebaseofdynamicsortedmethodandspacepartitiontechniquethepaperpresentanewcollidedetectionmethode.Byreducingthecomputiont
5、imeandi帥rovinttheprecisionofcollidedetectioninVirtualEnvironmenthismethodgetabettereffectintest.2.thetechniquesofreadingmutiformatfilesmodelingofVirtualArchitectureand10controllingarestudiedandrealizedinprogram.Basedonke
6、ytechniquesofwalkinginvirtualscencetheclassofcameralreadingmodelofsceneandmodeldataarebuilt.Allofthesemaketheprogramperfectandoptimizethesyetem.3.OnthebaseofMFCandOpenGLthebasicsystemoftheWalkthroughSysteminVirtualisdesi
7、gned.Throughthefriendlywindowsdialogitsuppliesusersdifferentchoicesofvisualanglewalkingmodeandlightingmodewhichcouldsatisfyusers,diverserequirement.KeyWords:OpenGraphicsLibraryVirtualRealityWalkthroughcollidedetection,Im
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