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文檔簡介
1、無線互聯(lián)技術(shù)發(fā)展迅速,數(shù)字媒體的共享,多屏互動的體驗,家庭網(wǎng)絡設備間的通信互聯(lián),已經(jīng)成為用戶的迫切需求。為了解決數(shù)字生活網(wǎng)絡聯(lián)盟(DLNA)服務的互操作性問題以及無線直連共享(WFD)的內(nèi)容質(zhì)量問題,使用戶擁有更好的體驗,本文提出了一個新的多屏互動系統(tǒng),該系統(tǒng)實現(xiàn)多屏互動的內(nèi)容流模式和顯示流模式,并將兩者無縫融合起來,共同完成家庭網(wǎng)絡中信息的共享以及顯示工作。
本文對提出的系統(tǒng)進行了詳細的功能需求以及性能需求描述。根據(jù)系統(tǒng)需求
2、以及現(xiàn)階段多屏互動技術(shù)的發(fā)展狀況決定采用基于UPnP協(xié)議的DLNA服務實現(xiàn)內(nèi)容流模式,基于WFD的屏幕共享實現(xiàn)顯示流模式。根據(jù)需求定義將系統(tǒng)劃分為三個模塊,并分別對三個模塊的設計與實現(xiàn)進行了詳細描述:
(1)基于DLNA服務的DMP播放器模塊。DMP播放器采用UPnP AV Architecture實現(xiàn),與DMS服務器建立連接后,手機作為Control Point和Media Render向作為Media Server的PC機
3、索取媒體內(nèi)容,獲得之后拉取媒體內(nèi)容進行播放。該架構(gòu)分為三個步驟:與UPnP設備連接瀏覽內(nèi)容;向設備內(nèi)容發(fā)起申請;向DMP播放器傳輸內(nèi)容進行播放。
(2)基于WFD(WiFi Display)的屏幕共享模塊,通過Wi-Fi Direct將電視和手機端直連后,通過屏幕共享可以將手持端畫面同步投影到電視端,在手機端實時獲取屏幕圖像,進行壓縮,將編碼壓縮后的流數(shù)據(jù)采用RTP/RTSP協(xié)議封裝成碼流進行網(wǎng)絡傳輸,碼流通過Wi-Fi網(wǎng)絡進
4、行物理層的傳輸。電視端接收到碼流之后還原成音視頻流數(shù)據(jù),然后采用電視SOC的硬件解碼器進行視頻或圖像的實時解碼,還原成屏幕投影的動畫。
(3)DLNA與WFD的無縫融合模塊,將DLNA與WFD進行整合,使之共存于多屏互動系統(tǒng)中,根據(jù)用戶的行為操作自動決策是以哪一種方式進行數(shù)據(jù)傳輸和播放,使兩者共存于APP程序中。
對本系統(tǒng)進行測試,并對測試結(jié)果進行分析,經(jīng)測試,本系統(tǒng)功能運行正常,性能達到設計要求。系統(tǒng)滿足既定的用戶
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