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1、隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,數(shù)控機(jī)床的種類越來(lái)越多,更新?lián)Q代的頻率也越來(lái)越快。但數(shù)控機(jī)床的價(jià)格卻仍然比較昂貴,一個(gè)學(xué)校受到資金或場(chǎng)地的限制無(wú)法擁有較新型號(hào)的機(jī)床,也無(wú)法擁有較多數(shù)量的機(jī)床,這使得數(shù)控機(jī)床方面的教學(xué)和培訓(xùn)受到了很大的限制。針對(duì)這一問(wèn)題,論文利用數(shù)控加工仿真技術(shù),研究了虛擬數(shù)控系統(tǒng)中工件模型的描述方法、實(shí)時(shí)繪制算法和存儲(chǔ)格式,研究了加工過(guò)程中的切削算法,研究了加工后的結(jié)果評(píng)價(jià)方法,并在此基礎(chǔ)上開發(fā)了一套虛擬數(shù)控加工原型系統(tǒng)。論文的具
2、體研究工作如下:
(1)研究了工件模型的描述方法、實(shí)時(shí)繪制算法和存儲(chǔ)格式。綜合考慮到工件模型的參數(shù)化尺寸要求及其在加工工藝中的切削需求,本文采用了頂點(diǎn)網(wǎng)格模型對(duì)工件模型進(jìn)行描述。在模型繪制方面,本文在普通繪制方法的基礎(chǔ)上,提出了基于三角面片頂點(diǎn)網(wǎng)格的自加速繪制算法。它通過(guò)增加單次三角面片的繪制面積,減少整個(gè)模型的面片繪制次數(shù),從而實(shí)現(xiàn)模型的加速繪制。最后,對(duì)工件模型存儲(chǔ)所采用的XML文件格式進(jìn)行了描述。
(2
3、)研究了加工過(guò)程中的切削算法。首先,對(duì)機(jī)床三維模型的幾何建模原則和流程進(jìn)行了說(shuō)明,對(duì)模型結(jié)構(gòu)和總體裝配進(jìn)行了描述,并給出了系統(tǒng)中對(duì)骨架結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整和調(diào)用的方法。然后,對(duì)刀具三維模型的幾何建模要求、參數(shù)信息及切削區(qū)域包圍盒的建立分別進(jìn)行了描述。最后,探討了機(jī)床內(nèi)部空間坐標(biāo)系及各個(gè)坐標(biāo)系之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,對(duì)基于包圍盒及空間分割的切削算法進(jìn)行了詳細(xì)地描述。
(3)研究了加工后的結(jié)果評(píng)價(jià)方法。為了促進(jìn)學(xué)習(xí)者的自我檢查和學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)者
4、在加工練習(xí)后能夠?qū)⑺庸さ墓ぜY(jié)果與指導(dǎo)者所給予的標(biāo)準(zhǔn)加工工件結(jié)果進(jìn)行比較,本文提出了基于特征提取的結(jié)果評(píng)價(jià)方法。以工件模型的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),首先建立模型的層次結(jié)構(gòu)圖,然后獲取每一結(jié)構(gòu)的重要特征信息,最后通過(guò)模型層次結(jié)構(gòu)的對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行特征匹配計(jì)算,實(shí)現(xiàn)加工結(jié)果的相同性評(píng)價(jià)判斷。針對(duì)銑床、車床兩種特征不同的工件模型,分別給出了權(quán)值不同的經(jīng)驗(yàn)評(píng)價(jià)準(zhǔn)則。
(4)最后通過(guò)Visual Studio2010和XNA Game Stu
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