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文檔簡介
1、集裝箱起重機是為集裝箱運輸而建造的專用裝卸搬運機械。集裝箱起重機笨重而龐大的機身決定了它無法在廠房內(nèi)進行預(yù)裝配,而只能在安放現(xiàn)場進行裝配。由于碼頭、貨場等現(xiàn)場環(huán)境通常會非常復(fù)雜,除了傳統(tǒng)機械設(shè)備所涉及的安裝序列等問題外,還涉及到待安裝的零部件在現(xiàn)場的放置是否會導(dǎo)致堵塞等問題。另一方面,安裝零部件的放置位置,大型安裝工具(如門座、吊車)等的停放位置也會對集裝箱起重機的安裝效率造成影響,甚至還影響到集裝箱起重機能否順利安裝。針對這些問題,論
2、文研究了虛擬裝配仿真系統(tǒng)中產(chǎn)品模型的繪制與優(yōu)化方法、動態(tài)模型的制作與加載,研究了場地零部件布局和裝配序列的配置,研究了系統(tǒng)的關(guān)鍵交互技術(shù)和裝配方案評估方法,并在此基礎(chǔ)上開發(fā)了一套虛擬裝配仿真原型系統(tǒng)。論文的具體研究工作如下:
(1)分析了虛擬裝配系統(tǒng)中模型特點,并在實時性和真實性兩個方面與三維動畫的模型特點進行了比較。研究了產(chǎn)品模型和工具模型的繪制方法,為了滿足虛擬裝配系統(tǒng)的需求,本文從結(jié)構(gòu)特點和層次結(jié)構(gòu)上優(yōu)化了三維模型。本文
3、采用對模型進行骨骼綁定的方式實現(xiàn)模型骨骼動畫的繪制,并對三維引擎加載骨骼動畫的過程進行了描述。
(2)研究了起重機虛擬裝配系統(tǒng)的場地布局方式和裝配序列的配置。首先,對三維場景布局和二維平面布局進行了對比,并給出了二維平面布局的實現(xiàn)方式。然后,研究了二維平面布局到三維場景的映射方法,描述了其實現(xiàn)過程。最后,探討了裝配序列的配置方式,對配置的操作流程和數(shù)據(jù)處理的方法進行了詳細的描述。
(3)研究了虛擬裝配系統(tǒng)中交互和仿真
4、的關(guān)鍵技術(shù)。第一,為了方便用戶與系統(tǒng)交互,本文對鼠標(biāo)空間拾取進行研究,實現(xiàn)了鼠標(biāo)拾取三維對象的方法,并詳細介紹了實現(xiàn)方法。第二,分析了系統(tǒng)干涉檢測的必要性,給出XNA三維引擎中實現(xiàn)干涉檢測的基本思路,詳細描述了實現(xiàn)過程。其次,提出系統(tǒng)裝配過程中工具路徑規(guī)劃方法,對關(guān)鍵點的拾取方式和路徑插補的實現(xiàn)方法進行詳細描述。最后,描述了方案評估的目標(biāo)和評估方法。
(4)設(shè)計和開發(fā)了面向港口起重機的虛擬裝配仿真系統(tǒng)。介紹了原型系統(tǒng)的整體框架
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