多投影增強現(xiàn)實的可伸縮系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、增強現(xiàn)實技術(shù)是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),它將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。增強現(xiàn)實技術(shù)當前廣泛應(yīng)用于醫(yī)療手術(shù)精確定位、軍事偵察、古跡復(fù)原、商業(yè)展會、游戲娛樂等領(lǐng)域。在增強現(xiàn)實技術(shù)中,多投影增強現(xiàn)實技術(shù)具備多種優(yōu)勢:它能實現(xiàn)真正意義上的無縫拼接,其配置更為靈活,其硬件設(shè)備更為廉價,隨著投影儀制造工藝的迅速發(fā)展能逐漸支持更高的分辨率顯示。由于多投影增強現(xiàn)實技術(shù)具

2、備上述優(yōu)勢,多投影增強現(xiàn)實技術(shù)在增強現(xiàn)實領(lǐng)域中得到了更為廣泛的應(yīng)用。
  在多投影增強現(xiàn)實系統(tǒng)中,達成無縫拼接、取得可接受的視覺效果是最首要的需求。為此,需要研究多投影增強現(xiàn)實系統(tǒng)中存在的各種視覺缺陷,提出消除這些缺陷的校準算法。另一方面,高分辨率圖像渲染和消除視覺缺陷的校正算法都需要大量的計算資源,為此,需要研究多投影增強現(xiàn)實系統(tǒng)的高性能渲染方式,提高系統(tǒng)的性能。本文針對這兩方面進行了研究。
  本文的主要工作包括四個方面

3、:
  一是研究了多投影增強現(xiàn)實系統(tǒng)中存在的視覺缺陷。本文針對幾何失真、光度失真、色彩失真、邊緣失真四類視覺缺陷,分別總結(jié)了它們的成因和校正思路,并對相關(guān)的校正算法作了介紹。
  二是提出了一套多投影圖像補償算法。本文在總結(jié)相關(guān)工作的基礎(chǔ)上,針對幾何失真、光度失真和邊緣失真三類視覺缺陷,分別進行了討論并得出了相應(yīng)的校正算法,并將這些算法整合到一起,得出了一套完整的多投影圖像補償算法。
  三是研究了適用于多投影增強現(xiàn)實

4、系統(tǒng)的分布式并行渲染技術(shù)。本文研究了分布式并行渲染算法,調(diào)研了當前常見的分布式并行渲染平臺 WireGL,Chromium和Equalizer,介紹了它們的體系結(jié)構(gòu),比較分析了它們的優(yōu)缺點。
  四是在并行渲染平臺 Equalizer上實現(xiàn)了本文提出的多投影圖像補償算法。本文介紹了系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)和運行流程,給出了實驗結(jié)果,分析了系統(tǒng)的性能、靈活性和可伸縮性。
  本文的創(chuàng)新點主要有兩個方面:
  一是提出了一套多投影圖

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