基于FPGA的相控發(fā)身實現(xiàn)及三維聲成像技術(shù)仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維聲成像技術(shù)在水下目標探測與識別中發(fā)揮著重要的作用,與一維、二維聲納不同,三維成像聲納可獲得水下三維圖像,確定目標的距離、方位角和俯仰角的三維坐標,因此三維成像聲納為水下目標定位、水下載體有效避碰等方面提供了更有效的手段和更全面的信息。
   發(fā)射線陣和接收線陣組成一個“T”型陣,形成相控陣三維聲成像系統(tǒng)。本文圍繞本系統(tǒng)在FPGA硬件平臺上實現(xiàn)了相控發(fā)射,并在matlab平臺上對三維聲成像算法進行了仿真。本文首先研究了相控發(fā)射

2、原理,利用FPGA實現(xiàn)了對32基元相控發(fā)射機的控制,在垂直方向每1°進行一次相控掃描,掃描區(qū)域為-10°~+10°,并利用示波器進行相鄰基元實際時延與理論時延的誤差測量,結(jié)果表示滿足設(shè)計要求。
   然后,本文對相控陣三維聲成像算法進行了研究,三維聲成像算法主要基于波束形成技術(shù),具有160個接收通道,方位分辨率達到0.5°。其次,對算法中運用到的正交解調(diào)、幅度加權(quán)、近場聚焦、波束形成及扇形變換技術(shù)進行了仿真分析。最后針對點目標和

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