基于Android的移動流媒體實時傳輸系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯(lián)網、智能操作系統(tǒng)和移動通訊技術的發(fā)展,特別是3G無線通訊技術的成熟,伴隨著三網融合,移動多媒體應用已成為當前IT領域關注的熱點。同時,流媒體技術極大地推動了音視頻等多媒體在互聯(lián)網的應用。本課題主要研究在Android平臺下的音視頻技術以及實時傳輸技術等,構建一個基于Android操作系統(tǒng)的移動流媒體實時傳輸系統(tǒng)。
  本文深入研究了Android操作系統(tǒng)開發(fā)架構,移動多媒體開發(fā)框架,實時傳輸協(xié)議rtp/rtcp,H264視

2、頻壓縮技術及以Wowza Media Server流媒體服務器等相關技術,在此基礎上完成基于Android的移動流媒體實時傳輸系統(tǒng)。本系統(tǒng)主要完成三個子系統(tǒng),分別是手機采集端、服務器端和手機播放端。手機采集端主要完成提取H.264視頻數(shù)據和ARMNB音頻數(shù)據;根據RFC3984文檔,打包成 RTP數(shù)據包,發(fā)送給服務器端;服務器端將數(shù)據推送給Wowza Media Server,Wowza Media Server實現(xiàn)基于SDP協(xié)議的流數(shù)

3、據發(fā)布;手機播放端使用JNI技術調用第三方底層庫函數(shù),建立RTSP連接,同時接收、解析RTP并重組NAL單元,在手機播放端實現(xiàn)的過程中,本文移植了FFMPEG進行H.264解碼,使用Android的多媒體框架OpenCore框架和多線程技術實現(xiàn)音頻和視頻的同步獨立播放。
  本系統(tǒng)成功實現(xiàn)了移動終端音視頻采集、編解碼、播放、流媒體實時傳輸、無線傳輸、視頻保存等功能。在實際的運行環(huán)境中,播放流暢,延遲較小,具有較高的實用價值和很強的

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